hallo mal ne frage wie setz ich den cs richtig ein? welche macker muessen da dazu?^^
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am besten ein macker der die sufu bedienen kann..
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ich erstellte ganz bewusst einen neuen thread, da die anderen ( die ich sehr wohl gefunden habe) nicht dem heutigen stand entsprechen^^ patch, u know
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das du bewusst für alles einen neuen thread erstellst ist mir nicht entgangen, nur hat sich am cs wenig bis garnichts geändert. mag heissen das dort alles immernoch aktuell ist.
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Will jetz wegen so einer kleinen Frage keinen neuen Thread aufmachen:
Der Kommissar im HQ gibt ja bekanntlich eine +3 HP Regenreation, tut der das auch im Command Squad?
mfg
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vor dem patch definitiv nein.. jetzt bin ich mir nicht ganz sicher. manche habens mal behauptet, glaube aber eher nicht
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also mit einem kommi lebt der cs deutlich länger als ohne aber das ist alle nur nach gefühl kenne die werte nicht genau
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glueck dass ihr jetzt noch nen diskussionsthema gefunden habt, sonst haette ich den thread geschlossen

naechstes mal bitte in die alten threads posten, das reicth schon bzw. ein cs 1.2 als eindeutiges zeichen dafuer, was diser thread von den anderen unterscheidet.....ich dachte auch dass der kommi auch im cs heilungsrate erhoeht.....
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Quote
Original von Razihel
also mit einem kommi lebt der cs deutlich länger als ohne aber das ist alle nur nach gefühl kenne die werte nicht genauJa das könnte aber auch daran liegen das der Kommi die meisten HP der möglichen CS-Mitglieder hat.
Müsste man halt ingame beobachten, Heilungsrate davor und dannach.
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Der Kommissar im cs hat noch nie die Heilungsrate erhöht. Vor und nach dem Patch nicht. Und selbst wenn würde es vom Prediger(righteous_fury) wieder überschrieben werden wie die 200 Moral vom Kommi. Für den Prediger im cs ist das nähmlich in 1.2 nicht gefixt wurden.
Der Subjektive Eindruck das der cs länger lebt entsteht tatsächlich nur dadurch das der Kommissar die meisten HP hat. Normal: 375, mit Prediger 500, mit Prediger und Upgrade 600. während ein Prediger mit Upgrade und Righteous Fury glaub ich nur 475 Hp hat. -
Also seit dem Soulstrip etwas abgeschwächt wurde macht es durchaus wieder Sinn mit Kommi zu spielen. Davor hat der Psyoniker einfach zu sehr gerockt.
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Hmm, also da ich an esotherischen Humbug beim Kommie glaube nehme ich ihn vorallem wenn ich mir sichergehen kann beim Harass auf die Muetze zu kriegen, generell ist der Psyker aber einfach besser:
-Soulstrip hat kein "Backfire" mehr, kein explodierender Psyker mehr, dafuer darfs auch schwaecher sein. Zusammen mit der CS auf Shooting Stance kriegt man so jeden Helden ganz gut klein bevor er in den Nahkampf kommt. Falls kein Held vorhanden ist und man schnell einen Servitor grillen will tuts Strip Sould aucht...
-Der Psyker wirft viele Einheiten durch die gegend, was vorallem gegen Mass Tacs & Co sehr gelegen kommt (was rumfliegt schiesst nicht).
-Lightning Arc und Curse gibts auf T2 einfach mal dazu, der Arc bricht bei SM sofort die Moral, falls nix grosses rumsteht kann man auch noch einen Helden bearbeiten (niemand sieht es gerne wenn der eigene Commander ein Feuerwerk abbekommt); Curse hilft oft sehr gegen das erste Fahrzeug des Gegners und man kann nervige Rhinos am wegfahren hindern.
-Der Psyker ist ein mobiler Detektor und damit in fast jedem MU zu gebrauchen.
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