Völker-Diskussion-Thread

  • Hier könnt ihr über die veröffentlichten Völker diskutieren und über ihren Hintergrund. Auch könnt ihr euch zusammentun, um ein Volk mit einem anderen Volk geschichtlich zu verbinden. Schlagwort ist hier Allianz oder Krieg.

    Obwohl es überflüssig ist, da ich die Reife aller Leute in dieser Sektion kenne, bitte ich nicht zu fluchen, keinen Streit vom Zaune zu brechen oder irgendwie zu flamen.


    Fertige Völker:

    Sern'Kei = Kreiert von Deva

    Kains-Kinder = Kreiert von Spartan-Fear

    Nâradasch = Kreiert von LaZy

    Der Pakt = Kreiert von Khain

    Die Siuri'pan = Kreiert von Sillivan

    Die Abor'cida = Kreiert von N1ke

    Die Doroun = Kreiert von EF-2000

    Imperium der Menschheit = Kreiert von Deva

    Die Burke = Kreiert von Teron_G

    Die Trakan = Kreiert von Noseman

    Die Khentarii = Kreiert von Tey


    Besonderse Interessen,Eigenschaften, Allgemeines über die Völker


    Sern'Kei

    Intressen/Braucht: Leidet an einer genetischen Krankheit und braucht ständig neue kompatible DNS. dadurch sind sie gezwungen Planeten zu überfallen.

    Besitz/Angebot: Als Meister der Genetik besitzen sie Gerätschaften, die die meisten Krankheiten heilen können und darüber hinaus können sie das Leben verlängern. Diese Geräte konnte noch von keinem kopiert werden und gelten daher als sehr wertvoll. Außerdem bieten sie im seltenen Fälle die Schlagkraft ihrer Flotte an, wenn sie dementsprechend einen Vorteil davon haben.

    Verhalten zu anderen Völkern: Bündnisse und Handelsverträge sind nur zu genetisch unterlegenden Völker bzw. nicht kompatiblen Rassen möglich. Das Bündnis mit den Burke hat andere Gründe. Sern'Kei gelten anfangs als vorsichtig und beobachten, sollte sich dann herausstellen, daß sie ein potenzielles Ziel gefunden haben, greifen sie überraschend und schnell an. Die Vorgehensweise variert von Volk zu Volk.


    Khains-Kinder

    Intressen/Braucht: Überleben/Versklavung der Menschheit um den Blutvorrat zu sichern

    Besitz/Angebot: Erbeutete & teils eigens konstruierte militärische Anlagen/Attentate gegen Bezahlung.

    Verhalten zu anderen Völkern: Bündnisse zu anderen Völkern möglich/möglicher Bruch der Verträge durch Mangel an Nahrung außer Pflanzen.


    Nâradasch


    Der Pakt


    -Interessen/Braucht: Unterstützung im Kampf gegen Angreifer der letzten 3 Kolonien

    -Besitz/Angebot: Rohstoffe.Wie in den verschwundenen Planeten teil meiner Volkbeschreibung angegeben,i st die eine Kolonie angesiedelt auf einem Planeten,der alle relevanten Metalle in Massen besitzt.

    -Verhalten zu anderen Völkern: 1.Eher verschlossen und skeptisch 2.Ja,führt ihren Unabhängickeitskampf gegen über dem Imperium und wird fast täglich von ihnen und anderen Rassen angegriffen.


    Siuri'pan


    -Interessen/Braucht: Energie, Informationen über die Galaxie und deren Bewohner

    -Besitz/Angebot: Sie bieten zwar keine Technologie an, aber in ihren modernen Fabriken können sie die "primitiven" Waffen und Fahrzeuge anderer Völker für diese nachbauen; Sie können auch Körper aus Fleisch und Blut bauen (vielleicht lukrativ für die Vampire oder Sern`Kei)

    -Verhalten: Friedliche Koexistenz mit anderen Völkern; würden auch Bündnisse eingehen, wenn diese Nutzen bringen


    Abor'cida


    Doroun


    Intressen/Braucht: Neue Technologie um sich selbst weiter zu entwickeln;
    Wissenschaftlicher Fortschritt;

    Besitz/Angebot: Große Zahl an verschiedensten Metallen;
    Allgemein Ressourcenreiches Volk;

    Verhalten zu anderen Völkern: Friedlich, wenn jedoch provoziert auch
    zu Kampf bereit; Sehr handelsfreudig, viele Handelsabkommen;


    Imperium der Menschheit

    Interessen/Braucht: Vor allem sind die Menschen an neuer Waffentechnologie interessiert. Seit dem kurzen Krieg mit den Sern'Kei haben sie erkannt, daß sie diesem Volk technologisch weit unterlegen sind. Allerdings sind gute Handelspartner auch willkommen.


    Besitzt/Angebot: Durch die vielen Kolonie kann die Menschheit viele Rohstoffe und Metalle anbieten, auch Waffen und Medikamente, dazu gehören auch Rauschgift und Drogen.


    Verhalten zu anderen Völkern: Eigentlich sind die Menschen immer auf der Suche nach Bündnispartnern, allerdings hat der Krieg mit den Sern'Kei ihr Vertrauen in andere Völker sehr geschmälert, weshalb sie sehr vorsichtig sind und kaum jemanden vertrauen.


    Burke


    Intressen/Braucht:
    Vor allem Raum zur Expansion, da sich die Bevölkerung zu schnell ausdehnt um mit den vorhandenen Planeten auszukommen. Zusätzlich sind durch ihre schwache Flotte und ihre schwachen Offensivkräfte, militärische Bündnisspartner von Vorteil die sie eskortieren und im aggresiven Ausweiten ihrer Kolonien unterstützen. Als Forschervolk sind sie aber auch am Erlernen neuer Technologien in allen Bereichen interresiert.

    Besitz/Angebot:
    Dadurch dass die Burke zwar ein einzigartiges, leicht zu verarbeitendes und trotzdem extrem widerstandsfähiges, Metall auf ihren Planeten besitzen, dieses aber zugleich als Nahrungsquelle und zur Erschaffung jeglicher eigenen Technologie dient, sind die Burke nicht in der Lage mit diesem Metall zu handeln. Allerdings können die Burke anderen Völkern Gasgemische und Säuren aus neuartigen Elementen anbieten, die womöglich deren technische Entwicklungstufe vorantreiben könnten. Zusätzlich treiben die Burke mit Partnern die sich als verlässlich erwiesen haben, regen Handel im Bereich von Forschungsergebnissen. Auch die militärischen Mittel können Grundlage für Verhandlungen sein, wobei hier zumeist die Masse an Soldaten für andere Völker interresant seien könnten. (der Handel mit Sern'Kei basiert auf der nicht vorhanden Religion der Burke und der folglichen bedeutungslosigkeit toter Mitglieder ihrer Spezies.)

    Verhalten zu anderen Völkern:
    Für die Burke ist es vollkommen neu auf fortschrittliches inteligentes Leben zu treffen und so waren die ersten Kontakte kriegerischer Natur, da man nicht mit mehr als Tieren gerechnet hatte. Nach den Fehlschlägen, hat man allerdings erkannt, dass diese anderen Lebensformen, durchaus Bündnispartner darstellen könnten. Im Grunde sind die Burke keine kriegerische Rasse, aber die ersten Überfälle auf Kolonialschiffe und das neu errungene Bündnis mit den Sern'Kei führte zu einer Neuverteilung, der Gewichtung des Militärs. Dies führte bereits zu kleineren politischen Gegenbewegungen innerhalb der Bevölkerung, aber im Moment wird an dem Kurs der aggressiven Eroberung festgehalten.


    Trakan


    Intressen/Braucht: Rache an den Sern'Kei / brauchen Waffen

    Besitz/Angebot: Viele Rohstoffe.

    Verhalten zu anderen Völkern: Hilfsbereit und aufgeschlossen solange sie auch ihren Vorteil von haben.


    Khentarii


    Interessen - Überleben, Krieg, Verbesserung der eigenen Mentalenkräfte
    Ziel - erreichen eines Ortes, desen Position seit Millionen von Jahren nicht mehr bekannt ist (würden dafür fast alles tun - nur die eigenen leute nicht verraten)

    Besitz - einige Hundert Systemschiffe (jedes Systemschiff mit einer eigenen Flotte)
    Angebot - Zweckbündnisse mit anschließendem Verrat zu 90%

    Verhalten - sehr zurückgezogen (also sucht keinen kontakt), greift bei kontakt mit anderen rassen schnell an


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Hab ich bereits gelesen. Also persönlich finde ich sie nicht schlecht, aber sie wirken auf mich etwas sehr stark, ich meine, ihre refletierende Panzerung ist immun gegen Schusswaffen?

    Ich persönlich finde es ganz interessant. Ich würde allerdings vielleicht hinzufügen, daß Vampire auch durch Beschuss sterben können bzw. bestimmte Organe verletzt werden, die dann zu ihrem sofortigem Tod führen würden.;)

    Ansonsten gefällt mir die Idee von einem blutsaugenden Volk in der Zukunft.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ja also direkter beschuss = auch tot aber halt nich so shcnelle
    & hier herz getroffen = tot^^
    nein die panzerung reflektiert nur licht
    weil sons sindse ja asche wennse aufs schlachtfeld ziehn^^
    so unbesiegbar yo das waer hart xDDD

  • @Spartan: Hab mir dein Volk ma angeschaut:
    Gefällt mir sehr gut, allerdings sind mir 2 Sachen aufgefallen:
    1. Ein Motorrad kann nicht mitten inna fahrt ein schweres
    Maschinengewehr abfeuer, der Rückstoß würde doch das Fahrzeug
    von den Rädern reißen. Ich würd Vorschlagen, das Bike als eine
    Art Mobile Stellung fungieren zu lassen, also das es sich nach belieben neu positionieren kann.
    Eventuell würde ich auch ein Trike drauß machen in dem Fall ... was hällst du davon?

    2. Das Volk scheint im Nahkampf zu stark zu sein!
    Wie wäre es, wenn es ihre Nahkampfstärke nicht aus ihrer
    körperlichen Stärke sondern aus ihrer Geschicklichkeit ziehen würde,
    da würde des auch mehr mit den Schwertern, Dolchen etc. passen ...
    Ein körperlich starkes Volk kann es ja bleiben ..
    aber eben net das ub0rpwner Volk! ^^

    .. und noch ein kleiner Kommentar:
    Des mit der Superwaffe find ich ne gute Idee,
    da die Drei Obermotze zu nehmen! Gute Wahl! : )

    Quote

    Original von Gbk: Und ich finde es gibt nichts schöneres als einen rassierten sack der schön duftet. :omg: .

    Edited once, last by eF_ (April 2, 2007 at 9:17 PM).

  • Ja, irgendwie is Spartans Volk im Nahkampf UND im Fernkampf stark, ich hab meinem Volk ja so gut wie keien fernkämpfer gegeben und sie somit "gebalanced" um mich dann im najkampfbereich austoben zu können ;)
    da könnte man evlt nochn bissel schrauben ;)

  • oO,sehr guten Volk,aber nur eine fluff frage.Wie soll ein Volk von jägern und Sammlehrn weit entfehrnt von den anderen Völkern die Galaxies beherrschen,wenn sie noch nichtmal ansatzweise die möglichkeit hatt zum nächsten Planeten zu reisen`?

  • sie sind auf dem weg die vorbereitungen zu treffen, außerdem können sie zum planeten reißen, haben doch den Libellatransporter Oo.
    und ob sie Jäger udn sammler sind oder wtf auch immer is doch für kriegerisceh Aktivitäten egal?! sehs mal so: wenn selbst die jüngsten jagen gehen lernen sie schon früh die reflexe udn ähnliches zu schärfen und sind somit im späteren kampf besser vorbereitet. außerdem reicht dass, was sie dort finden, erjagen (sie jagen organisiert udn lagern die beute auch T_T) und auch anbauen (ackerbau) zum leben.

  • Er meinte, glaube ich das Lebewesen im Weltraum nicht überleben könnten, aber vielleicht besitzt diese Libellenform ja eine Art Schutz vor der Kälte und kann nur kurze Strecken durch den Weltraum treiben.
    Sowas in der Art.


    So also ansich finde ich die Völker nicht schlecht bis dato, nur verwirrt mich der Pakt und Kaines-Kinder, sie sind ziemlich identsich oder seh ich das flasch, ich meine Name und Kultur.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • :omg: ,Stell ich mir grad vor. 1000 Meterlange Libelle,und neben den organen gibs noch für die Truppen Quartiere,Sanitere einrichtungen,Duschen etc.

    Ftw :D !!!1 Libelle ruled ^^ :omg:

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