hi. umm der monolith is ja ie nec superunit. man bekommt bei keienr rasse die superunit im normalen spiel ( ueblicherweise), da man fats nie soweit techt^^ aber wenn mans packt, kommt es mir so vor, als sei der nich so gut wie beispielsweise n land raider doer blooddemon. der haut ganz gut rein aber der hat ja nur 7,5k oder 8k hp. also was meint ihr? natuerlich ist das gute, das transportieren und sofort nachbauend er units, aber reine feuer- und zertoerungskraft zaehlt jetzt^^
monolith vs. uberunits
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Weißt was Böse is?

Voll ausgebauter Monolith in ner Close Position zum Gegner.
Du teleportest deinen NL rein, verwandelst ihn in das Tod-Ding (Gebäude angreifen is damit glaub am klügsten wegen seiner Lahmarschigkeit)
Dann teleportierst du den Monolithen mit rüber und dann kannst alle deine Necro Truppen zum Monolithen teleporten.
Bam!
Deine gesammte Armee mitten in seiner Base

Wenn der mono down geht is ja ned so schlimm, kommt ja wieder..

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Was viele übersehen ist, das der Mono keine 1-Mann-Armee ist. Vielmehr muss man das Ding als support sehen, ähnlich wie die Lord Destroyer. Nur ~8 der 10k hp zählen wirklich im Kampf, da der Mono dann wieder zurückgesetzt wird und das ist durch melee bots und AV schnell geschafft, deshalb sollte der Mono möglichst weit hinten stehen. Dort kann er dann aber seine volle Angriffsstärke zeigen, speziell der Artillerieangriff kann verheerend für gegnerische Formationen sein.
Beim direkten Duell wird der Mono immer verlieren, doch zum Glück gibts solche Duelle bei DC seltenst, da immer noch andere Einheiten mit dabei sind. Mir wär es auch lieber, wenn der Mono seine building armor behalten würde, dafür vielleicht weniger hp.
Ich spiel in meinen Spielen häufig mit dem Mono, von daher hab ich schon einige Erfahrungen mit dem Ding gesammelt. Besonders lustig ist es übrigens, wenn man mit dem NL den Mono tarnt, sorgt immer wieder für Jubelschreie beim Gegner
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