Micro und Macro in DoW?

  • Das Topic erklärt mal alles. Hab in Foren mitbekommen, dass es vll eine eas in DoW geben soll. Hab das Spiel mal selbst gespielt und wollte mal wissen wo/wann man in DoW Micro oder Macro Management benötigt. Aufgrund des Sqaud Systems fällt ja das Herausziehen von Units innerhalb des Fights aus. Außerdem gibt es keine Items, vorteilhaftes Building Placement etc.

    mfg Treb0r

  • *reusper*

    DoW ist eigentlich dass ideale Spiel für Frauen:
    Du benötigste ne Menge Multitask, gepaart mit Micro und Macro!

    Das Micro ist in jedem Gefecht unerlässlich (es sei denn man spielt Necron
    xD), bei einigen Rassen ist es essentiell (Eldar ist eig. die Krone des Micro). Da du
    mit mehrern Squads gleichzeitig spielst, welche unterschiedliche Fähigkeiten
    in Nah- und Fernkampf besitzen, musst du sie je nach Situation einsetzen:
    Fernkämpfer musst du rennen lassen wenn sie angegriffen werden,
    selber musst du gegnerische Fernkämpfer binden um ihnen die Power zu nehmen...
    Besonders bei größeren Einheitenmassen wird man da auch schnell mal überfordert sein,
    obwohl das Spiel einiges an helfenden Features mitbringt!
    Macro ist auch wichtig, schliesslich musst du
    trotz allen Kämpfens auch das allgemeine Spielgeschehen im Blick haben (Strat. Countdown, Kontrollunkte cappen/decappen etc.).
    Rohstoffe sollten stets verbraucht werden und sich nicht nutzlos anhäufen, du musst deine Armeegröße im Blick haben, die des Gegners im Blick haben und abschätzen
    was zu tun ist. Das Spiel lebt auch sehr stark von Techs und die gilt es im richtigen Moment
    zu erforschen und einzusetzen...
    Jo, denke das ist schon ma eine recht ausführliche Beschreibung!

    Grüße,
    Die Nudel

    Edited 3 times, last by dUrChGeNuD3Lt (February 3, 2007 at 8:33 PM).

  • vorteilhaftesbuildingplacement gibt es sehr wohl ^^ 1. natürlich bei orks und ig, wo das sogar esentiell ist 2. natürlich bei tower/mnienfeldern 3. bei den anderen rassen sollte man im wesentlichen darauf achten sich nicht komplett zuzubauen und sodass units stekcen bleiben.

    macro ist wesentlich wichtiger als bei wc3 zum beispiel, da du nicht die ganze zeit 1 oder 2 minen hast aus denen die ganze zeit res laufen, die ressourcen sind über die ganze map verteilt, das heißt man muss um sie kämpfen.

    micro hat die nudel im wesentlichen schon ganz gut erklärt. der wichtigeste aspekt ist sicherlich, das units sowohl über nah als auch fernkampf verfügen. #

    ansonsten solltest du einfach selber mehr spielen, dann wirst du innerhalb kürzester zeit herrausfinden was man brauch ;)

    btw. du stehst bei GT nicht im lineup, woher kommst du?^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • eU? Jo war bei Gurke im Team GT (DoW) . Dann noch Preis und Support bei ParaWorld abgestaubt und jetzt Wc3. im März steige ich vll auf C&C um. Deshalb habe ich auch den Thread aufgemacht. Denn C&C ist auch mit Sqaud System...

    Danke für die Posts habt mich wieder an das Spiel erinnert.

    Bin zu faul die Sig zu ändern spiele nicht mehr bei GT.

    Edited 2 times, last by Tr3b0r (February 3, 2007 at 9:18 PM).

  • Quote

    Original von DerSensenmann
    das ding is ja das viele wc3 spieler das micro von dow nich gebacken bekommen.^^

    von take bis maxi und ka schau mal ins newbieforum^^.

    ?( hast du take oder maxi schon mal dow spielen sehen?

  • Quote

    Originally posted by Tr3b0r
    Denn C&C ist auch mit Sqaud System...
    .

    soweit ich weis wird c&c aus squad und single unit system gemischt sein, d.h. nur spezielle inf einheiten werden in squadsgebaut, hab nur leider den artikel gard auf anhieb nich mehr gefunden...naja ich werd bei dem jetztigen stand der dinge(balance) mit sehr hoher wahrscheinlichkeit auch wieder back to the roots gehn und c&c zocken...

    @topic: mit dc is das micro nich mehr so intensive wie noch in wa bzw nicht mehr so lohnend auf grund der nur noch 10% fire on the move, ist aber sicherlich nach wie vor ein wichtiger bestandteil...es sei denn du siehst deinen units gern beim abnippeln zu...

    macro hat in dc mittlerweile etwas mehr gewichtung, da der tech viel schneller geworden ist und man mit stupidem mass(abgesehn von mass nw) nicht mehr so weit kommt wie noch zu wa zeiten...

  • agree^^

    find des auch totalen schwachsinn, somal zb plasmawerfer eigentlich fürs im laufen schiessen gedacht sind und auch nur noch lächerliche 10% schaden machen...naja 50% wären schon das minimum aber naja stattdessen geben wir lieber den noobcrons 100% fotm damits die 10% der andern rassen ausgleicht :rolleyes:
    wie gesagt großteil vom micro hat nur noch damit zu tun das deine units überleben, anstatt wie es sich gehört den gegner ordentlich schwindelig zu tanzen -.-

    unteranderem deshalb spiel ich fast nur noch sniper da muß ich mich auch nich ärgern weil se eh nur im stehn schiessen...

  • Ich glaube was mich and Dow stört am ganzen ist, das man mindestens 4 rassen sehr gut beherschen muss um in einigen matchups bestehen zu können! und ich mich selten daran erinner das es andes war :-).

    Micro makro ist aber genau wie bei WC nur die last ist anders aufgeteilt! und ie prioritäten der einheiten!

    Tatsache ist auch das es viele spiele gibt die riese schlachten bieten, enorme komplexität usw, tatsache ist aber das ein spiel nicht so komplex sein darf.....es sind die spiele die einfach sind die spieler locken, dow und wc3 sind auf hohem niveau keineswegs einfach! Aber die erfolgskurve an die man sich zu beginn erfreuen kann ist sehr steil erstmal nach oben! Spiele wie CS, WOW, sind nicht ohne grund so beliebt!

    Während zu komplexe spiele einmal in kampagne gezockt werden und dann im MP es nur noch eine ganz kleine Hand voll spieler gibt!

    Dow ist so wie WC3, relativ einfach aber bei vielen einheiten und lategame brauch man viel micro und macro um noch die kontrolle zu behalten! Und das ist ein gutes spiel, was einen menschen an seine grenzen bringt aber eben nur ganz knapp daran! ein spiel was durch tausend funktionen, einem schon nach 5 minuten unmöglich macht noch alles zu nutzen ist schnell öde!

  • Wenn du unbedingt dow und wc3 mit cs bzw wow vergleichen willst dann kannst du dein letztes argument mit aimtraining und ausrüstungssuche bei den beiden nihct rts spielen vergleichen. Ab nem gewissen level ist es halt übung =)

  • Quote

    Original von rY`Heavenly
    macro ist wesentlich wichtiger als bei wc3 zum beispiel, da du nicht die ganze zeit 1 oder 2 minen hast aus denen die ganze zeit res laufen, die ressourcen sind über die ganze map verteilt, das heißt man muss um sie kämpfen.

    Und man hat keine Town Portals! ^^

    nene, Macro iss schon auf nem anderen Level als bei Wc3, dafür iss Micro doch ein wenig unkomplizierter, d.h. es ist durchaus vorhanden, wie gesagt Nah-, Fernkampf, Truppen an Vorteilhafte Orte zurückziehen, einige Spells/Abilities wirken etc. aber einzelne Einheiten rausmicroen iss doch nicht so an der Tagesordnung wie bei Wc3, weil man halt meistens ganze EinheitenSquads kommandiert und nicht nur einzelne Einheiten.

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • es ist mehr eine frage des multi-task und der richtigen bo

    als micro und macro

    für die meisten rassen braucht man nicht mehr als 50 apm

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (February 19, 2007 at 6:24 PM).

  • Naja, hängt Multi-Tasking nicht unweigerlich von der APM ab? D.h. mehr APM=Mehr Befehle=Mehr Befehle an verschiedenen Orten....

    Klar kommt man ned auf sonen hohen APM (bzw. muss man nicht) wie z.B. bei Broodwar, nur schon weil man viel weniger Einheiten und Gebäude etc. hat, aber es gilt halt trotzdem; je höher der APM, desto besser!

    Btw. richtige Bo gehört für mich zum Macro und wenn du sagst Micro iss ein wenig unwichtiger als Multi-Tasking und Bo, dann gebe ich dir *ein bisschen* recht, aber Macro iss ja wohl das A und O in diesem Spiel, man muss ja schliesslich die Anforderungspunkte reinbringen und sich ned alles vom Gegner wegschnappen lassen, bzw schnell seine Strategie anpassen etc.

    Was bringt dir Multitasking wennde an 5 Orten gleichzeitig verlierst weil du kein Macro hast? Da kannste noch so gut an allen Fronten spielen, wenn's macro schlecht ist, hilft auch Multitasking nix.

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Man kann in DoW ne apm von 200 haben nur man sollte siche fragen bringts was :P ... und perser hat es schon richtig gesagt ... und durch das sq system find ICH brauch man auch nicht so micro´n als wenn man nur einzellne units hätte wie bei wc3 oder BW .

  • Quote

    Originally posted by ChaKrra
    Naja, hängt Multi-Tasking nicht unweigerlich von der APM ab? D.h. mehr APM=Mehr Befehle=Mehr Befehle an verschiedenen Orten....

    Nö, das hängt überhaupt nicht zusammen. Haste schon mal in einem Vod gesehen, wie Mr. Hektik seinen ersten Wegpunkt 30 mal platziert und dabei alle Klicks in einem Radius von 1mm vom ersten Klick liegen?

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