• Hatte letztens mal wieder DOW DC kampagne gespielt un da hatte ich gegen Tau gespielt, bis jetzt nix überraschendes ABER:

    er hatte horchposten gebaut wo keine Kontrollpunkte oder Reliquen warn (natürlich auch keine Strategischen Ziele).

    Hab danach auch mal probiert ob ichs hinbekomme, habs aber nich gepackt, also hier meine frage:

    - Ist es doch möglich diese Posten auf freiem boden zu bauen?

  • nein stimmt schon in der missi hat der TAU in seiner bast LPs stehen ich glaub als ausgleich zu den anderen rassen weil TAU ja keine türme haben.

    Zuerst ignorieren sie Dich, dann machen sie sich über Dich lustig, dann kämpfen sie gegen Dich, dann besiegst Du sie.

  • Es ist von Relic vollkommen so gewollt das die Tau in der Kampagne mehr LPs als Punkte in ihrer Base haben.
    Die bauen sie auch nicht wärend des Spiels sondern die stehen von anfang an in ihrer Base.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Quote

    Original von Da SteFFeL
    nein stimmt schon in der missi hat der TAU in seiner bast LPs stehen ich glaub als ausgleich zu den anderen rassen weil TAU ja keine türme haben.

    Jetz spricht zwar der TT spieler in mir aber zu dem Hintergrund der Tau,sie bauen nie ürgendwelche Festungen und sind Eher auf keine Belgerungen aus.

    Was viele TT anhänger Stören würde wenn sich die Tau nun auch mit einer Art Bolter geschütz einmauern könnt.

    Als DoWler sehe ich das eher bischen Skeptisch.

    Kommt ja vieleicht durch noch ein Add.on.

  • Dafür haben Tau die Kollosse die man eigentlich als guten Ersatz für turrets sehen könnte.
    Ich hoffe da auf einen Hardcap 3 + Inf-cap 2 um diese Möglichkeit auch richtig nutzen zu können.

    ^^Natürlich nur mit etweiligen anderen Änderungen an Tau.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Ähm,KOlosse = Türme ?

    Klar,ok,aber ich find es sehr störend das diese Art von Türmen auf Das Bevölkerungs Limit gehen.Mal sehen,3 Trupps zum Verteidigen,ja INF.limit 3 Pro Trupp,(also 1 Pro Koloss) sind schon fast die Hälfte der Inf.Befölkerung.

    Also ich Rate von dieser Art des Verteidigends ab ^^.

  • Quote

    Original von Basehit
    Dafür haben Tau die Kollosse die man eigentlich als guten Ersatz für turrets sehen könnte.
    Ich hoffe da auf einen Hardcap 3 + Inf-cap 2 um diese Möglichkeit auch richtig nutzen zu können.

    ^^Natürlich nur mit etweiligen anderen Änderungen an Tau.

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil!

    btw. klar können die nicht enttarnen, wäre ja noch schöner. Dafür machen die auch ungleich mehr Schaden als jeder turret und können auch noch die Position wechseln.
    Die rotzen inf weg wie nichts gutes (wenn sie mal das richtige Ziel anvisieren).

    Quote

    wie verteidigt ihr denn so eure Tau base?

    1. Reichweite der FW + holdfire Ghosts.
    2. Drohnenbote
    3. HHs
    4. ANGRIFF!

    klingt scheiße aber was für eine Antwortet erwartest du?



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (January 29, 2007 at 4:28 PM).

  • Doch in gewisser Weise cheatet der CPU schon. Wenn man im Gefechtsmodus gegen schwierieger als Normal spielt. Dann hat er von Anfang an mehr Rohstoffe, was somit auch als Rohstoffcheat bezeichnet werden kann :P

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