sm (VeNoMo_o) vs chaos (BuD_Sp3ncer) auf sumpfgebiete

  • Map:

    :sm:VeNoMo_o
    _vs_
    :csm:BuD_Sp3ncer


    Ingame Spielname:
    Dauer: 14 min.

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Chaos ist echt imba gegen sm!
    Ich hab sein winstreak von über 20 siegen gebrochen und das noch nicht mal mit viel aufwand..und ich glaub auch nicht, daß er was falsch gemacht bzw. ne falsche taktik verwendet hat.
    (ich bin nicht wirklich ein toller spieler und hab auch in diesem spiel nicht wirklich gut gespielt. also nicht, daß ihr denkt, daß ich hier mit diesem replay angeben will..)
    Wollt einfach nur damit klar stellen, daß sich die chaos spieler, die einen guten sm schlagen, nichts bei einbilden brauchen :D

  • Da hat zer0 Recht. Ab T2 sind SM den Chaos um ein vielfaches überlegen, besonders waffentechnisch, das hat man auch in deinem Spiel gesehen.
    Ich würde nicht sagen, daß der sm schlecht war, aber er hat old-school-Plasma-Mass gespielt. Gegen Zerkermass braucht man nunmal Speeder oder zumindest Geschütztürme. Trotzdem ein schönes spiel, Chaos an die Macht ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich denke das mu csm vs sm is relativ ausgeglichen. meiner meinung nach sind verschiedene taktiken beiderseits möglich.

    zum game: venom hat anfangs seine 2 4er scouts verheizt als er sich um die craptoren in seiner base gekümmert hat. mit dem fc hätte ich nen anderen lp (randpunkt) wenn nich sogar den generator angegriffen. stattdessen greift er dort an wo der cl nur noch aus der rax spazieren muss. auf t2 nachgezogen investiert er die kohle in plasma und neue sm-squads. dabei kommt der chap zu spät und anstelle von noch nem sm vlt lieber GK´s bauen. so aber hexte der hexer n bisl rum und die zerks konnten sich voll austoben während typischerweise t3 angeworfen wurde. ;)

    meiner meinung nach verdient gewonnen.

  • Also der verlust vom held war wohl sein todesurteil.
    Find ich lustig, daß die chaos spieler natürlich immer chaos als schwächer ansehen als andere rassen..
    hast recht sombrero er hat schon fehler gemacht. Ich aber auch..hab meinen ganzen raptoren-trupp und mind. ein kulten trupp am anfang verheizt.

    Deva: Das sehe ich nicht wirklich so. Man muss sich schon entscheiden. entweder voll ausgerüstete sms oder speeder mit 1-2 helden aber beides geht auf keinen fall. Den bolter hat er versucht zu bauen..

    t2 vom sm ist stärker als t2 vom chaos. Aber der sm kann das meistens nichzt wirklich ausnutzen wenn der chaos von anfang an druck macht. Die rüstkammer, die bionics und die zielgeräte brauchen echt ewigkeiten und dazu kommen noch die schweren waffen die zu kaufen sind. Wenn der sm auf t2 das alles drin hat ist der chaos schon auf t3. Es ist einfach sehr kostspielig und zeitintensiv die man als sm nicht hat!
    Man sollt für den chaos "Rüstkammer pflicht" für t3 voraussetzen!
    Das chaos stärker ist als sm ist vielleicht nicht ganz richtig. Kommt halt drauf an auf welcher map gespielt wird. Auf sumpfgebiete jedenfalls schon.
    Das sehe ich an meinen spielen noch am besten. mit sm verliere ich meistens auf der map gegen chaos und als chaos zieh ich fast jeden sm ab.

  • Ach bitte jungs startet nicht immer diese Balance Diskussionen ! Beibt am Thema und sagt einfach was zum Game. Ich glaube wir können bald mit "Strg V" und "Strg C" arbeiten da diese posting schon zu häufig aufgebort worden sind.

    Zum game stark gepielt von beiden ^^

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • ich spiele seit anfang an sm und chaos etwa 40 zu 60 %.also bin ich kein reiner chaos spieler.mein tipp gegen chaos : nutze scout harrass und setz dann auf helden und grey knights gar nicht so vie mit sm rummachen.
    die diskussion hatten wir echt zu oft deshalb ignoriert mcih einfahc.

    Edited once, last by zer0 (January 29, 2007 at 1:47 PM).

  • Weiß nicht gegen nahkampf einheiten GK einsetzen find ich nicht so effektiv da die berserker sowieso nur am rennen sind. und wenn sie mal nicht rennen sind sie im nahkmapf mit den sms. Dann gehen aber die sms auch drauf wenn man die fähigkeit der GK benutzt. Und ohne diese Fähigkeit kann man die GK echt vergessen. Die haben einfach zu wenig Lebensenergie..

  • Tacs sind imo extrem sinnlos ggn Chaos. Werden nur gefesselt und gekillt, machen kaum Schaden wegen FotM. Entweder Asms, da die aus den Fesseln rausspringen können oder die 3 Heroes und Gks. Slow, 2 AoE Spells und viel Hp. Dazu machen die PPs massiven Schaden.

  • Quote

    Original von Schnorbert
    Tacs sind imo extrem sinnlos ggn Chaos. Werden nur gefesselt und gekillt, machen kaum Schaden wegen FotM. Entweder Asms, da die aus den Fesseln rausspringen können oder die 3 Heroes und Gks. Slow, 2 AoE Spells und viel Hp. Dazu machen die PPs massiven Schaden.

    genau das wollt ihc auch sagen
    verbinde einfahc die vershcieden spells und nutze gk aur rc.dort machen sie dann gegen zerks mehr schaden.außerdem haben die jungs 800 leben und zerks gerade mal 610...

    edit:lass den held da weg^^

    Edited once, last by zer0 (January 29, 2007 at 2:21 PM).

  • Sombrero du solltest mal das eine Replay da hochladen - ich weiß nicht mehr gegen wen Du gespielt hattest, auf jedenfall ein sehr guter Spieler... ich hatte Dir geraten es hochzuladen, weils ein sehr geiles Spielchen war, von Dir und dem Chaos...

    Ich war TOOOWERRUUUSH und hatte geobst.

  • Warum eigentlich keine Balance Diskussionen, wenn ich irgendwo über Balance diskutieren können sollte, dann doch hier in diesem Forum, oder nicht?

    Dass manche Leute lieber flamen, anstatt etwas zu begründen ist ja nicht das Problem derjenigen, die gelernt haben zu diskutieren.

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