Einige Konterfragen

  • Hiho, nachdem ich mich ja nun auf den neuen Patch einstellen kann und meine Fragen nicht mit "Warte nächsten Patch ab" beantwortet werden können... ;D Wollte ich mir mal kurz Meinungen anhören zu folgenden, immer wiederkehrenden Problemen:

    Unabhängig davon, ob es überhaupt zu dieser Situation kommen sollte, möchte ich gerne eure besten Konter/Spielweisen gegen folgendes wissen:


    a) Fahrzeuge:
    IG ist ja nun berühmt - v.A. seit Patch - wenig AV zu haben. Die einzige Einheit, die wirklich für Anti-Vehicle entworfen wurde, ist der Sentinel, danach kommt das HWT mit der Lasercannon.
    Problem: HWT sind mal garnicht so gebräuchlich, weil wenn mehr als ein Vec angefahren kommt, kannst es (logischerweise, da fehlende Blocker) nicht auf Distanz halten und dein HWT krepiert schnell - der Ressourcenverbrauch entspricht wenns hochkommt 1 zu 1, nicht wirklich effizient

    Sentinels können da schon mehr, aber sind halt auch nicht so schnell verfügbar wie andere Sachen. Gegen schwer gepanzerte Fahrzeuge sehen sie außerdem aufgrund ihrer eigenen schwachen Rüstung eher alt aus. Hit&Run ok, aber da das ding eh immer schießt, wenns läuft, anstatt zu warten, bekommt man massig schüsse daneben

    Meine bisherige Lieblingsvariante - nun durch patch zerstört - Psyker! Fluch des Maschinengottes drauf und mit Infs zerfetzen - Pustekuchen, jetzt wird das Fahrzeug lahmgelegt, aber bei einem limit von 3 psionikern + wenn man es wirklich drauf anlegt vll 3 im CS hat man eine Abwehr gegen 6 Fahrzeuge, sofern man alle 6 in 10 sekunden vernichtet - nur wie ohne AV-Waffen?!

    Ich hatte bisher nicht sehr häufig das Problem auf Mass-Vehicles zu treffen, aber wenn... was ist die beste variante? Sollte man aufgrund des Zeitfaktors vielleicht von anfang an etwas davon bauen? (z.B. gleich Psyker rauszuhaun - abgesehen vom CS)

    Würd nur gerne eure Meinung hören ^^


    b) CC
    Imperiale sind gut im Distanzkampf, und ich hatte auch wenig probleme, ne größere Truppe NWs mir vom Leib zu halten, aber das hat sich schnell geändert - kaum bin ich T2, kommen da Wraith auf mich zu - einen erwisch ich vll noch, bis sie mich erreichen, dann ist laufen angesagt, aber meine truppen sind nicht schneller Oo

    Wie entgehe ich dem CC? Chimären baun und dauerndes Hit&Run ist anstrengend und führt den Gegner nur von Moment zu Moment näher an meine Base

    Wieder Mass Psyker zur schnellen Vernichtung? Geht aber nur bei Wraiths, was bitte tun bei ganzen trupps?

    Um Gegner im CC zu halten, haben wir impse nur den CS zu beginn, außer man legt es darauf an mit einzelnen Kommissaren/Psykern/vl Predigern auf den Gegner einzudreschen

    Hit&Run ok, aber irgendwann stehen sie in meiner Base und das legt evtl meine Eco lahm - das kanns doch nich sein Oo
    Konter mit Höllenhunden oder sowas?!

    Hm, naja, das sind so meine zwei Problemstellen mit IG - Mass Vehicle und Early CC (naja, is mir eben nur mit den Wraith aufgefallen, weil die ja auch gegen distanzschaden relativ immun sind und ziemlich fix auffen beinen ^^)


    Tell me what to do - bis dahin werd ich weiterhin testen testen testen ^^

  • masss vehicle gibts keine andere moelgichkeiten als die von dir aufgezahelten....habs aber schon erwaehnt, finde cotm viiiel besser als frueher :), also ich benutze es ca 300 % haeufiger als vor dem patch....

    und zum anderen, naja wraith hatte ich gestern auch verdammt grosse probs...., kA bisher iss mir nix eingefallen, wo ich normalerweise kreativ bin mir konter auszuprobieren...

    sher viel micro iss da halt gefragt


    ig iss ne ganze ecke schwieriger geworden....

  • Ihr habt den Chimspam vergessen der rockt veh. Einfach t1 auf lp2 und mass eco zoggen t2 dann 2 Panzafirmen( ka wie die heissen) und Rechtsklick auf chims.

    Dienstag um 19.14 UHR im EOT:
    Pflege:Turri??
    Turri:Sagt nix...
    Bone:Ja
    Bone:Ist Da

  • Wenn man recht früh auf t2 auf einzelne Fahrzeuge trifft kann man auch CotMS machen, und das ding mit CS + Priests zersägen. Bei Sprungfahrzeugen klappts natürlich nicht :/

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