Die Attacke von der Harle is einfach zu krass gegen imps ![]()
Posts by Hamstermörder
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Dronen sind nicht nur gut sondern schlicht un ergreifend die geheimwaffe gegen Necrons, hauen so extrem rein, machen guten DMG, explodieren schön und binden auch noch so dass der Rest draufschiessen kann.
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Kommt auf die Gegnerrasse drauf an.
Wenn ich gegen Ork spiel mach ich zuerst den Worker und dann die Ghosts damit meine Barracks schneller stehen. -
Finde es sehr gut dass sich Leute die Mühe machen und sich an sowas hocken
Ich musste auch per Replay erfahren dass ein ChaosLord gegen den Necronlord im CC gewinnt
war gut zu wissen denn ne Stunde später hab ich im Onlinegame den Necronlord von meinem gegner mit dem CL gekickt
er dachte seiner wär stärker. -
Muss sagen der Tau hat auch wirklich.. viele und Böse Fehler gemacht, vorallem was Timing angeht. Aber nice gespielt von dir war nett anzusehen, vorallem der kleine Dialog am Ende

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LOL wie geil sieht denn das aus xDDD
Blutbad pur
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xD ja okay das stimmt

Isn Bild von oben deshalb nen bissl leicht verwirrend, als ich des Bild bekommen hab dacht ich auch ersma "Hä"
> Das heißt sie Liegt! xD Zeltmäßig siehts aus weil sie im Eck vom Zimmer liegt

Da muss man Magic Mushrooms nehmen damit das Sinn ergibt ich weiß
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Das is meins:

Ich liebe ihre Augen
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oooh lol der Baneblade is krass.. (will ja net Imba sagen :D)
LoL der Tau.. hat ja ma gar nix gebracht, beste Aktion von ihm anfangs als er nen Plasmagenerator baut und bei 98% aufhört und des ding dann 2 Minuten stehen lässt weil er denkt er wär fertig
Micromäßig keine Hammer dabei aber trotzdem lustig zum angucken, vorallem ab dem moment wo Big PanZa kommt

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Original von sCout
Bessere Frage ist, warum sollte man mich nicht nehmen? Nur weil ich Bug abuse hängt das dochnicht von meinem können ab oder doch?Jemand der Skill hat abused doch kein Bug nur weil er ned verlieren kann oda ?!
Und wie kommst überhaupt auf die annahme dass du skill hast? Selbstüberschätzung hat schon viele Männer getötet. Siehe Hitler.
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Original von sCout
Große Frage, was brauchen Tau zwingend? KEIN SKILL Wuhuuuuu![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Ne Spaß bei seite, sie brauchen eigentlich nur noch ne spielekonsole die sie nebenbei aufm fernseher spieln können![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Wenn die Tau was brauchen dann isses nen gutes Micro Management weil sonst überstehen sie das early ned.
Ich hab jetzt nen paar mal die anderen Rassen, überwiegend Chaos gespielt un mir is aufgefallen dass die Tau Forschunstechnisch mal ganz weit hinten liegen. Wieviel Forschungen haben die? 10? und wieviel hatn SM oder CSM? omg.. das ist nen groooßer Unterschied.
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Weiters sollte man mehr als nur 1 Vespiden Squad zugleich aufm Feld haben dürfen.
Was meinste was das fürn Imba Harras am Anfang geben würd wenn mehr als 1 Squad Vespiden die unglaublich krassen Dmg an gebäuden machen, fliegen und enttarnen können direkt am Anfang da rumfliegerln oO
QuoteUnd Feuerkrieger sollten kostenlos werden.
Konstruktive Vorschläge sin gefragt aber das is jawohl unwahrscheinlich oO
FWs kostenlos wäre dermaßen krass.
Vielleicht kosten von 210 auf 150 runter. -
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Original von Daimien
meistens bauen die SM's doch als erstes ne kaserne und die waffenkammer.wenn ich da mit Vesps und TC streßen komme, welches der gebäude sollte ich als erstes versuchen zu zerstören?
meist greif ich ja die kaserne an aber dann baut er einfach mass an Scouts und wenn ich die waffenkammer angreife geht er dann auf mass SM squats.
Naja, hauptsache eins auf jedem Fall ma kicken weil er sonst mit beidem kommt.
Is schonma nen riesen Vorteil eins von beidem zu killen, wenns geht sogar no Worker.
Im Early einfach versuchen Geldtechnisch soviel wie möglich schaden zu machen, es is einfach ärgerlich für den gegner 3 Worker am Anfang gekickt zu bekommen.
Kostet Resourcen und zusätzlich Bauzeit.
Auch wichtig is den Gegner beim Cappen zu entdecken und zu killen, das bringt Ressis und Zeitmäßig nen wunderbaren Vorteil. -
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Und irgentwie fehlt noch irgentwas um dem Jagen des Gegners näher zu kommen.
Das Markieren der Pathfinder z.B.?
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Würd ich als Tau auch ersma machen FW is halt die erste effektive Einheit die du gut herstellen kannst.
Später kommen dann erst die großen Sachen wie Crisis und HHs dazu aber FW Mass is doch vorerst ne gute Strat eigentlich.
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Stell ma so nen Tau Commander in den CC

Sprachen vom Close Combat
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Stell ma so nen Tau Commander in den CC

Der rentiert sich beinahe fast erst auf T2 (wie gesagt beinahe, kenn keine Effektive Alternative).Vielleicht die 250 res sparen und dafür schneller auf T2 techen..
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Ja war das nen Beabsichtigter Surround oder "hat er sich halt so ergeben"?
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Original von Snails
jo
rapse können gut surrounden
aber einfacher ist es den gegner einfach zu blocken, an ecken von maps usw
aber geht auch wie im dowmovie skiller_insinct, von äääähm insane glaub ich, mal krass building setzen
Hehe stimmt is ma ne geile Idee

Das hauptproblem is wohl dass so ziemlich alle heros wenn sie auf die Units einschlagen die Meterweit nach hinten hauen und somit rauskommen. Braucht man entweder Menge oder eben solche Ecken / Gebäude.Isses eurer Meinung nach nen großer Vorteil den Hero zu kicken?
Finde es selbst ned so krass wie z.B. bei WC3Mein Gott mein Tau Commander.. mh.. solang ich ned T2 bin und jegliche Waffen an dem hab gehts ja no, so großen dmg dealt der ned.
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Yo ich hab mich nachdem ich das Replay
http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=16083
gesehen hab in dem der CL Surroundet wird ob es wie in WC3 möglich ist taktisch gute Surrounds absichtlich zu machen.Is hier halt nen bissl schwerer wie bei WC³ weil es hier Squads und ned direkt Einzelne Einheiten sind.
Kann man es bei DoW überhaupt effektiv nutzen zu surrounden oder bringt es schlussendlich eh keinen großartigen spielerischen Vorteil?