• Yo @ Gurke, spiel ich ja selber auch und darum gings nicht xD

    Und @ Largo: Klar, sobald man Plasma hat, Plasma rein. Aber ich denk ihm ging es eher um early und langes t1.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von Ascalagon
    Yo @ Gurke, spiel ich ja selber auch und darum gings nicht xD

    Und @ Largo: Klar, sobald man Plasma hat, Plasma rein. Aber ich denk ihm ging es eher um early und langes t1.


    early t1... gegen csm hmm bei ner normalen sniper bo hat man gen (maybe dual gen) bei 4 - 5 scouts... harass + sniper zahlt sich meist nicht aus wenn der gegner kulten reinforct und mit cl auf lps/gens geht.
    langes t1 sind sniper + asm recht geil :]

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Uff, wenn ASM dann spiel ich überlebende Scouts lieber mit Flamern... die rocken dann gut was weg, vor allem gegen Nahkampfrassen wird es interessant.

    Edit an den unter mir: Natürlich nicht gegen Khornies xD


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    Edited once, last by Asca (June 20, 2007 at 7:15 PM).

  • hab eine frage ...meien std bo gegen csm sieht so aus :
    -im hauptgebäude : scout servitor scout scout
    -1 servitor baut kapelle
    -1 scouts auf vier man harrassen worker kicken und punkte decappen ,raptoren ebschäftigen zeitschinden
    -2servitor hilft bei kappele mit
    -beide scouts cappen
    -1 trupp tacs udn hero werden in auftrag gegeben
    dann variabel

    Problem: wenn der gegen rmit gen also ohne hero spielt passt die takke wohl :)
    wenn er allerdings mit hero spielt siehts schlecht aus .. die raptoren probieren meine sm zu binden also --> weglaufen und der hero von ihm kommt auch gleich und würde mir meinen hero auch plätten ,so ...ich renne mit meinem hero ... da die tacs langsamer sind als raps verleiren die nen paar health und wen mein hero einmal vom csm hero getroffen ist ...wird der langsamer und ist anch einer minute tod ..mein zweiter tac kommt zu spät -> lose ..
    wo liegt der fehler .. ?

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Da du sicherlich von ner kleinen Map sprichst ( wegen dem herass),versuch doch mal 4 scout BO.
    ein worker baut kapelle
    die ersten 2 scouts auf 4 mann herass, die anderen beiden cappen und dann hero nachschieben.
    der herrass wird effektiver und du kannst dir evt, ress vorteil erspielen.

    "Wer denkt zu sein, hat aufgehört zu werden." Aristoteles

  • ok aber das hat inner esl gegen mich als cmsja net so gut geklappt .. :)
    sergant oder gabba könnt ihr mal 1 mit 4 scout hero und 1 mit tac mass posten (replay )

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • ok ...thx :) kreig ich sogar nen pro replay :P

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Hab da mal ne frage obs jemand mal wieder gespielt hat ... den ehemaligen scout rush aus classic ... 4 scouts ...fc und tacs ... nur das die ersten 2 scouts reinfirced werden und harassen ... klappt das immernoch gut ? bzw würde gern wissen wie eure erfahrung sind und muss ja ni sein das es jemand in dem MU gespielt hat.

  • wieviel am hatte dre gegener ..ich fande der hat net so pralle gespielt und dass du dienen hero da net wgebekommen hats ...der wird vom schlag vom cl gelamt ...ich hasse das deswgen stirbt mir regelmäßig mein fc

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • deshalb passt man ja auch auf :P ... und l4rgo ich will ni lügen wenn ich nun sage ich schaus mir an ^^ ... nur leider fetzt dow reps schauen ni mehr ... aber irgendwann seh ich es mir an ,.. versprochen

  • ja aber wenn der einmal zugeschlagen hat ist der hero tod und das sukt derbe

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • ich sehs mir doch an :P

    EDIT: sehr nice ... aber :P

    den FC wirklich dumm verloren und ich weis wie man sich dafühlt wenn der arsch wieder dort so dumm stirbt ^^ ... ausserdem die granaten eher und der csm hätte geheult weil du die alle gekickt hättest ... du hattes sie gebaut als es eh GG war ... aber war gut .. weiter so :D

    Edited once, last by pTo4 (June 28, 2007 at 6:38 PM).

  • GG, allerdings findest du, dass der scoutharrass jetzt in dem Rep was gebracht hat? Dadurch dass der Chaos sofort lp2 geuppt hat, hat er den Econachteil sofort wieder ausgleichen können und n paar Scouts hast du ja auch verloren?
    Also allgemein jetzt: rechnet sich so ein Scoutharrass bei mittleren/ großen maps oder nicht? Bin mir da immer nicht so sicher...

  • Quote

    Original von dOmi^hiOb
    GG, allerdings findest du, dass der scoutharrass jetzt in dem Rep was gebracht hat? Dadurch dass der Chaos sofort lp2 geuppt hat, hat er den Econachteil sofort wieder ausgleichen können und n paar Scouts hast du ja auch verloren?
    Also allgemein jetzt: rechnet sich so ein Scoutharrass bei mittleren/ großen maps oder nicht? Bin mir da immer nicht so sicher...


    bei mittleren maps ist er noch ok. bei großen maps ist er zu wenig.
    aber bei den replay gerade hatte er zwar ~eco, ich konnte ihn aber worker killen und ihn von seinen oberen punkten fernhalten, was ihn die mc und nen schnelleren tech verwehrt hat, während ich meine seite komplett einnehmen konnte und somit schneller t2 -> eco pushen konnte.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

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