Warum die Imperialen nicht als spielbare Armee?

  • Hi!
    Ich wollte mal wissen es irgendwie möglich ist oder ob jemand sich damit schon befasst hat die Imperialen spielen zu können. Weil die kommen in der Kampange ja auch vor und da kann man die steuern. Warum dann nicht im Gefecht ? Oo Vielleicht gibts ja ein bald ein kostenloses Addon :D

    MfG
    Exe

  • in der demo war das möglich, sollte also auch in der full möglich sein.
    allerdings sind die imps halt sehr begrent, kein tech, die gebäude der space marines und nur 4-5 unit typen.
    in dem ersten add-on kommen die sicher, aber auf ein kostenloses würde ich mich nicht freuen :D

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • In der Kampange sind das ja Teilweise solche Massen wie die Orks und relativ schwach zwar aber ich finde die irgendwie cool :D und eine 5. Rasse wäre nicht schlecht. Also Relic ich warte auf die Imperialen :P

  • Tja aber vom Spielprinzip gleichen die den Orks zu sehr. Power through numbers. Was soll also die Integration einer weiteren Armee die auf dem gleichen Prinzip wie die Orks basiert?!?
    Da wären mir Tyraniden lieber. die haben dann noch wenigstens eigene "Gebäude". :D

  • jup, Tyraniden Gebäude ;o) seit wann haben Tyriden den Gebäude ? Oder soll etwa ein Schwarmschiff landen und die laufen da raus ?
    Tyraniden haben KEINE Gebüade sondern werden von Schwarmschiffen "abgeworfen"

  • Ich hätte die Imps auch ziemlich gerne.....
    Und ich finde auch, dass sie den orks nicht allzusehr ähneln..
    Siond sind zwar genau so Massenlastig, sind aber noch mehr Masse (geiles Argument :D) und auchn im Nahkampof extrem schwach!!!

    Außerdem denke ich, dass die Impd dann eher auf die panzer ausgebaut seinnwürden, wenn es sie als Extravolk gäbe......

  • Hab den WD nicht gelesen wo sie aus Bruttunneln gekrochen kommen.
    Aber generrel zieht eine Schwarmflotte durch die gegend und wirft sporen ab. wenn der planet dann "gesäubert" ist gibt es "Schiffe" die dann einfach den Planeten "Aussaugen" und einfach alles an Biomasse einsaugen. Und dann weiter zum nächsten Planeten.

    Tyraniden haben KEINE Gebäude und "produzieren auch nichts ! brauchen KEINE Energie oder ähnliches sondern werden aus den "erbeuteten" Biomassen Gezüschtet, und das in den "schiffen" die eigendlich ja auch Lebewesen sind!

    Es gibt eine vorhut von Tyraniden, die Stealer, die aus Menchen hervorkommen oder so ähnlich, hab mich schon Jahre nicht mehr damit beschäftigt. Bin 2nd Edition Spieler gewesen, da war alles noch anders :D ! Da wurde dann nicht einfach irgendwas neues dazu erfunden und irgend ein SCHEISS erfunden um einiges einzuführen!

    Zb hat Chaos eigendlich keine Geisseln/Kryborgs und auch keine Raptoren ! Bessesene sind auch neu und und und .........

    Naja, eben alles angepasst worden an die KIDDY 3rd Edition !

  • also die Kyborgs gibts schon länger, Geissel nicht ganz so lange. Und nur weil es das früher nicht, heist das nicht, das es jetzt schlecht ist. Es gab doch früher auch keinen Land Raider?

    Apropos Land Raider ... baut ihr als SM Predatoren oder LR?

  • Mittlerweile ist es die 4. Edit falls du es nicht gemerkt hast...

    zudem gefällt mir die 3te bzw. die 4 Edi um einiges besser und ich bin auch seit der 2. dabei...

    es als KIDDY zu bezeichnen zeigt einfach auf, dass du anscheinend Probs hast mit der Zeit zu gehen... nicht alles was die neuen Editionen brachten war schlecht...

    Tau find ich ein Klasse Volk *g*

  • Nicht alles war schlecht, aber einiges ;o) ! Es wurde einfach zuviel vereinfacht in meinen Augen, deswegen Kiddy Edition ;o) ! Unlogischer ist sie auch, aber das soll ja jetzt nicht das Thema sein.

    Kryborgs gibt es NICHT schon länger, die sind in der 3rd Edition dazu gekommen !
    Chaos hatte auch in der 2nd Edition einen Landraider !

    Was Chaos gefehlt hat waren die "neueren" fahrzeuge, bzw alles was ihnen wärend des Bruderkrieges verloren gegangen ist, Chaos baut ja KEINE neuen Fahrzeuge mehr, können sie nämlich nicht ;o) !

    Frage von mir, weiss es nämlich echt nicht: wie würde die Geissel begrundet ? Wo kommt die her wenn Chaos nicht in der lage ist neue Maschienen zu bauen? Alle "Fahrzeuge/Cybots" die Chaos hat stammen nämlich eigendlich noch aus alten Tagen.

    *edit*
    Ich finde die Tau auch Klasse, und das die Necrons in der 3rd Edition endlich ein richtiges Volk geworden sind finde ich auch Klasse, die erweiterungen der 3rd Edition sind auch echt nett und finde ich spitze !
    Aber die Regeln sind einfach zu sehr vereinfacht worden ;o(

  • Tja ... ich würds nur klasse finden wenn nicht nur die imperiale armee dazu kommt sonder auch: TAU, Adeptus Soroitas und Tyranniten ... :)

    dann wäre ich happy ;)

    Wen ich nicht mit der Macht meiner Worte erdrücken kann, den werd ich mit den Panzern der Imperialen Armee zerschmettern!!!

  • Und wie sollen so viele Völker balanced werden? Da kommt höchstens noch eins dazu und das wohl erst in ein paar Monaten per Addon.

    "Tod dem Falschen Imperator! Tod dem schwächlichen Imperium der Menschen!"

  • Ich frag mich warum hier einige immer wieder auf die Balance zu sprechen kommen, in Bezug auf neue Völker? Im Table-Top funktioniert das doch prima mit den ganzen Rassen und soweit ich das gesehen habe ist DoW sehr nahe am Table-Top dran, was das Spielsystem angeht. Wieso sollte das jetzt bei einem RTS am Rechner nicht mehr aufgehen?

    Man muß sich halt schon eine Taktik passend zu jeder Rasse ausklügeln, das macht den Reiz der Sache doch aus...

    Von dem THQ-Poll ausgehend wünsche ich mir die Tyraniden oder Tau. Mit Necrons könnte ich auch noch was anfangen. Uninteressant finde ich die Dark Eldar, da die Geschichte zu sehr der Spacemarine-Chaos-Story ähnelt.

    Leider waren die Imps nicht dabei. Die Imperiale Armee würde mich sehr interessieren! Obwohl ich sagen muß, das noch ein zusätzliches menschl. Volk (objektiv gesehen) genauso langweilig wäre, wie die Sache mit den Dark Eldar.

    Für mich wäre die optimale Lösung die Tyraniden + die TAU´s und die Imps einzubauen.

    Hach, das wär mal was... *träum*

  • Schau dir mal WC3 an da gibt es auch 4 Rassen das Spiel ist 2 Jahre oder noch älter und die Rassen sind immer noch nicht balanced.
    Und ein Tabeltop ist auch was anderes da gibt es keine Bauzeiten Basisaufbau und diverse andere Sachen die fur ein Pc Spiel notwendig sind. Also wenn THQ schafft mehr als 5 Völker zu balancen dann sind die echt verdammt gut. Aber bevor die ein neues Volk bringen sollten erstmal die jetzigen einigermaßen ausgeglichen sein.

    "Tod dem Falschen Imperator! Tod dem schwächlichen Imperium der Menschen!"

  • omg

    leute blickt es doch dow != table top
    ihr dürft das net vergleichen
    die balance is im spiel ganz anders als im TT
    und nur weil die rassen im TT gut balanced sind heist das net das man sie ohne weiteres in dow übernehmen kann
    ich persönlich halte mehr als 5 rassen für schwer zu balancen
    und spielen lieber das game mir "nur" 5 rassen, anstat mit 6-7 die total unbalanced sind!

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Was ist der Unterschied zwischen einem Ziegelstein und einer Bratwurst?

    A. Beiss ma rein!

    B. Hause Dir vor de Birne!

    :P


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Ich würd ah... nehmen bei der Wurst und
    B bei dem Ziegelstein... HRHR...

    scherz...

    Abwarten was in der Erweiterung kommt... werden wohl eh die Tyraniden sein und das andere mal sehen :)

    Lasst euch doch überraschen...

    "Welcome to Prime Time, Bitch...!!!"

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