• lasst mal eure meinung zu whirlies hoeren
    ich habe naemlich neulich rausgefunden dass man damit gar keine gebs putt kriegt
    bei nem spieler der sich eintowert dachte ich baue ich das teil und zerbombe die tower aus der entfernung aber die haben gar keinen schaden genommen
    die dinger werfen infs ja ganz geil durch die gegend sind whirlies eig nur dafuer gemacht?
    sry wenn mein hirnerguss ein bissel nervt aber lasst doch trotzdem mal eure meinungen hoeren

    Wer nichts word, word Word!

  • Also ich denke JEDER wird dir sagen, daß ww eine der gemeinsten,fiesesten und vernichtensten T4 Fahrzeuge überhaupt sind.

    Die enorme Reichweite und die unübertreffliche Zielgenauigkeiten machen ihn zu einen perfekten Zerstörer, hinzu kommt seine unerreichbare Zerstörungskraft, die ganze Trupps ausradieren kann.


    Fast jeder ist für einen Nerf dieser Einheit und wie ich finde auch zu recht. ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • einen nerf???
    und gegen gebs is das teil doch nich zu gebrauchen oder?
    und wie macht ihr das am besten das ihr moeglichst viele gegnerische einheiten trifft und keine eigenen?

    Wer nichts word, word Word!

  • Quote

    Original von Mojo Jojo
    einen nerf???
    und gegen gebs is das teil doch nich zu gebrauchen oder?
    und wie macht ihr das am besten das ihr moeglichst viele gegnerische einheiten trifft und keine eigenen?

    wozu gebäude schaden? sonde vor, rockets dahinter und speerfeuer mit nem ww geben. feindliche inf wirste warscheinlich nicht mehr sehen ;)

    der ww macht kein ff (friendly fire) und es werden nur feindliche einheiten umgeworfen.

    inf-dmg muss def runter

  • @ Deva WW is t3 ^^

    Und meine Meinung vllt dem WW ne fähigkeit geben wie den Basilisten oder Upgrade möglochkeiten (Die Fähigkeit sollte ungefähr einen schaden machen wie das Bombardement vom Imp Commander also fast nichts dafür liegen aber alle infantristen)

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • ich finde der ww brauch ff das ist nicht nur unrealistisch sondern auch unfair^^ genau wie die treffsicherheit...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Das ist nen einzelner t3 Panzer, gehört zu dem besten was die Menschheit zu bieten hat und ist im 40ten Jahrtausend, da kann man doch wohl erwarten, dass der auch was trifft. :D

    Schaden vielleicht etwas runter, dann aber den Infschaden der Preds etwas erhöhen. Immerhin machen die am wenigsten Infdmg von allen T4 Tanks... Wer da was anderes behauptet soll sich mal nen paar Dps Tabellen durchlesen. Im Moment finde ich, dass der Whirlwind ein etwas verfrühter Ausgleich für den PredInfschaden ist.

    Oder vielleicht den Whirlwindschaden stark abschwächen und erst nach dem T4 Upgrade wieder auf den momentanigen Wert erhöhen? Denn von ner T4 Einheit kann man dann auch das erwarten, was der Whirlwind so leistet.

  • Naja der WW ist Artillerie...aber der Explosionradius ist viel zu groß. Hinzu kommt noch sein Schaden und da er bei maximaler Reichweite eine 99% Chance hat sein Ziel frontal zu treffen.

    Nein, selbst wenn er eine T3 Einheit ist, kann man diesen immensen Schaden nicht gut heißen, nicht für die geringen Kosten.
    Sonst sollte man allen anderen Völkern auch eine ähnliche Einheit mit einer solchen Tödlichkeit geben, die ebenfalls eine solche Reichweite besitzen.

    Besonders stört es mich ,daß das Ding kein Friendlyfire macht, daß ist doch für Chaos kann kaum noch aufhaltbar, wenn z.B. einige Khornes einen SMtrupp angreifen und dann durch den WW verfetzt werden, während sich die SM sich den Staub von der Rüstung klopfen und relic mit einem Kniefall danken ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • WTF???? der macht kein ff???? 8o 8o 8o 8o 8o
    das war doch bei classic auf jeden fall so
    dann is er aber auf jeden fall imba
    ich habe den bis jetzt nie gebaut weil ich den noch von classic kannte und da musste ich hoellisch auf meine eigenen einheiten aufpassen

    Wer nichts word, word Word!

  • naja so gering sind die kosten nicht, denn man muss erstma truppenerweioterung haben, da cap 5. am besten muss man 2 truppenerweiterungen haben, um nochn cybot zu besitzen. und drei basis mit tremor fetzen um einiges mehr!

  • Quote

    Originally posted by el_marco
    naja so gering sind die kosten nicht, denn man muss erstma truppenerweioterung haben, da cap 5. am besten muss man 2 truppenerweiterungen haben, um nochn cybot zu besitzen. und drei basis mit tremor fetzen um einiges mehr!


    signed

    so gut gebalanced wie das game grad is braucht man nen ww mit der Leistung...

    vergleicht man mal mit anderen rassen:

    dok bomb=Zerstörung pur für inf oder Gebäude ohne ww kann man gegen free sluggas und flitze gitze gleich einpacken.

    csm: dämonen prinz pflückt sich den ww ma kurz und macht guten gebäude dmg, psm sind 5x so schnell wie termies und getarnte csm mit plasma rocken auch dreckig, werden nur viel zu selten gespielt.

    eldar: ws porten machen das ding futsch sc plätten termis=gg für sm wenn er überhaupt die ranger phase ohne größere verluste überlebt

    imps: sentinels machen nen ww auch ziemlich flott weg aber im normalfall kommt n imp eh schon mit lemuns wenn der sm t3 is, davon abgesehn 3basis auf t2 Oo

    tau: rofl mehr kann ich dazu nich sagen(hammerheads,crisis,fw elite,krootox spam)

    nec:wenn man denn überhaupt t3 kommt darf das mu ruhig zu gunsten von sm sein


  • Ja und jetzt fehlt nur noch, daß du erwähnst, daß die SM nur ihre netten Sturmtermies bauen müssen udn damit jede aufgezählte einheit stunnen können, ohne das diese einen Schaden machen kann. Außerdem haben die SM noch den Landraider und das orbitalbormbardement. Also mal wirklich. Der WW kommt mir wie ein kleines höhnisches Lachen von Relic vor. ;)

    Nicht zu Unrecht sagt jeder, daß die SM das stärkste T3/4 haben. Es stimmt.
    Außerdem nen DP kostet sauviel und ist ziemlich schnell matsche. Selbst nen Trupp GK kann ihn schon erledigen. Also das Argument zieht nicht so richtig.

    Der WW braucht nen Nerf, daß ist einwandfrei zu sehen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited once, last by Deva (January 15, 2007 at 10:49 PM).

  • also wirklich, mein lieber deva. dass ein gk squad nen dp platt bekommt, müsste dir als fluff-kenner doch wohl klar sein. gk sind anti-dämon, die haben gegen chaos nen riesen angriffsbonus, was auch gut so ist. und sm haben das stärkste t3/t4. und? sind ja auch sm :D und auf t1 machste gegen getarne units nix

    und wenn der generft wird, MUSS man das cap auf 3 setzen und 2 wws erlauben.

    Edited once, last by el_marco (January 15, 2007 at 11:02 PM).

  • Fluffmässig richtig, aber seit wann hält sich Relic an den Fluff. Wenn wir danach gehen, ist der Whirlwind auch NIE so stark ;)
    Der hat ja die Power eines Demolisherpanzers.

    Mich würden ja ein paar Einschnitte schon zufrieden stellen.

    1. FriendliyFire an den eigenen Units
    2. Reichweite eingrenzen, da nicht mal nen Basilisk zu weit schießt
    3.Die Treffsicherheit eingrenzen.


    Schaden kann dann so bleiben. :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ein basilisk schiesst fast doppelt soweit, und durch die gegend geworfen werden auch die eigenen einheiten vom WW!

    edit: zweideutige aussagen sollte man vermeiden :)!

    Edited 2 times, last by FuRcht (January 16, 2007 at 7:09 AM).

  • Also Deva, wenn ein SM es schafft Gks, nen Landraider, Sturmtermis und nen Whirlwind draußen zu haben, dann hat der Gegner etwas falsch gemacht. Bestreitet ja auch keiner dass SM das stärkste T4 hat (obwohl Impse da auch garnicht soo schlecht sind), dafür muss man aber auf T1 mit einer allgemeinen Schwäche und T2 mit einer starken Vehicle Anfälligkeit kämpfen. Sollte man es schaffen den T1/T2 Berg zu überwinden, dann sollte einem SM schon bessere Zeiten bevor stehen. :rolleyes:

  • Also sobald einmal der Landraider draußen ist, dann stoppen dich weder Krootoxe noch Hammerheads. Erst recht dank dem Maschinengeist.
    Aber im Vergleich 2Preds vs 2 Hammerheads haben Tau eindeutig die Nase vorne, da muss ich dir zustimmen.

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