• Also ich find den Patch imba ... [size=4]nice[/size]. Keine Ahnung, was ihr denkt, aber imo sieht das gar nicht so schlecht aus bei den Änderungen. Erstmal wird 2 Wochen gespielt.

    Edit: Hat mir jemand Direktlink zum Laden? X( Man gucken einfach DoW.de und zack, da hat man 3 Mirrors.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ich find den patch gut - soweit ich das sagen kann.

    Und ich finde das gemecker und das anklagen von den testern recht unangebracht, denn bevor man sowas macht, soll man das lieber selbst mal versuchen, denke nicht, dass das so leicht ist.

  • Es geht voll. Die Alps reißen keine Gebäude mehr ein, ohne dabei mächtig einzustecken und gegen HQs oder ähnliches ist es Selbstmord. Lass ihn halt machen und zerleg seinen Kern und ein paar Gens. Er muss schneller zurück als du, weil sein Zeug wesentlich schneller draufgeht als deins. Wenn er Türme gebaut hat, heisst das wiederum, die Alps kommen wesentlich später. Ich fand die Alps bis jetzt nicht sonderlich gemein. Ok, sie sind keine Einheit, die man komplett ignornieren kann und die moralbrechende Aura ist auch fies, aber nunja, die 4 von denen kosten 240 Öcken, also schmerzt es den Necron wohl, wenn er ein Squad verliert. Der nächste Punkt ist, würden Necrons auf T 1.5 keine Alps haben, dann hätten sie nur Krieger und den Lord und die kriegst mit Masse schnell platt. Was die Alps so stark, bzw zu stark gemacht hat, war der Schaden gegen Gebäude und der ist nun signifikant geschwächt worden. Ergo ist das Problem gelöst.
    Probier mal Nahkämpfer aus und binde damit die Krieger. Dann die Alps fokussen und Ende ist. Die sind ziemlich langsam unterwegs, man kann also außerhalb der Reichweite ihrer Aura bleiben und die Nahkämpfer brauchen nicht wirklich Schaden machen, sondern müssen nur die Krieger binden, damit deine Fernkämpfer die Alps plätten können. Danach, sollte der Nec sich net wegporten, kannst die Krieger platt machen. Die Änderungen mögen nicht unbedingt drastisch erscheinen, aber da man nicht mehr gegen Kiddy Necrons verliert, bin ich recht zufrieden damit. Ich will des Weiteren auch keinen Freewin gegen Necrons, also zu sehr sollten sie nun auch net abgeschwächt werden.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • endlich... der patch ist da... mein winterschlaf ist vorbei xD

    mal ausgiebig testen... auf jeden fall ein großes lob an die betatester, war garantiert sehr aufwendig.

    Abends ARONAL - Morgens ELMEX... mal was riskieren!

  • changelog alleine lesen genügt nicht

    und eine Niederlage alleine macht kein Spiel imba, wer das denkt, der is einfach nur dooof :D

    Ich finde, sogaar bei necs hat sich die spielweise massiv geändert....mit der zeit treten nun taktiken auf, die man gegen sie anwenden kann. Nice Patch absolutely!

  • also ich hab grad mit necs gegen IG gespiet und hab geloos tja sofiel mal dazu ich find die haben den patch gar nicht mal so schlecht gemacht ist auf jeden fall gut geworden zwar nicht perfekt aber naja
    und alle die grad mal ein game gegen necs oder Tau hatten und geloos haben,
    und dan rum schreien necs sind soo imba kann ich nur sagen abwarten das spiel hat sich wirklich so verändert das man erst mal wider rein kommen mus und dan kann man IMBA schreien

    aber mein erster eindruck ist schon mal nicht schlecht mal schauen wie das weiter geht

  • also ich zock schon den ganzen tag aber gebe noch kein richtiges urteil ab da ich noch nicht wirklich weis wie das ganze sich noch endwickelt aber ich finde es macht wider spaß

    blos würde ich von euch mal hören wie ihr über necs denkt ??

  • Was ich persönlich richtig schlecht finde, ist das Fire on the Move auch jetzt noch viel zu niedrig ist(10 oder 15% machen für mich keinen großen Unterschied), so dass sich Micro im Endefferkt kaum lohnt.

    Wenn ich den Armen zu essen gebe, nennen sie mich einen Heiligen. Wenn ich frage, warum die Armen kein Essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten. - Câmara

  • also leute
    wenn ihr immer noch probleme gegen necs habt
    dann liegt das halt einfach daran das ihr schlechter spielt als der necron ;)

    die einzige rasse die wohl etwas probleme gegen necron haben wird ist eldar
    wobei dies auch nur auf kleinen maps der fall ist

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Bisher alles top ... keine Ahnung was hier alle haben. Ich finds unerträglich in einem Patch wo es um den Changelog geht ein so jämmerliches rumgeheule mitlesen zu müssen, anstatt einige gut formulierte Argumente oder sonstiges. Und Argumente entstehen nicht durch 1-2 Spielchen, sondern durch 1-2 Monate durchgängiges Spielen, wo man dann ein Fazit ziehen kann.

    Leute DAS macht kein Spaß an DoW. Das ständige rumgenörgele. Ich bin gerne im Forum unterwegs, na gut damals war ichs lieber, aber dieses rumgenörgele geht mir aufn Sack und anderen denke ich auch! Wartet erstmal ab.
    Schreibt Eure schlechte destruktive Kritik in ein Word-Dokument machts zu, schaut in zwei Monaten wieder rein und dann solltet ihr mal anschauen WAS ihr kritisiert hat.
    Es ist klar das dieses SPiel noch nicht balanced ist, und wahrscheinlich nie sein wird, dennoch ist das was hier angeprangert wird echt einfach nur "LÄL".


    Mir machts Spiel, im Moment, mehr Spaß als zuvor. Kann an der "frische" des Patches liegen, aber ich denke schon das mir die Einheiten wieder Spaß machen, weil es einfach sinnvoll geändert wurde.

    Edit: Mehr Kompetenz braucht DoW!

    Finde es gut das sie es nicht gleich so hoch geschraubt haben, das FotM. Und ich finde gut das flammenwerfer eine besondere rolle zugeteilt bekommen haben. *g*

    Edited once, last by P0ET (March 20, 2007 at 10:08 PM).

  • Quote

    Original von Trait3r
    fotm hätte schon auf 40 % hochklettern können, wenn man mal classic spielst, merkt man, wie dort kleinste fehler einen das ganze spiel kosten konnte und bei dc kann man die ganze zeit über die map gurken^^

    Mir als Tau-Spieler kann das zwar egal sein, aber ich finde auch, dass die fotm noch um 5-10% oder so hochschrauben könnten, dafür bei den Necs noch 5-10% runter. -.-°

    Habe jetzt bissl mit Tau gespielt und bis anhin klappt es immer noch gut, nur eben vesps finde ich jetzt praktisch unspielbar, d.h. man kann ned mehr sofort in die Base und schnell was killen und leider waren die nur für sowas gut, denn die hamn ja ned allzu viel HP und ohne das alte "Zerfetzen" machen sie auch ned wirklich grossartigen Gebäude-Schaden... Bei so vielen Nerf's hätte man sie ruhig bissl billiger machen können imho, dann könnte man mit ihnen wenigstens noch bissl auf der Map rumdüsen und Horchposten wegputzen (einnehmen können sie ja eh ned...)

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Quote

    Original von ChaKrra
    Habe jetzt bissl mit Tau gespielt und bis anhin klappt es immer noch gut, nur eben vesps finde ich jetzt praktisch unspielbar, d.h. man kann ned mehr sofort in die Base und schnell was killen und leider waren die nur für sowas gut, denn die hamn ja ned allzu viel HP und ohne das alte "Zerfetzen" machen sie auch ned wirklich grossartigen Gebäude-Schaden... Bei so vielen Nerf's hätte man sie ruhig bissl billiger machen können imho, dann könnte man mit ihnen wenigstens noch bissl auf der Map rumdüsen und Horchposten wegputzen (einnehmen können sie ja eh ned...)

    cya

    Waren die Vespiden nicht schon billiger? Ich könnte schwören, sie kosteten nur noch 150/50 oder so...kann aber auch sein, dass ich mich geirrt habe...

  • Jo, kosten nur 150/bischen. Und das "neue" "Zerfetzen" wirkt noch viel toller jetzt, wenn du nen Tau Commander mit Flamer am Gebäude stehen hast. Da is so'n LP in nullkommanix futsch. Und dank des patches ist es ja ein leichtes, beide Einheiten zu bauen, ohne Ressourcenprobleme zu bekommen.

    No one is alone if no one is alive

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