40 min hardcore action ork vs ig auf Blutfluss!!

  • Map:

    :ig: bioX|Tok
    _vs_
    :ork: bioX|Pet


    Ingame Spielname: Pet 40 min
    Dauer: ca 40 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Vielleicht kein sehr skilliges Game (ich hab das erste mal seit langer zeit 3 guard mit kommi bo gespielt), aber ziemlich unterhaltsam und action pur----
    er faengt mit einem slufgga harrass an, der ziemlich in die hose ging, ich mit 3 guard bo mit kommi....kann ihn anfangs trotz balla mass gut zurueckhalten, die map teilen wir fair auf trotzdem kann keiner auf eine gute eco kommen....
    auf der linken seite kommt es immer wieder zu scharmuetzeln, wir koennen beide net weg sonst, wuerde der andere die flanke eben einrennen, also stellungskampf ohne ende, auf t2 kann er mcih etwas zurueckdraengen, mit chims kann cih ihn ein grossteil seiner armee berauben, doch weitere ballas halten mcih dann wieder fest, ich zieh ien basi nach, der kampf geht weiter und weiter, bis ich langsam t3 komme, er ungefaehr dann auch und es fgolgt noch lange t3 action auf der rechten seite, kann ihm sein relic nehmen, dafuer hat er strat points, kommt mit gritz und wieder stellungskmapf, keiner kann wirklich was gegen den anderen tun, dann free sluggas und er kann weiter techen waehrend ich seine massen aufhalten muss.. :( (imba :D)

    wirklich GG


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Toki hat verloren :D

    Toki hat verloren :D

    Ne mal im ernst schönes Spiel :) So stellt man sich einen epischen fight zwischen der imperialen Armee und einem Waaagh vor. (auch wenn es am anfang zu viele Ballas waren orks sollen in den Nahkampf!)

    Könnt mich irren aber ich denke 2 Autocannons hätten das Spiel in deine Richtung gerissen oder?

    Auf jeden Fall schön anzusehen!

    Vielleicht sind wir alle nur Schemen eines Traumes von einem Menschen der mächtiger ist als wir, doch werde ich mein bestes tun meinen eigenen Traum zu leben.

  • Ich hab' die ganze Zeit eine frühe Taktikzentrale und somit early Grens vermisst - gegen die hätten die Ballaboys kein Land gesehen (wg. range) und Du hättest evtl. sogar den einen oder anderen LP/WB einreißen können. Und die Ressourcen wären allemal besser angelegt gewesen als in den GMs, die Du auf autoreinforce am rechten Strat hast verrecken lassen ;)
    IMHO hätten Dir Grenlauncher das ganze Spiel über bessere Dienste geleistet als Plasma (vielleicht mit Ausnahme der zwei Minuten als die Nobz in Deiner Base standen), da Du die Waffenspezialisierung IIRC nicht erforscht hast und Plasma somit nicht den Hammerschaden macht, Grens aber immer noch umwerfen.

    Aber nachher redet es sich ja immer leicht ;) Alle Achtung überhaupt davor, dass man gegen free sluggas noch so lange durchhält :)

    Ach ja, witzig fand ich noch, dass es der Assa immerhin geschafft hat, einen Slugga zu killen, bevor er im Kreuzfeuer untergegangen ist :]


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • mmmh, grens machen leider net den schaden und man braucht massen davon um gegen ballas standzuhalten, die, wenn sie mit fetten wummen ausgeruestet sind, die gleiche reichweite haben wie grens...

    es haette meinen tech bereits auf t1 verlangsamt und haette auf t2 nit den erfolg gehabt wie mit plasma (vor allem da das mit ig guards -- chimaere --> zum feind inf. net funktioniert weil man die net so schoen droppen kann, sondenr aufpassen muss, dass die sich da net selber beschiessen...)

  • Quote

    Original von Tokreal
    mmmh, grens machen leider net den schaden und man braucht massen davon um gegen ballas standzuhalten, die, wenn sie mit fetten wummen ausgeruestet sind, die gleiche reichweite haben wie grens...


    Fette Wummen haben 'ne Range von 35, Grens von 45
    AFAIK gibts keine Inf, die mit der Range von IG-Grenlaunchers mithalten kann


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  • du vergisst dass die sichtweite der ig bei weitem net so hoch is, und indirektes feuer macht nur sehr wenig schaden...wenn du in sichtweite lauefst sind die gm auch in reichweite der schweren waffen der orks....nuetzt also nix fuer den minimalen schaden....

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