• gut ich muss eingestehen nach mehreren games gegen eldar musste ich feststellen, dass eldar richtig gespielt ganz schön imba sein kann oO^ Ranger sind einfach zu derbe und Khaindar mass haut sogar Khornes weg ich frag mich ehrlich gesagt im moment gegen nen guten eldar auf t1 überleben soll? selbst wenn man fasttech spielt hat der so früh mapcontrol und holt dich locker wieder ein und wenn der vyper hat oder geuppte khaindare und banshees siehts net gut aus^ und man gewinnt mitlerweile auch nicht mehr mit defiler gegen FD's weil die Termirüstung haben und die net mal nen mienenfeld geschweige denn ne artie umhaut^^ bin grad total ratlos das einzige was noch einigermaßen den gegner hinhält ist Rap, CL, Rap aber sobald die raps morallos sind rennt der cl nur noch hinterher und die Raps gehen down... zum harassen alles schön und gut aber spätestens nach der 2. minute is leider nix mehr mit harassen.. ^^ was meint ihr dazu?

    [align=left][size=14]

  • Ich meine dazu, dass es in etwa diese Situation war von der ich und auch Bluebull weiter oben gesprochen haben.

    Also eventuell ist Rap + CL + CSM + CSM wieder angebracht gegen Eldar, allerdings muss man dabei auf jedenfall auch Kulten zum Binden mitnehmen. Ansonsten spiele ich halt wie gesagt lieber 4 Kulten + Raps.

    Gegen Top Eldar Spieler wird das aber alles nichts denke ich.

    Und Fast Tech würde ich gar nicht ausprobieren, da er dir a) die Map wegschnappt und b) die paar Gebäude, die du hast bzw. LP's auch mit 2 Squads Khaindare recht fix zerstört und nebenbei halt etwas langsamer techt als du selbst.

  • Quote

    Original von Bluebull
    junge, ich war vor dem patch 1620 mit chaos.
    ich weiss wovon ich rede- zumindest ein wenig ;)


    hat doch nix zu sagen..

    ich würde auf raps first gehen, aber sie am besten nich in ihrer 4er form lassen, sonst sind se ratz fatz weg UND ich würde von kämpfen mit ihnen abraten. nach raps entweder noch cl nachziehen oder sofort auf taks gehen, aber diese müssen auf jedenfall kommen.. zerker sind imo nutzlos, sowohl vs sheez als auch vs ws. auf t2 dann so schnell als möglich auf defiler als support techen. das größte probelm stellt jedoch der fd harras dar, da er echt nervig ist und einen nach und nach die eco kickt.. mein lösungsvorschlag: einfach in die eldar base durch rennen und diese plätten oder kulten bzw den rap sqaud (fals noch da) in der base lassen um fd´s zu binden, aber auf maps wie die neue mit dem grünen fluss isses recht schwer..

  • so seh ich das auch ohne gescheite inf mit heavy bolter sind culten zum binden garnicht mehr wegzudenken... es ist sau schwer geworden vor allem weil khaindare wieder verstärkt unterwegs sind... und Ranger die mit 1 schuss moral down hamm is sowieso standart..

    [align=left][size=14]

  • besonders krass finde ich harlequins die durch nen khorne sqaud zischen wie nix und auch schön HB formationen sprengen können. wobei die HB tacs die einzige verünftige kontermöglichkeiten darstellen. mich regt es immer voll auf wenn ich mit meinen HB einen harlequin nicht fokusen kann weil ich mit der maus keinen angriffsbefehl setzten kann wenn die so rumspringt ...

  • Quote

    Originally posted by LiqUiD


    hat doch nix zu sagen..

    ich weiss dass das nicht viel zu sagen hat :rolleyes:

    aber zumindest kann ich mit sicherheit sagen, dass eldar verdammt hart sind auf einem gewissen skilllevel. und auf solche eldar bin ich halt getroffen als ich um die 1600 punkte hatte... ausser lazerflip mit 1900...
    ¿comprendes?

    ohja, harlequins die man nicht anklicken kann weil sie zu schnell sind koennen extrem nerven. man brauch schon ein paar hb marines bis schon vorm ankommen verrecken.

  • bis jetzt is ja jetzt noch nix konkretes aufgestellt worden was einigermaßen gegen eldar standhält :/ liegt das vielleicht da dran dass es noch nix gibt?^^ ich würd gern mal hier eure meinung hören wie ihr euch auf t2 retten wollt gegen nen eldar der khaindar+ranger spielt ... ich habs mal mit rap cl rap versucht .. klappt am anfang recht gut aber je länger der fight geht desto mehr gewinnt der eldar die oberhand weil er deine raps morallos schiesst culten bringen auch zum binden niet so viel weil der immer 1 lp2 oder nen guard mehr hat mit dem er dich abballern kan :/ (meine erfahrung) was meint ihr dazu`???
    achja Harlekin sind mit ihren 2 skills komplette squadkiller :/ die peitsche macht 4000 dmg sofern ich richtig gelesen habe.. das is schon einiges .. deswegen sind Zerks leicht zu kontern..

    [align=left][size=14]

    Edited 3 times, last by epIx (March 27, 2007 at 12:45 PM).

  • weswegen man sie nicht massen sollte?? weswegen es mal mehr verlangt als autobuild zu machen und schon mal das gg einzugeben ;) ?

    was is mit preds?+raps+hexer?

    preds in Harleys, Raps in FDs und Hexer+CL in DR/WS sonst was...

    fällt mir spontan ein? ka...

  • hab derzeit leider noch nicht wirklich gegen gute eldar gespielt
    aber wie schaut es mit nem fasttech auf Geißeln aus?

    hab das schon gegen ein paar andere Rassen probiert und hat eiegntlich immer recht gut geklappt.

    der einzige schwerpunkt daran ist halt, dass du dir deine worker nicht kaputtschießen lassen darfst aber im notfall kann nir dabei ein ausgebauter lp oder ein geschütztur ganz gute dienst leisten
    verzögert zwar den tech ist aber wirkungsvoll gegen eldar

    wie gesagt habs gegen gute eldar noch nicht getestet aber einen versuch währe es wert

    mfg

    Zuviel kann man wohl trinken, doch nie trinkt man
    genug.

    Mit des Bieres Hochgenuss, wächst des Bauches
    Radius!

  • Mein Hauptproblem gegen Eldar ist eigentlich die Harle FD Kombination. Prinzipiell käme ich ja mit allem mit Geißeln klar, aber dank unumpustbaren fds kann man mit Maschinen nix reißen. Harlen zerreißen einem die gesamte Infanterie. Jetzt dachte ich mir oke, spiel ich halt mass hb. Hat auch zeurst ganz gut geklappt, aber sobald der Gegner mitdenkt, setzt er zwei Harlen in einen Falcon, fliegt die in meine csms und bam fallen se alle um...

    Dagegen bin ich wirklich am verzweifeln T_T

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • wenn man mit defilern in die offensive geht, isses doch vllt ma sinnvoll horrors vor den FDs aufplöppen zu lassen und die FDs im CC binden. nur so ne idee. klar wenn da ein harlequin rumspringt is auch ende aber ich kann mir vorstellen, dass das so ne sache is mit der ein eldar spieler nicht wirklich rechnet

  • das Prob dabei ist imo, dass es ja nicht die FD alleine sind... Die würden sich ja sogar von T1-infanterie ownen lassen.. Erst die Harle+FD Kombination bringt mich zum Heulen T_T

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • Quote

    Original von Darth_Weed
    hab derzeit leider noch nicht wirklich gegen gute eldar gespielt
    aber wie schaut es mit nem fasttech auf Geißeln aus?

    hab das schon gegen ein paar andere Rassen probiert und hat eiegntlich immer recht gut geklappt.

    der einzige schwerpunkt daran ist halt, dass du dir deine worker nicht kaputtschießen lassen darfst aber im notfall kann nir dabei ein ausgebauter lp oder ein geschütztur ganz gute dienst leisten
    verzögert zwar den tech ist aber wirkungsvoll gegen eldar

    wie gesagt habs gegen gute eldar noch nicht getestet aber einen versuch währe es wert

    mfg

    wenn mans durch bekommt ist ein fasttech natürlich nicht schlecht aber wenn der gegner ein bisschen skill hat scoutet der dich kickt dir deine worker und gens holt sich die mc und techt dann lässig hinterher...

    Edited once, last by rusherryan (March 29, 2007 at 7:28 PM).

  • Also da bringen die Geißeln glaube ich mehr, weil sie FD's im CC binden können und sonstige Truppen schön durch die Luft wirbeln.

    Aber ich finde nach wie vor, dass Chaos Vehicle etwas zu viel Strom kosten, zumindest der Pred ist mit 330 schon ganz schön teuer. Ich denke 310 wäre da schon angebracht.

  • also ich bin am verzweifeln...was soll man denn bitte gegen ranger tun???kultis mit "spezialblick" werden nach und nach ausgeschaltet,wenn man einen guten eldar als gegner hat...und das aspexteil vom cl is ja nich sonerlich mobil^^

    dann noch das mit den banshees...
    ich hab da letztens gegen nen eldar gezoggt (ich bin auf hb gegangen),ders ziemlich draufhatte und mit fof erstmal immer in meine base gerannt is,wenn meine humpelbeinigen csm diese irgendwohin verlassen hatten!er schafft es sogar,meine kaserne zu kicken und ich bin die ganze zeit nur am hinterherrennen... ;(
    er kontrolliert das game dann bis zum schluss!

    so ich hänge mal die replays an und hoffe auf tipps oder ähnliches!!!
    (ich weiß,das ich mich teilweise ziemlich brezlig angestellt habe,aber ich hab null ahnung,was man hätte unittechnisch anders machen können,wenn man von den microfehlern absieht^^)

  • Ich habe einfach keine Ahnung bin auch am verzweifeln ... gegen diese Takke hat CSM glaube ich nichts entgegen zu setzen

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Ja also eigentlich wollte ich etwas schreiben wie man als chaosspieler nen eldar in die pfanne haut allerdings muss ich sagen das mir wirklich nix einfällt da man schon von t1 an im nachteil ist.

    Sogar wenn man es bis zum berühmten imba chaos t3 schaffen sollte hat der eldar meistens schon die map control oder hat gerade ebenfalls damit angefangen cyborgkiller warpspinnen zu spammen die in der kombi mit nur einem harlequin meistens schon alles wegrocken und die beiden standard feuerdrachen squads stören natürlich auch überhaupt nicht -.-

  • Auch hier wieder kleiner überlegungsfehler.
    Falls und ich betone falls der eldar es wirklich zulässt das der chaos t3 kommt so musst du erst mal die posseds bauen UND da dann noch das flamerupgrade für sie kaufen.
    Ausserdem wird dir zb der hexer mit senen fesseln hier auch nichts bringen da die warpspinnen ja springen können. 3xwarpsinnen+kleinkram>1xposseds+1cyborgs+1hexer+1xberzerker

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!