Patch 1.2 - Changelog Chaos Diskussionsthread

  • Dann will ich mich bedanken, daß du Zerker einen Sinn auf T3 gegeben hast und im selben Moment erschlagen, weil die Geissel nach wie vor gegen einen Helden verliert *schon mal die Kettenaxt über einen Schleifstein zieht mit festen Blick auf Dragooons schwaches Rückgrat* :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von DRAgoooN
    die meisten buffs sind von mir :>


    irgendwelche versteckten Imbalances/Tipps eingebaut? Bittedanke xD

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

    Edited once, last by Aryhan (March 21, 2007 at 6:53 PM).

  • Ooookay, nach ein paar Wochen jetzt folgende Frage:

    Ist der Chaos-Tech nicht "ein ganz kleines bischen" zu stark geraten?

    Bin gerade mit Eld (weit bessere Eco, schneller im Tech etc.) totgebasht worden. Ich finde den DMG und den Speed von den Possessed einfach zu hart, wenn dann noch Oblits direkt in die Schlacht geportet werden und der DemonPrince antanzt... naja, darum stellt sich mir diese Frage. Passiert net zum ersten Mal. Chaos spielt einfach IMMER das selbe Schema, und das kotzt mich ziemlich an, wenn das in einem Strategiespiel passiert.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • ich habe bis jetz eher wenig gespielt und muss sagen
    mir als Chaos spieler gehts auch bisl auffe Eier dass ich
    den Gegner mit Raps anfangs direkt tot kriege ... und sonst
    eben Tech auf Possesed ... und des wars ... eintönig auf dauer ..
    Dafür gewinn ich auch ma ^^

    Quote

    Original von Gbk: Und ich finde es gibt nichts schöneres als einen rassierten sack der schön duftet. :omg: .

  • Als Chaos kann man auf T1 nicht viel spielen... Spielt man Auf Raps werden diese spätestens auf T2 quasi nutzlos (sterben zu schnell und sind eben schwächer als andere assault-units um auszugleichen, dass sie keine armory brauchen...)

    T1,5 mit CSM wäre eine Möglichkeit, ist allerdings so teuer, dass man nurnoch sehr langsam techt und deswegen ausgetecht wird.

    Die Chaos Maschinerie ist seit diesem Patch sinnvoll geworden, zumindest Geißeln lassen sich wieder schön spammen und sind totale Infanterie-Killer geworden, allerdings braucht man für 3 Geißeln zwei Fahrzeugerweiterungen... Sehr teuer und vorallem sind Geißeln nicht grade stark auf der Brust. Preds wurden ja nicht sehr verändert, nur dienen diese jetzt halt als Chaos AV im Lategame.

    Das einzige was bleibt ist eben ein möglichst kurzes T1, dann u.U. Khornes spammen, bis man dann auf T3 ankommt und den gegner tötet. Aber auch Chaos T3 kann besiegt werden (Gerade Eldar sollte sich dabei nicht beschweren finde ich...) WS können sich zweimal teleportieren... Wenn man nicht grade 5 Sek zum Reagieren braucht kommen die PSMs nur sehr schwierig überhaupt ran und gegen Oblits hilft ja der berühmte Harli...

    Aber was man ja momentan in der ESl sehr nett beobachten kann sind gl-kulten. Da Purge of the Weak jetzt auch auf Kulten wirkt halten die sogar schon fast was aus und die gls hauen echt alles weg... Das ist meiner Meinung nach gegen z.B. Eldar deutlich effektiver als ein T3-tech, da man 1. ranged units hat, die 2. die Gegner umwerfen und 3. die Masse um nicht ausgetanzt zu werden.

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