http://dowpro.vorbereitungstagung.de/index.php?opti…&id=73&Itemid=1
Nun was tat sich da so bei unseren lieben Gewehrkuschlern ?
-Man startet mit dem HQ und ner Baudrohne (war in früheren versionen der dc alpha anders ^^)
-Die neue Cap Unit der Tau sind nun die Pfadfinder und nicht mehr die Geist Kampfanzüge ala DC Vanilla . Die Pfadfinder können eine Markier-drohne als Squadleader haben , welche infiltrierende Einheiten entdecken kann. Weiters können sie die Schoßhund Version der Hauptwaffe des Hammerhais haben . Aber auch kleine Hunde können beißen - in diesem Fall handelt es sich um eine leiche anti fahrzeug waffe mit doch recht netter reichweite.
-Es gibt nun nur mehr einen Typ von Barracken . KEINE Kroot Barracken mehr.
-Eine Besonderheit der DCpro Tau ist , dass die zur Verfügung stehenden besseren Einheiten unter anderem auch von der Anzahl an
Kroot Jagdtrupps bzw an Feuerkriegertrupps abhängt.
So muss man doch irgendwie eher in eine Richtung gehen ,
aber da man sowohl Kauyon als auch Montka Commands zugleich
bauen kann , steckt man nicht mit der Wahl fest.

-Natürlich vergrössert sich auch bei den Tau die maximal Anzahl an Squadmembern pro Squad mit dem techen
-Kroot Hunde wurden nun in die Krootjagdtrupps integriert. (Max 4 hunde pro squad)

-Feuerkriegertrupps können wie gehabt 2 Squadleader haben.Die Schildrohne gibt aber nun keine aktivierbare Fähigkeit , sondern eine , solange die Drohne nicht zu klump geschossen wurde , passive , immer andauernde Fähigkeit .
-Weg zur Erleuchtung ist nun wie gehabt eine Art Rüstkammer für die Tau , nur halt nun mehr wie ala Sm als T1,5 zu betrachten und nicht wie ala DC Vanilla als Weg zu T2.
-Horchposten können nun Drohnensquads bauen und haben ne nette neue
Fähigkeit , die in einem bestimmten Radius Deckung erzeugt. Drohnesquads verlieren mit der Zeit Gesundheit , aber regenerieren nahe einem Drohenboot oder einem LP.

-Sowohl Montka als auch Kauyon Command baubar . Das von beiden , das als erstes gebaud wurde kommt dem t2 tech anderer Rassen gleich.
-kauyon bringt dich eben mehr in richtung kroot einheiten , montka mehr in rrichtung gewehrkuschler units
-Kauyon lässt dich maximal 3 shaper bauen und bringt dir die Kauyon technologie . Diese Bringt dir bis zu 3 Krootox , welche an jagdtrupps der kroot angehängt werden können. Der grosse Knarloc kommt mit 3 kroot squads auf dem feld , kauyon tech und koalitions zentrale.
-Montka bringt dir den montka tech.Dieser bringt dir xv8 kampfanzüge. Maximal sind 2 squads davon erlaubt , jedes mit nem max von 3 mitgliedern.
Xv88 brauchen 3 feuerkrieger squads aufm feld und die koalitions zentrale.Max 2 Squads zu je 1 Mitglied sind zugleich aufm feld möglich (Und sie brauchen sowohl fahrzeug als auch squad cap ^^)
-Tau Fahrzeuge können nun eldarlike jumpen , aber die fähigkeit hat bei Tau ne cooldown zeit.
-Der Teufelsrochen hat nun timed infiltration .
-Das Gebäude für Fahrzeuganforderung ist wie gehabt , Hammerhai kommt mit der Koalitions Zentrale.