• gute frage ;)

    was tut man jetzt gegen ranger?

    hab so aus der ferne noch keine idee ehrlich gesagt. das enttarnungsteil vom cl hilft da nicht viel, da es nur sehr begrenzt aufdeckt.
    und ne ruessi frueh setzen iss doch auch bedenklich, sonst wird man ausgemasst?

  • Der Blick der Kultisten ist in der Kaserne verfügbar, kostet 25 blau und brauch nicht allzu lange.

    Daher denk ich das sollte recht früh da sein, um somit die Ranger zu 'sehen'.

    See ya

    Cell

  • Quote

    Original von CFC_Shan
    erforscht man die sicht für kultis nicht in der kaserne??^^


    in der Tat.

    Ich würd sagen vs Eldar hat sich im allgemeinen nicht viel getan. Im frühen T1 ist Eldar krass im Vorteil, da man jetzt deutlich später an Enttarnen oder eben Units kommt als vorher. Der DR-Buff haut auch sehr extrem rein... Da man Khornes nichtmehr ohne Altar pumpen kann, kann der Eldar einen auf T1 sehr stark unter Druck setzen und durch worker-kick den Altar verhindern. Khornes alleine reißen, wie schon immer vs Eldar, nur in beschränktem Maße etwas... Nämlich wenn der Gegner nicht rennen kann oder will.

    Sehr schade ist halt, dass man mit Grenade Kults keine Chance mehr vs DR hat... Gibt meiner Meinung nach mehrere Möglichkeiten. Entweder man geht auf Khornes+Sorc, was jetzt deutlich schwieriger wurde, wegen dem DR-Buff und den späteren Khornes, oder man spielt einen sehr späten tech (kommt dann sogar nach dem Eldar auf t2 an..) mit HB-Csm.

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • Hmm habe bisher nur einmal gegen Killers' Eldar gespielt, also kein besonders aussagekräftiges Eldar, aber da habe ich immernoch, wie schon zu DC 1.1 Zeiten 4 Kultisten + Raps gespielt, wobei 3 Kultisten + Raps solange geharasst haben, bis ich Khornes und Hexer hatte, aber T2 kann man auch vergessen, deswegen muss man die Zeit überbrücken, um recht fix auf T3 zu kommen, denke ich mal. Also es hat sich nicht so viel geändert, nur, dass man halt jetzt auch wieder Geißeln einsetzen kann und Khornes auf T3 mehr bringen, wenn man noch Mal des Khorne in der Rüstkammer erforschen kann.

  • probleme gegen eldar? das 1. was ich höre... ich glaub eher eldar hat probleme mit chaos wenn man den raptoren harras richtig ansetzt... is der schon ziemlich lange beschäftigt in der zeit kann man schon 1-2 vordere lps ausbaun und wenn nötig einen tower setzen für die ranger oder gleich auf t2 techen und ihr könnt mir erzählen was ihr wollt 1 squad khornes und 1 hexer und 1 raptor hauen locker 2 DK und Ranger und noch 1 guard aus den socken^^ wenn nicht fragt lykt oder erforscht mal chaos chainzzzzzz ;) die wirken wahre wunder mit chaosbolt und khornes :>

    bei bedarf kann ich ja nen replay reinsetzen ;) wenn ihr wollt^^

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    Edited once, last by epIx (March 21, 2007 at 4:23 PM).

  • banshees ownen chaos jetzt total.hab einige spiele bisher gemacht und gegen banshees immer verloren.wenn dann noch ranger dazu kommen seh ich kaum chancen.

  • ja dann hab mal 3 guards und 1 ranger und cap noch gleichzeitig^^ du kannst genug nerven und wenn nicht kommst halt mit nem 2. später und culten noch dazu es gibt genug möglichkeiten der eldar kann auch nen tower bauen super er kann auch seine guards massen und warten bis du anfliegst aber er hat immer automatisch irgendwas was er mehr machen muss ums abzuwehren und ist genervt und das is der sinn der sache... whärend er deine raps killt kannst du ja mapcontrol holen mit 3er culten ... und wenn er auch nur 1 guard zum cappen wegzieht hast du wieder gute aussichten fürs harassen also..

    probiern geht über studiern ... ich hab schon genug eldar 1on1s gezoggt mit rap harras gegen unsern claneldar und der hat genug gefeilt und gemacht es war nie einfach für ihn aber das behauptet ja auch keiner ... fakt is das es einfach gut ist ... man muss es halt nur können^^ wenn nicht was anderes überlegen

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    Edited once, last by epIx (March 21, 2007 at 8:49 PM).

  • Replays mit Rap Harass gibt es ca. 1000000, ich weiß nicht, wo da der große Unterschied sein sollte? Wenn die Ranger getarnt sind, sind deine Raps nutzlos, da sie die ganze Zeit ohne Moral rumfliegen und keinen Schaden machen.

  • man man man wie oft soll ichs noch sagen? qmel hat recht zum decappen sind sie geschissen gut... und wenn dann fliegste halt kurz raus und gehst wieder rein wo is das problem? er muss sich dann entscheiden ob er angreift oder deine raptoren aufhält auf jeden fall kannst du schön weiter cappen oder machst seine guards beim cappen platt oder seine worker/lps es gibt genug ziele ...

    kommt mir so vor als ob ihr alle noch keinen rapharras gespielt habt oder bis jetzt nur abgeschissen habt?? kann das garnet verstehen... ihr tut so als ob die mit nem fingerschnippen weg wären das sieht aber anders aus...
    weitere posts von mir sind überflüssig ..
    mfg

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    Edited once, last by epIx (March 21, 2007 at 10:10 PM).

  • Raptoren sind nach wie vor gut, decappen imemr noch gut. Ich spiele gegen eldar, einfach raps + cl und dann heißt es ärgern. Meist bin ich noch so vermessen gleich nach dem Tempel einen Geschützturm bauen, dann entfällt das nervige harassen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • junge, ich war vor dem patch 1620 mit chaos.
    ich weiss wovon ich rede- zumindest ein wenig ;)

    deine raps koennen nur einmal springen und sind relativ teuer im vergleich zu rangern/guards.

    dann decap mal schnell nen punkt oder so waehrend 2 guards auf morallose raps schiessen. da sind schnell 1-2 raps weg, was dich teuer zu stehen kommt.
    ausserdem gibt es sowas wie kluge caporders, die es dir schwer machen mehr als einen punkt zu decappen.
    ausserdem hat der eldar auch nen startgen meistens -> lp2 relativ fix.
    das matchup war im letzten patch relativ spannend, aber so wie ich es bisher lesen konnte hat eldar auf t1 mehr buffs als chaos bekommen. wird also sicher nicht einfacher!

    edit: mein post ging an epix

  • Quote

    Original von epIx
    man man man wie oft soll ichs noch sagen? qmel hat recht zum decappen sind sie geschissen gut... und wenn dann fliegste halt kurz raus und gehst wieder rein wo is das problem? er muss sich dann entscheiden ob er angreift oder deine raptoren aufhält auf jeden fall kannst du schön weiter cappen oder machst seine guards beim cappen platt oder seine worker/lps es gibt genug ziele ...

    kommt mir so vor als ob ihr alle noch keinen rapharras gespielt habt oder bis jetzt nur abgeschissen habt?? kann das garnet verstehen... ihr tut so als ob die mit nem fingerschnippen weg wären das sieht aber anders aus...
    weitere posts von mir sind überflüssig ..
    mfg

    Du hast recht jeder weitere Post von dir ist überflüssig, da Bluebull meine Ansicht ganz gut niedergeschrieben hat.

    Natürlich kannste wieder rausfliegen und dann wieder rein etc., aber ab einem gewissen Zeitpunkt kommt dich das teuer zu stehen und ob du bis dahin genug Mapcontrol und Ress hast?

    Und natürlich sind Raps zum Decappen gut, aber auch da sind schnell mal zwei Raps tot, wenn sie morallos gehalten werden.

    Also meiner Meinung nach muss man gegen Eldar eine Mischung aus Rap und Kultisten Harass spielen. Nur Raps sind zu schnell tot oder kosten dich im Endeffekt mehr als den Eldar.

    Wobei sich daran ja theoretisch was geändert haben könnte, was ich nicht glaube.

  • Was is mit Minen ? Kann man damit net auch n bischel nerven?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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