• Wo wir gerade beim "nach hinten werfen sind". Mir ist etwas sauer aufgestoßen, dass in dem Game auf MoM dein CS auf einer Seite des Tempels eingeschlagen hat und auf der anderen Seite des Tempels mein reparierender Ketzer zurückgeworfen wurde.

    Sowas kommt noch erschwerend zum hohen Gebäudeschaden des CS bzw. Predigers hinzu...

    Wie bereits oft erwähnt wurde, Killanimationen und dergleichen machen DoW einfach zu einem Glücksspiel.

  • Quote

    Original von LeRagpicker
    hmm imo ig > csm aba nur wenn ma meine imba takke spielt die ich bis etz eigtl bei niemanden seh ^^
    auf soe is des fast n autowin

    pff, csm drückt einfach zweimeil hintereinander auf techbutton und gg... könnte kotzen! ich kann mir nicht vorstellen dass sowas spaß macht. seit 10 games gegen csm IMMER der selbe scheiss! lernt mal was anderes. Und dass du da ne takke hast die keiner kennt und die funzt kann ich mir irgendwie nich vorstellen. selbst mit mc verliere ich, da der gegner nur t3 sein muss und gg.

    Edited once, last by FuRcht (July 24, 2007 at 7:05 PM).

  • Quote

    Original von enzym
    Wo wir gerade beim "nach hinten werfen sind". Mir ist etwas sauer aufgestoßen, dass in dem Game auf MoM dein CS auf einer Seite des Tempels eingeschlagen hat und auf der anderen Seite des Tempels mein reparierender Ketzer zurückgeworfen wurde.

    Sowas kommt noch erschwerend zum hohen Gebäudeschaden des CS bzw. Predigers hinzu...

    Wie bereits oft erwähnt wurde, Killanimationen und dergleichen machen DoW einfach zu einem Glücksspiel.


    jo immho net ok, iss aber beim neclord z.B. auch so, scheint genereller fehler zu sein bei einigen heroes...

  • Ich habe gerade gegen eine Imperiale Armee verloren mit meinem geliebten, aber doch so schwachem, Chaos. Ich wollte mit Khorne B. was erreichen und hatte etwas an PC Gegnern geübt, wie schnell ich was aufbauen kann. Hat nicht viel genutzt, weil schon ein Heldentrupp ankam und meine 2 Kraftwerke sehr schnell weggekloppt hat.

    Da war er dahin, der Traum vom Sieg, weil ich jetzt nicht mehr schnell genug auf t2 kommen konnte. Als ich es aber doch irgentwie geschafft hatte, waren auch schon 3 Höllenhunde da und haben meine kleinen Khorns weggebrannt, das war das Aus :`( .
    Gut ich spiele auch nicht wircklich gern und oft gegen Menschen, weil das fast nichts mehr mit Spass zu tun hat, sondern nur das krampfhafte Gewinnen zählt. Und gerade das ist mit dem Chaos so eine Sache imo.
    Also ich meine, auch wenn das evtl. schoneinmal gesagt wurde, das man den Opferaltar braucht um Khorn B. bauen zu können ist doch eine saudumme Idee. Wenn das Chaos, wie die SM, nur das HQ aufwerten müste wäre es doch auch ok oder ? Also für die GK meine ich.

    Zu mal der Altar nicht wircklich mehr aushält wie ein Kraftwerk, so kommt es mir mal vor, ist das doch ein großer Nachteil für das Chaos. Die Kultisten mit Granatwerfern aus zu rüsten ist ja schön und gut, allerdings nicht mehr seit die nicht von sich aus getarnt sind und rein garnichts aushalten, praktisch bei Feindsichtung sterben. Und dann auch noch teuer sind um sie zu massen (am Anfang, aber da kommt es ja darauf an). Also Preis - Leistung ist hir schlecht.
    Ich habe auch schon oft gehört das sich einige Leute darauf berufen das das Chaos ja jetzt 2 Dämonen hat. Aber ich sage es bringt nichts 2 Dämonen zu haben die man erst ab t3 einsetzten kann, so weit kommt man nämlich garnicht in den meisten Fällen gegen Menschen. Da kann man froh sein es auf t2 zu schaffen imo.
    Mit den SM, die ich auch spiele, braucht man nicht so zu schwitzen wie mit dem Chaos. Tempel bauen -> Kraftwerk bauen-> t2 -> GK -> in den meisten Fällen ist das schon der Sieg oder man hat genug Zeit um Bots ran zu holen.

    Also man kann mit dem Chaos gewinnen, aber nicht so leicht wie mit allen anderen Rassen finde ich. Das Chaos hängt am Anfang und hat im späterem Spiel auch nicht wircklich was zu sagen.

    Zu den Fahrzeugen. Warum hat das Chaos den Transporter ? Ein Bike oder was vergleichbares wäre doch viel angebrachter, zumal ich noch nie gesehen habe das jemand den Transporter benutzt. Nicht zu gebrauchen das Teil, nicht wircklich zumindest.
    Im Vergleich zu den anderen Rassen hat das Chaos doch nichts an Fahrzeugen. Einen nutzlosen Transporter einen Läufer und einen Panzer, pffff was eine große Auswahl. Jede andere Armee kann auf mehr zurück greifen, bis auf die Necrons, aber die sind eh ausen vor.
    Und Für die CSM Plasma hab t3 ist auch nicht ok, da die SM Plasma schon ab t2 haben (hir könnte ich mich irren).

    Also wer das Chaos spielen kann und oben mithält, ist ein guter Spieler. Falls jemand was zu dem Artikel hir zu sagen hat, bleibt bitte sachlich und schreibt nicht so einen Müll wie : "Du kack Noob" oder " "Du hast keine Ahnung bist dumm wie Brot und kannst nicht spielen"
    Solch dümmliche Kommentare nehmen Platz weg, schaffen mehr Propleme als sie lösen und völlig unangebracht. Ausserdem lenken sie vom Thema ab.

    MFG
    Gorefest

    Ich wurde geboren ohne das ich es wollte und ich werde sterben ohne das ich es will. Also last mich so leben wie ich es will!

  • Naja schwach is Chaos sicher nich. Rap CL > Zerker Hexer > t3 is recht effektiv und simpel zu spielen.

    Quote

    Ich wollte mit Khorn B. was erreichen und hatte etwas an PC Gegnern geübt, wie ich schnell was auf bauen kann. Hat nicht viel genutzt, weil schon ein Heldentrupp ankam und meine 2 Kraftwerke sehr schnell weggekloppt hat.

    Heißt das du hats nix auf t1 gespielt und nur Fast Tech auf Khorns? Fals ja macht das keinen Sinn^^. Starte lieber mit Raptoren und versuch den Gegner zu harassen, d.h. Punkte decappen, Worker killen, Capunits attackieren. Auf t2 angekommen is der Hexer mit Fesseln ( im Opferaltar erforschbar ) deine wichitste Unit. Damit kannst du effektiv und schnell einzelne Truppen neutralisieren ( Fessln -> Khorns/Hexer drauf -> tot). Danach so schnell wie möglich t3 techen und Kyborgs/Bessesene nachziehen. Dann geht der Spass erst richtig los :).

  • ich sag trotzdem mal, dass einfach alles falsch ist, was du geschrieben hast, aber wirklich jede einzelne zeile. das ist nich so leicht ;D

    Edited once, last by phynix (October 13, 2007 at 9:05 PM).

  • Hmmm ok Schnorbert, ich werde es mal so versuchen wie du es vorgeschlagen hast. Hört sich ok an, ich bin immer davon ausgegangen das die Raptoren zu dünn auf der Brust sind und sich der Einsatz nicht recht lohnt, da ich zum Decapen immer nur die Kultisten benutzt habe.

    Das mit dem Hexer und den Fesseln hab ich bis jetzt immer so gemacht und das ist echt ok, ist ein Vorteil, geb ich zu. Ich üb` das mal ein bisschen und dann mal schauen, wie ich damit zu recht komme. Danke für den Tipp auf jeden Fall.

    Die bei beiden anderen Kommentare sind leider nicht zu gebrauchen, da überhaupt keine sinnvollen und/oder brauchbaren Anmerkungen zu entnehmen sind, schade.


    MFG
    Gorefest

    Ich wurde geboren ohne das ich es wollte und ich werde sterben ohne das ich es will. Also last mich so leben wie ich es will!

  • mein kommentar sollte dir klarmachen, dass die techgeschwiendigkeit von chaos extrem schnell ist, nicht so wie du angedeutet hast, und man den opferaltar braucht sonst würde es zu shnell gehen, (außerdem fesseln und horors braucht man einfach ab t2 bzw. t2.5)
    aund dann wärs unfair. ;)

  • Ich find nur, vorher, also in WA mußte man nicht den Tempel bauen und das Chaos wurde trotzdem besiegt. Es ist also so imba oder unfair nicht wie einige finden. Also das Techen geht schnell ok, nur sind die Berserker tatsächlich sooooooo stark frage ich ?

    Zudem haben die SM Plasma hab t2 und das macht nicht schlecht Schaden und wircklich teuer ist es auch nicht. Zudem hat jede Armee mehr Fahrzeuge. Ein Chaos-Bike wäre doch ein gutes Gegenstück zu den Landspeedern oder den Panzabikes der Orks. Natürlich kommt keine neue Einheit mehr dazu vor Soulstorm, denn da sollen ja Flugeinheiten dazu kommen. :rolleyes:

    MFG
    Gorefest

    Ich wurde geboren ohne das ich es wollte und ich werde sterben ohne das ich es will. Also last mich so leben wie ich es will!

  • @ gorefest
    die plasma dinger von csm sind um einiges stärker
    die khornes kann man mehr als nur einen trupp bauen wie bei gk also is da kein direkter vergleich möglich
    und wegen den fahrzeugen: chaos hat dafür halt einige andere einheiten und dem rhino kann man auch ruhig mal ne chance geben der is echt schnell und kann drei squads transportieren. das is bei nem normalen csm mass die gnaze armee!

    Wer nichts word, word Word!

  • das scheiß-noobige t3 techen funktioniert halt ggn ig nicht gaanz so gut wie ggn andere völker, da ig auch einige nervige sachen hat, also braucht man zumindest gegen ig doch etwas skilll...das ist das problem

  • Quote

    Original von Mojo Jojo
    @ gorefest
    die plasma dinger von csm sind um einiges stärker
    die khornes kann man mehr als nur einen trupp bauen wie bei gk also is da kein direkter vergleich möglich
    und wegen den fahrzeugen: chaos hat dafür halt einige andere einheiten und dem rhino kann man auch ruhig mal ne chance geben der is echt schnell und kann drei squads transportieren. das is bei nem normalen csm mass die gnaze armee!

    Man kann bei CSM genau dasselbe machen wie SM. Tacs mit HB in Rhino rein und rumdüsen. :o
    Und mit Plasma CSM auf T3 genauso nice. Imo ist der Rhino der CSM so gut wie genauso nützlich wie der von den SM.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • also ich hab damit noch NIE gegen nen ig verloren.. also passt auf.. man wechselt einfach vor dem game auf eldar, dann spammt man nur dämlich reaper und danach nur dämlich fd und man hat gewonnen xD

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