• moin ..hatte ne pause usw.....

    aufjednefall möchte ich ma geren wissen spielt ihr die eldar seid 1.2 anders ??

    wie siehts mti dne standart sahcne wie :

    1 worker 2 guards ?reaper aus ?
    oder 3 guard mit bitch
    oder ranger ????

    gibts änderungen in 1.2 ??

    wenn ja ich wäre auch sher erfreut wenn ihr nen paar replays uppen könntet
    v.a. an die pro's ^^ bei dne expert viedeos sind keine neuen von 1.2 mit eldar

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    Edited once, last by .Phoenix. (April 13, 2007 at 4:37 PM).

  • also bei mir hat sich nix geändert...

    aber für solche fragen würde ich einfach mal die matchup threads durchgucken, da müsstest du alles am besten finden

    "In Schützengräben gibt es keine Atheisten!", ist kein Spruch gegen Atheisten sondern gegen Schützengräben!

  • generell würde ich sagen spiele ich weniger mit ranger...finde die nur noch gegen eldar und sm /csm gut... gegen tau bedingt einsetzbar...

    sonst halt reaper harle fd falcon...das volle programm :D

  • bitte?
    gegen tau ohne ranger?
    und dann zwingt man den tau nicht dazu 150 ress auszugeben für units die schnell down sind wenn der tau nicht übermäßig gut draufaufpasst...
    ne gegen tau ranger
    gegen csm vllt
    gegen sm NEIN ^^

  • waurm gegen s, nichts ?? die ahben doch fast nix ....wenn die keine rüstkamemr haben gar nix udn wenmn die servoshcädel bauen brauchen die auch noch das inf update sonst kcikste die servoschädel zu shcnell

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  • hab in letzter zeit viel mit sm masser zu tun...da sind ranger echt genial ^^

    und gegen nen guten tau brauchste keine ranger um ihn zu vespids zu zwingen der baut die automatisch....vesp mit tc einfach nur haevy...
    und danach fw... also da brauchste echt keine ranger.... lieber noch nen dr oder fs...

  • ja mein ich auch ranger gegen sm ist eig immer sinvoll
    außerdme sidn ranger einfahc immer nur geil verlangsam dne tech vomgegener kciken cap units udn decappen und shcwächen aus dem hinterhalt wenn es zur größern shclcht komtm die moral dre gegner wodurch dieswr die shclacht verleirt ...wie gesagt einfahc nur geil

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  • ok ....
    ich probiere es mir anzugewöhnen ...
    sry

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  • gegen was sind ranger effektiv?
    sm masser joar vllt aber sonst sie kicken DEFINITIV keine cap units sau schnell siehe mosha siehe cults siehe gardis siehe unsichtbare geister siehe scarabs und jetzt sagt mir was die shcnell töten o0

  • ok aber mit den musste ja auch nru decappen ^^^da macht das net so die großen unterschiede....
    moral brechen ist imma gut
    außerdem verlangsamt man mit denen eig immer den tech vom gegner ...
    durch eco kick workerkcik capunit kick und dass er was zum aufdecken bauen muss ^^ dass kostet alles zeit und geld ^^ udn dann bin ich schon t2 udn dann is der gegner lost ^^

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  • ^^

    lesen ftw...die kicken nix mehr..schon garnet space marines oder so...kulten vlt. 2 stück wenn 8 (!!) member schiessen....

    und dank invisible. up und fof kostet dich das ganze schon mal 105 energy---> tecc langsam... also mit fas2 is da weniger...

  • also ich spiel gegen SM immer mit rangern. Ich finde es irgendwie lustiger mit rangern zu spielen und danach 3 reaper und der SM masser ist geschichte.

  • naja also finde ranger gegen sm eigentlich unverzichtbar..

    mit nem laufenden reaper trupp rocken die doch alles ?

    "In Schützengräben gibt es keine Atheisten!", ist kein Spruch gegen Atheisten sondern gegen Schützengräben!

  • du kannst nicht fragen was man für eine bo allgemein spielt das gibts eigentlich nicht.

    mal meine bo's:

    - chaos: ranger, reaper (also ohne gen am anfang), dann gens, t2 --> fd, ws, wl etc...
    - sm: ranger + inf (also mit gen am anfang), mass lp2, t2 --> möglichst mega eco aufbaun mit eco upgrades und ws und so.
    - ork: bräuchte ich mal eine X( meistens reaper + bitch
    - ig: krieg ich eh fast nie aber wenn so ähnlichwie gegen sm
    - necron: /quit oder mass reaper (ganz ehrlich alles andere geht nicht >.<)
    - tau: /quit oder 3 gaurds, ranger, reaper, bitch. wenn er mitmasst weiter reaper wenn nicht techen. aufpassen das die gaurds nicht verrecken
    - mirror: dasselbe wie in 1.1

  • jo danke gurke ....

    mal ein post (nichts gegen die anderen) der wirklcih themenbezogen ist und mir wirklcih weiter hilft ....

    thx ..mfg

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  • dazu bruachste aber auch derbe ress ist ja net so das die umsonst sind wie die necrons wo manche zwei monos spielen....

    also ich hab das in dc auch net geshen udn halte es auch net zu sinvoll weil ich mich an kein match erinnern kann wo ich soviele ress hatte also am anfang um das zu spielen

    Gurke hatte gerade ein am gegen nen tau --- hab 2 reaper gebaut und dann bitch und hab ihm seinen hero und 3 trupps fw gekickt..und enn bissel die eco er hat dann aber inner ecke getecht ..ich bin auch t2 gegangen ....dann ist er mit sienen panzern und hero direkt in meine base und hat mein aspekt portalgekickt udn meine worker naja ich hab am ende vll ein bisschen geschlampt und verloren aber sonst rockt man dne tau so am anfang

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    Edited 2 times, last by .Phoenix. (April 15, 2007 at 11:50 AM).

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