• Hatte eben n Match gegen Nec auf zusammenkunft und hab ma mit Wraithbomb herumexperimentiert.

    Worker, Wraithbomb, Worker, Worker, Guard
    Erster Worker hat 2 Gens gebaut, zweiter is schonmal in die nähe der Necbase gelaufen, als Wraithbomb erforscht wurde hab ich mich reinteleportiert und drauf gecastet.
    Die zwei nachfolgenden Worker haben des dann fortgeführt und nebenbei n Webway in der Nähe der Basis hochgezogen, während in meiner Basis ein Soulshrine von einerm Worker gebaut wurde und der Guard Trupp gecappt hat.
    Beim Webway dann Nachschubportal, erst Vypers, dann Wraithlords (nebenbei fleißig gens hochgezogen) und gg.
    Der hatte nen ungünstig positionierten Tower und gerade mal den Lord und nen NW Trupp rausbringen können, dann war Sense.
    Habs rep aber nich gesaved, ich glaub das des Game nich aussagekräftig war, der Gegner hat Recht verpeilt gespielt.
    Aber Wraithbomb is definitiv ein Ansatz.

    €:
    Hier mal ein Rep, war aber von beiden nich optimal gespielt. Aber wie gesagt, ein Ansatz ^^

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

    Edited once, last by Sorrow (November 23, 2007 at 7:25 AM).

  • erstens das und zweitens wenn du reingehst ( da du den Port brauchst um wegzukommen) wirst du mit sicherheit nicht NICHTS treffen.
    b) 1 Guard reicht nicht imo
    c) ohne DR Worker harass wirds schwer.

    Wüsste gern mal wie Treter das gegen seine Necs gemacht hat mit seiner 27er Streak (?)

  • gegen Ranian hatte Trait3r Gardisten gespielt...

    Erinnerung an meinen Post:

    Quote

    Original von Niner
    Worker,3x Guard,FoF

    Beide Worker bauen Rax und dann Gen (oder einer rax,einer gen,is egal),dann den Guards Runenleser geben,und Mystizismus aufwerten.Falls NL kommt,mentales Duell druff,und 3x Gewirr (hintereinander),NL kann sich nich porten und stirbt (bestenfalls).

    Guard Harras kannste knicken,wie Satyre gesagt hat.

    Falls T1-Phantome kommen gehts,wenns T2 Phantome sind,hat man Probs,aber sollte auch schon T2 sein.
    Wenn der Nec Alpträume masst,kannste Gardisten aber vergessen xD

    :)

  • Woker kosten kaum was, Tower braucht 3 Schuss für nen Worker, wenn du weißt wo es steht umgehst du es einfach.
    Auf großen Map durchaus spielbar, somal du ne Menge blau sparst und sehr schnell auf Fahrzeuge kommst.
    Infantery is meiner Meinung nach eh mist vs Nec, entweder quälst du dich mit Phantomen oder FO's rum.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Wenn de Tower neben dem Mno steht gehst du von der anderen Seite an den Mono und nutzt die maximale Range der Wraithbomb, dann dürfte des Teil nich zum Schuss kommen. Danach sollte der Worker nur 20 Sekunden überleben, danach kann er auch sterben, kostet ja nich so viel.
    Problem wäre nür Doppel-Mono mit Wraithspam.
    Wie gesagt Wraiths nehmen deine Infantery ganz dezent von hinten, alles was da hilft wären Banshees oder Vehicel. Oder ne Mischung.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • mann kann wriathbomb auch auf nen tower oder auch auf nen lp2 casten d.h der tower schießt nicht für 20 secs... dann würd ich vllt 1 -2 tower ergänzen da er ja eh keinen solrimpuls erforschen kann wenn man immer wieder drauf castet...
    ab 3 oder mehr türmen wirds schwer aber dafür könnte man notfalls guards oder so dazu ergänzen

  • Loo00ooL heut 2v2 Game gehabt xD
    Ice Flow :D
    me+bruder ( :ork: )
    vs
    Nec+Tau

    Rofl der Nec spammet einfach nur NW, haut die Upps rein (ich hab im 4 Scarabsquads gekickt...wayne) und überrennt dann alles -.-
    Meine Tanks+Quins werden natürlich voll weggeknallt...
    Antitank von Nec ist einfach nur sic...wo ist da der malus wenn die wenig aushalten, aber ne riesen Range haben+die Infanterie vs. Infanterie alles wegknallt und nix kostet O.o

  • Quote

    Original von Black Sun
    mann kann wriathbomb auch auf nen tower oder auch auf nen lp2 casten d.h der tower schießt nicht für 20 secs... dann würd ich vllt 1 -2 tower ergänzen da er ja eh keinen solrimpuls erforschen kann wenn man immer wieder drauf castet...
    ab 3 oder mehr türmen wirds schwer aber dafür könnte man notfalls guards oder so dazu ergänzen

    Wraithbomb braucht laut Relicwiki 150 sec cooldown, darin liegt meine Sorge.
    Bei doppelmono sind Tower zum Glück selten anzutreffen.
    Und wenn der Nec wirklich so blöd is 3 Tower zu bau wirft den das Techmäßig weit zurück.
    Mit 2-3 Vypers kann man prima Gens harassen, mit 1-2 Wraithlords Energiekern einreißen.
    Und je nach ECo kann man auch Cryshees/WS nachziehen...
    Wobei ich auf kleinen Maps nix von Wraithbomb halte. Da wär Guardrush oder Reaperharras besser.

    €: Wenn worker 20 sec überlegt schießt Tower 30 Sekunden nicht.
    Sollte der Worker sterben hält Wraithbomb noch 10 Sekunden, sollten bereits 20 Sekunden vergangen sein sind 30 Wirkungsdauer also gewährleistet :)

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

    Edited once, last by Sorrow (November 25, 2007 at 12:24 AM).

  • die darf er halt einfach nicht spielen

    :omg:

    Nec fängt doch entweder immer so an:
    NW
    NL
    Tower
    2x Mono---> imo nur hier nutzbar

    ps: worker stirbt im Tower feuer, vllt. hält er 3 schuss, blos Range vom worker+Spell-Sprech-Zeit!!!

  • also, ich weiss gar nich so was ihr mitm kristalgrab habt... braucht man eh nich imo. 2reaper gegen NWs klappen doch gut und t1 phantome lassen sich auch recht gut austanzen ... wenn er dann t2 phantome spammt auf shees zurückgreifen und mit firedragons low-hp buildings kicken (gibts ja zum glück viele bei nec). einzige was nicht konterbar gegen nec is für eldar is imo der lord, aber der kann sich ja auch nich ewig porten... und dann fof an und an der andren seite nen gen kicken usw... also zumindest auf nicht zu hohem niveu gut spielbar imo :)

  • Komm erstmal zu nem Falcon O_o


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Und zugucken wie die base abkackt^^
    Das ist das Prob.
    1 DR um den NL zu beschäftigen, der andere um zu harassen, blos 1 DR=/<NW zumindest mit Reinforce.

    Und wie Bloodlust so schön sagt, kommt erst mal T2.
    Die Entscheidung (nicht die Vernichtung) ist schon meist T1.

  • herrlich
    Reaper gegen Phantome?
    Der haut drei Phantome raus und beschäftigt damit deine Reaper.
    Jetzt komm mir nicht mit einfach draufhalten, der schmeißt Phasenverschiebung an und bleibt in der Nähe des Squads und sobald Phasenverschiebung aufhört macht er deinen Reapern die Hölle heiß.
    Auf highskilllevel bestimmt spielbar. So ab 17xx ansonsten eher nicht xD

  • Genau das dachte ich mir auch, wollte aber warten bis jemand die gleiche Meinung teilt, nich das ich damit allein dastehe :D

    Wenn du 2 DR hast brauch er auch nur 2-3 Phantome um dir gewaltig den Marsch zu blasen. Da reichen sogar schon T1 Phantome.
    Wie gesagt: Phaseshift.

    Das prob mit dem Lord first is das der damit meist nen FO-Spam verbindet.
    Deine Reaper laufen vor Phantomen weg, während 2-3 FO's zusammen mit Lordi deine Base zerlegen.

    Infantery gegen necs is Mist. (banshees ab T2 ausgenommen, aber die kann er mit nem Trupp FO's auch relativ klein halten.)
    Fast Vypers zum gens kicken lohnen meiner Meinung nach wesentlich mehr, maybe noch ein Falcon für den Lord und um Fire Dragons einzuschleusen.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • imo kann man t1 wraiths recht gut mit reapern austanzen.. und wenn er 3 raushaut und nen lord dann verzögert sich sein tech schon erheblich .... und dann kannste auf jeden fall vor ihm t2 sein und seinen phantomen mit t2 shees den arsch aufreissen..

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!