was beschwert ihr euch? Die leben doch davon, und damit immer brav die karten gekauft werden, müssen sie die halt stärker,besser,schnell und mit besseren fähigkeiten machen ![]()
Magic The Gathering! Wer spielt es?
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Templar -
April 14, 2007 at 12:23 PM
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Wer muss denn Karten kaufen, ausser T2 und Extended Turnierspielern? Das Magic tot ist und immer alles nur viel staerker wird stimmt a) nicht wirklich und b) hoere ich das seit ich mit Weatherlight '97 angefangen habe. Frueher weniger abgedrehte Sachen ist auch quatsch, der "Black Summer" wo fast nur Necropotence Decks gezockt wurden und der ganze Tolarian Academy Kram... broken war Magic eh von anfang an.
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[X] Draft als Spielmodus. Aber teuer.
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Displays aelterer Serien auf ebay kaufen, oder Kamigawa Booster fuer 1€ bei Amazon.

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Original von calavera
Wer muss denn Karten kaufen, ausser T2 und Extended Turnierspielern? Das Magic tot ist und immer alles nur viel staerker wird stimmt a) nicht wirklich und b) hoere ich das seit ich mit Weatherlight '97 angefangen habe. Frueher weniger abgedrehte Sachen ist auch quatsch, der "Black Summer" wo fast nur Necropotence Decks gezockt wurden und der ganze Tolarian Academy Kram... broken war Magic eh von anfang an.das stimmt sehr wohl
ich habe zirka 5 jahre lang eben magic gespielt, hatte am schluss eine sammlung von 1200 karten, darunter auch einige recht selten ua.a. aus der Arabian Nights Edition.
Dann hat man beschlossen mit dem Sammeln aufzuhoeren, ein Neueinseiger konnte mit einem Deck, dass nahezu nur aus neuen Karten bestand mit meinem Deck mithalten, dass aus Karten aus 5 jahre Sammels bestand. Und das war bei weitem kein einzelfall bei mir, noch bei meinen Freunden, die auch Magic gespielt haben. Deswegen haben wir ja schliesslich auch alle hauptsaechlich aufgehoert, komplett zu spielen -
Naja, das ist einfach mal exakt garnicht repraesentativ, ich kann dir ein halbes dutzend Decks nennen aus der Ecke '99, mit denen du heute wahrscheinlich immernoch verdammt gut faehrst und die zu einigen restrictions gefuehrt haben. Sicher, mit nem Haufen von "damals" steht man heute nicht so gut da, glaube das liegt aber eher daran wie man heute und "frueher" (zomg) Decks gebaut hat und was heute/damals als gut gilt/galt.
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Also ich hab von "Mirage" bis "Invasion" aktiv gespielt. Hier und da auch mal auf Tunieren nicht schlecht abgeschnitten (hauptsächlich Extendend) und vor ca. nem Jahr mal wieder etwas gezockt...Ich war doch gut überrascht wie finster die neuen Karten sind. Grade einige der Top Kreaturen von einst wie der Morphling sind abgelöst, viele Klassiker haben neuere, bessere Alternativen scheint es mir.
Sicher, sowas wie Ancestral Recall und die Moxe werden nicht neu aufgelegt aber grade solch Karten die man auch als "nicht-Typ1-Tunier-Gewinner" als wertvoll und gut betrachtet hat verlieren doch einiges von ihrer Klasse.
Naja ich spiel gern immermal ne Runde mit alten Kumpels die wenig bis garkeine neuen Karten haben, aber auf den ganzen abgedrehten Kram komm ich mal garnicht klar.
BIn auf Vampire:The eternal Struggle umgestiegen, das kostet weniger und hat tausendmal mehr Klasse. Leider ist die Lobby sehr klein. -
also ich zocke seit IceAge bis jetzt...mit einigen Unterbrechungen.
Wie Cala bereits gesagt hat;
magic stirbt bzw. dessen Tod wird nach jeder Edition und jeder DCI-Neuregelung ausgerufen!
Früher hab ich auch Tuniere gespielt heute ausschließlich Highlander. Das in jeder Editionen Bomben sind und "broken" Karten, liegt in der Natur der Sache, warum sollten sich leute Karten kaufen, die spieltechnisch genauso innovativ wie Karten aus Fallen Empires sind?
Man darf auch nicht ausser Acht lassen, dass einfach soviele neue Mechnaniken und Spielereien möglich sind, und gerade seit den letzten Editionen (Lorwyn, Shadowmoor, Even-Morningtide, Shards of Alara) viele innovative Sachen gedruckt wurden. Mir macht Sealed, und Draft auch wesentlich mehr Spass als mit...sagen wir Prophecy oder Mercadische Masken.
Und das Leute kommen und sagen die letzten (immer die neusten) Editionen sind komplett scheisse und früher war alles beser...dann erinnert mich das an die Leute die das bereits zu IceAge, UrzaBlock etc. gesagt haben ...
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Original von calavera
Naja, das ist einfach mal exakt garnicht repraesentativ, ich kann dir ein halbes dutzend Decks nennen aus der Ecke '99, mit denen du heute wahrscheinlich immernoch verdammt gut faehrst und die zu einigen restrictions gefuehrt haben. Sicher, mit nem Haufen von "damals" steht man heute nicht so gut da, glaube das liegt aber eher daran wie man heute und "frueher" (zomg) Decks gebaut hat und was heute/damals als gut gilt/galt.doch das ist exakt repraesantiv
schoen, dass noch ein halbes dutzend decks funktionieren, wenn tausende von anderen es nicht mehr tun, weil die neuen editionen einfach zu stark sind.
Und zu dem als gut gelten: wenn die decks gleich stark geblieben waeren (wie du es behauptet) dann waeren sie auch heuteauch noch stark. Ich wette mit dir, dass ich mit meinem Deck heute keine 5 Minuten ueberleben wuerde, wenn ich gegen Decks mit Karten spiele
Tabris: sichelrich waren in jeder Edition broken Karten drin. Aber frueher waren das fast nur Einzelfaelle. Heutzutage sind broken Karten Standard.
Ich weiss noch, als ich aufgehoert habe, dass da die Edition (kA welche) mit den Avataren rauskam, Avatar des Todes etc. Und die war in egal welcher Farbe dem Standarddeck der Edition drin. Und die waren broken. Und jeder kleine Depp hatte die. Da wurde Magic langsam langweilig fuer mich
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ihr redet von "Küchendeckmagic".
die heutigen karten sind ganz sicher nicht so stark wie die früheren.
das sieht man schon daran, dass die meisten karten die gebanned oder restriced sind (in T1.5 oder T1) alte karten sind. -
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doch das ist exakt repraesantiv
schoen, dass noch ein halbes dutzend decks funktionieren, wenn tausende von anderen es nicht mehr tun, weil die neuen editionen einfach zu stark sind.
Und zu dem als gut gelten: wenn die decks gleich stark geblieben waeren (wie du es behauptet) dann waeren sie auch heuteauch noch stark. Ich wette mit dir, dass ich mit meinem Deck heute keine 5 Minuten ueberleben wuerde, wenn ich gegen Decks mit Karten spiele
Tabris: sichelrich waren in jeder Edition broken Karten drin. Aber frueher waren das fast nur Einzelfaelle. Heutzutage sind broken Karten Standard.
Ich weiss noch, als ich aufgehoert habe, dass da die Edition (kA welche) mit den Avataren rauskam, Avatar des Todes etc. Und die war in egal welcher Farbe dem Standarddeck der Edition drin. Und die waren broken. Und jeder kleine Depp hatte die. Da wurde Magic langsam langweilig fuer mich
Jedes legacydekc besteht mal mind. zu 20% als alten karten.
Fetchies, Duals, FoW -
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Original von Templar
ihr redet von "Küchendeckmagic".
die heutigen karten sind ganz sicher nicht so stark wie die früheren.
das sieht man schon daran, dass die meisten karten die gebanned oder restriced sind (in T1.5 oder T1) alte karten sind.Dann ist die Frage, was es bringt, Karten zu entwerfen, die eh gleich wieder gebanned werden. Die Avatare waren nicht imba, da sie viel gekostet haben. Imho haben die Leute einfach nur die Übersicht verloren bei der Flut an neuen Fähigkeiten und alten Karten bzw die Combos aus beiden.

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Es ist nicht repraesentativ, weil sich alleine schon das Umfeld veraendert hat, bei Ice Age hat man 4*Stone Rain im Main gespielt um die Outposts weggzukriegen, aber wenn du heute mit einem von diesen Decks ankommst (http://wiki.mtgsalvation.com/article/World_…mpionship_Decks) ist das sicher nicht optimal, aber untergehen wirst du damit bestimmt nicht. Habe selber noch ein Deck, das seit '98 so besteht und immernoch gut laeuft. Abgesehen davon, kannst du dir mit den Karten bis Ice Age immernoch Decks bauen, die durchaus konkurrenzfaehig sind.
Keine Karte ist gleich wieder gebanned worden (wuesste ich jetzt zumindest nichts von) und wenn du dir die Vintag banned/restricted Liste anguckst, kommt das meiste aus dem Urza Block oder ist viel aelter, das einzige richtig neue ist Ponder und das war eine Stilentscheidung um die Vorherrschaft von Blau zu brechen, wenn ichs richtig mitbekommen habe. -
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Original von calavera
b) hoere ich das seit ich mit Weatherlight '97 angefangen habe.Als Du mit Weatherlight angefangen hast, habe ich mit Magic aufgehört. Bzw. Mit Tempest, 4 gefühlte Wochen später.
Ich habe mir ein paar Booster Tempest angesehen, und entschieden dass ich den damit kackendreist aufgebauten Kaufzwang nicht mitmache und aufgehört. Das war's für mich, Notbremse gezogen.
Das war ein so penetranter und offensichtlicher Sprung im generellen Powerniveau. Der Zweck war genauso offensichtlich.
Ich zocke im engen Kreis bis Heute gern mit meinen Kumpels, die diesen Neumodischen Rotz (Tempest+ *gnihiihihih*) auch nicht leiden können. Aber das war's dann auch.
Das bezieht sich allerdings nur auf das Spielerische, von der Story fand ich den Rathi-Zyklus sehr cool, soweit ich ihn verfolgt habe...
P.S.: Spannenderweise haben sie's offenbar geschafft, auch nach Tempest noch in jeder, 3-Wächentlich erscheinenden Edition 20% aufs Powernivau draufzulegen. Echt erstaunlich...
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Tempest ist doch auch schon uralt, oder? War das Invasion-Block?

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Das war der Rathi-Zyklus...
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Sprung im Powerlevel, rofl. Arabian Nights und Alliances waren kaum total krass, nene. Frueher war halt alles besser.

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Nein, ich spreche nicht von "Früher war alles besser". Sondern von "bis gerade eben war alles besser." Das ist ein gewaltiger unterschied, denn zum Zeitpunkt war meiner Erinnerung mit sicherheit nicht verklärt, weil ich aktiv gespielt habe.
Und ja, in Arabian Nights und Alliances waren auch einige Krasse sachen drin. Genauso wie in allen anderen Edis. ABER: Zum einen waren die in vieeeeel geringerer Auflage produziert worden, entprechend sprangen einen die dinger nicht ständig an. Und zum anderen rede ich nicht von einzelnen guten bis sehr guten Karten. Sondern dass die Dinge, die eben noch "Standard" waren plötzlich "Grütze" sind. Zu großem Teil, weil die neuen Standards schlicht in allen belangen besser waren. Dazu kamen neue Spielmechaniken und auch einzelne Karten, auf die die alten Karten praktisch nicht eingerichtet waren.
Mein Lieblingsbeispiel ist hier der Prismatische Engel. Schutz vor allen Farben. Wenn Du also nicht rein Zufällig eine Fliegende Artefaktmauer hattest, oder einen Farblosen Effekt mit genug Aua... Ach nee, gegen nen Globalen Effekt half der Schutz ja auch nicht, stimmt...
Nen Amber Prison, genug Fablose "Füge einer Kreatur oder einem spieler X schaden zu" dinge oder den Gegner schneller tot machen als er Dich fäll mir auf die Schnelle ein. Nicht so wirklich viele Optionen. -
Tut was ihr schon durch DoW gewohnt seid, weint ueber Veraenderungen:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine…ily/feature/42a -
Hab von Invasion bis Ravnica gespielt, dnach hat es sich aber überlebt. Nicht nur, dass ich Kamigawa nicht gespielt hatte und somit keine Jitte hatte, sondern auch sonst hat sich das irgendwie für mich überlebt.
Spielen werde ich ganz sicher nicht mehr, ich kann mir aber gut vorstellen Karten mit Bildern, die mir gefallen zu sammeln (Dragon Whelp
).
Und das sind größtenteils Karten von vor Mirrodin (neues Design, zum Kotzen). -
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