• jo für mich das einzige was besessene aufhalten kann und ich hab da lieber ein paar geupte reaper dabei schon allein wegen der range sinvoller als ws,siehe mehr dazu dinge die ich nit bau....
    aber wie heuschnupfen schon sagt die sind nur zum umwerfen zu gebrauchen denn der damage is ja nit gerade prall :O


    soory für den doppel thread ,falschen knopf jedrückt !!! 8)also ihr götter bitte zurecht rücken die sache hier! thx

  • da spiel ich bevorzugt shees und die hamonieren nicht so gut zusammen....wäre aber noch nen guter leibwächter für den ersten läufer,hmm mal testen kling aber gut so nen ork banners weg schießen ,dann wirds nit so schnell grün auf der map :D
    schon einer erfahrungen damit gegen pickups und panzerbikesgemacht? die haben doch auch nur so ne keks überbackene rüstung?

  • Also gegen Vehicle_low (Bikes, Speeder etc) ist das Ding super, aber gegen härtere Teile (Geißeln, Panzer etc) kannste die Teile wieder knicken. Gegen Massen Inf, schwache Vehikel und schwache Gebäude sind die Teile super.

    Ingame-Name: Requiembryo

    [color="Red"]WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH[/color]

  • ich find vypern geil vor allem um die khornes (iuch spiel als main csm)
    zu kontern ...wnen man dann horrors dropped erstma wge springen und dann nen trupp ws hinter die horrors porten die eig immer hinten stehen ...und dann wieder voll mit dne vypern rein
    den "splash" oder wie man die expolsion von dennen nenn will zockt alles ...
    find die ziemlich geil gegen csm sind die meines erachtens >als falcons wiel die so günstig sind

    Quote

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    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • sind porno LP harrasser.... :)

    imo das eldar gegenstück zum Sentinel (kack decapp unit -.- )

    jo und bissel artillerie ersatz halt...

    blos @keine WS vs. csm T3... würd sagen vergiss es...du musst soviele Vyper, DR und sonst was haben um 3 volle WS squads auszugleichen... wär ich vorsichtig...

  • ja nee.. nach t2 sidn die auch unsinnvoll ....cyborgs 1hitten die sicher :D

    aber auf t2 rocken die erstma und imemr 2 hinten inne base rein und systematisch schnell alle lps kicken

    Quote

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  • einziges manko: die trefferrate... wenn ich mit dem dingern nen anstürmenden khorne-squad abwehren will, muss die erste rakete sitzen. das tut sie aber meistens NICHT. ansonsten ganz geil die dinger...

  • also den antitank dmg kann man eig. vergessen ;)

    vlt. gegen ganz low zeugs wie chimäre und transporter oder so...

    jop trefferquote nervt, und dass wenn alle wegliegen nix mehr mitm auseinanderschmeissen ist hat aber ari so an sich...

    aber dann rein mitm falcon, block und quin z.b. ist schon ne feine sache :)

  • im bezug auf viper nit unbedingt in dem mund nehmen, weil arie nun mal ja auch nen guten moral und hp damage machen(normalerweise), also eher vielleicht den "gegner bitten platz zunehmen maschiene" oder sowas :P
    --------------- hmm also dafür dass die^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ nicht als anti tank gedacht ist macht die rakete ähnlichen "hohen" schaden wie die laserlanze vom falcon nur halt höhere feuerrate.........

  • t2(.5)= midgame ;) nix early :)

    der falcon dmg bzw der bissel höhere Vyper dmg...en francais: c´est ridicule ;) (oder so :D )

    vergiss ihn...ne geissel hat gegen 3 falcs so lang gestanden dass siem mate 3 wagh banner kicken konnte... abgesehen davon dass sie mal wieder seltener treffen...

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