Ig vs Csm - Hochmut kommt vor dem Fall

  • Map:

    :csm: biglernz
    _vs_
    :ig: Oberst_White (meine Wenigkeit)


    Ingame Spielname: Ig_csm
    Dauer: 36

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung: Eigentlich wollte ich es garnicht posten, da ich gerade wieder ein wenig IG spiele und das noch garnicht so gut, leider, zumindest T1 ist meine größte Schwierigkeit, doch dann kam biglernz und wollte es mal so richtig drauf anlegen.

    Es verwirrte mich schon das er mit zwei CSM antanzte, doch dann stellte sich, wie sollte es auch anders sein, heraus das er diese nur brauchte um nicht ganze ohne Leute darzustehen, während er auf T2 techt.

    Nun gut, ich verheize gleich meinen Kommandanten und mache einige Fehler auf T1. Auf T2 versuche ich dann mit HWT's zu arbeiten und der tollen Fähigkeit die Karte ne kurze Zeit aufzudecken. Damit gelingt es mir ihn von der Mitte zu vertreiben und ich baue Priester, da ich denke das er die CSM hat, um mich mit dem tollen Tarn-Upgrade auf T3 zu überraschen. Er kapiert jedoch schnell und investiert lieber in den Deamonlord/Besessene/Kyborgs, eben das standartzeugs und joggt munter durch meine Base, jedoch eine kleine Gruppe auserwählter hält sich tapfer....

    Wie es ausgeht? Schaut selber. Zum Schluss, ab Minute 30, wirds ein wenig fad, aber ansonsten kann man sichs bestimmt mal anschauen. In jedemfall haben sich die Priester als sehr nützlich erwieser.

    Über tipps wäre ich auch hocherfreut. IG macht nämlich eine menge Spaß, auch wenn viele meinen, dass sie zu schwach sind. (nur leider kehrt eine alte Angewohnheit von mir zurück, nämlich das ich alle Rassen gerne SPiele ;( ) :P

    MFG Poet

  • Erst Tokreals, dann deins. Beide Spiele weit weg von 08/15 und bei beidem hab ich mich gefragt, wie der CSM das vergeigen konnte, das ist unglaublich! :D
    Irgendwie scheint bei den meisten CSM Spielern das Hirn auszusetzen sobald sie T3 sind.
    War das erstemal, dass ich ein HWT mit Lascan erfolgreich gesehen habe und dann auch noch einzelne Psyker gebaut. Irgendwas ist heute kaputtgegangen...
    Cooles Spiel, mehr Replays mit HWTs bitte.

  • hatte sogar richtig mitleid mit dem chaos.... wie kann man sowas noch vergeigen :D

    3mal seine psm sinnlos irgendwo in den tod geschickt (ogrins im cc oder gebäude ;)
    was der alles an units verheizt hat, UNBELIEVABLE :)

    uiuiui

    WP ;)

  • ROFL, der arme kerl....
    aber zum schluss hat er ja wirklich ales vergeigt was man vergeigen kann...

    dafuer hast du poet auf t1 einige fehler geamcht, ig suqads stehen lassen, dann der kampf unter dem lp2 der absolut unsinnig war ect. ect.


    aber ads mit dem hwts war geil, die waren in dem spiel soar effektiv ^^

  • zomg "Where did it happen?"
    Als er Deine LPs nicht decappt hat (was Dir sogar ohne einen LP noch ne 48er Eco gelassen hat), als er seinen DP nicht zurückgezogen hat bevor er das erste Mal verreckt ist, als er seine PSMs nicht sofort nachgebaut hat, als sie gestorben sind, als er keine Ecoupgrades erforscht hat und am Schluss mit nem 58er Blau-income dahindümpelte, als er Horrors sinnlos im Kampf gegen HWTs verheizt hat, als er seine Einheiten nur noch einzeln losgeschickt hat, statt sie zu sammeln und nochmal richtig zuzuschlagen, als er es mit der Brechstange immer an der gleichen Stelle versucht hat, statt hintenrum mal die HWTs zu erledigen, als er nicht endlich mal T4 gegangen ist, ... könnte noch ewig so weitermachen :P

    Quote

    Original von calavera
    Irgendwie scheint bei den meisten CSM Spielern das Hirn auszusetzen sobald sie T3 sind.


    Da scheint was dran zu sein... ;)

    Aber auch bei Dir sind mir (insbesondere auf T1) noch einige Fehler aufgefallen: Als er sich zu seinem LP2 zurückgezogen hat, hättest Du ihn lassen sollen. Da das CS und den Trupp GMs mit Kommi zu verheizen war absolut sinnlos (ähnlich wie die Chimera). Lieber außer Schussweite bleiben, Grenlauncher rein (Tactica hattest da schon) und aus der Ferne den LP zerdeppern. Wenn er anmarschiert kommt, werfen ihn die Granaten um (Range nades > Range HBs) und das CS kann wieder rein bis er Dir den LP lässt.

    Wenn Du Dir übrigens das eine Relic schon mit einem Turret sicherst, dann solltest es auch cappen. Genauso wie das Strat - klein Vieh macht auch Eco. Deine beiden Captrupps standen am Anfang ziemlich lange nur dumm rum. Da hättest genauso gut Relic + Strat cappen können.

    Und den ersten Gen würde ich immer nahe an HQ oder Truppenlager bauen. Dann kann man es nämlich im Fall der Fälle aus dem Bunker heraus beschützen.

    Und am Schluss: Warum immer nur der Baneblade? Der ist geil, das stimmt schon, aber lieber jage ich den Gegner mit zwei Lemans als mit 700 Blau und 1000 Grün in der eigenen Base zu sitzen und verzweifelt eine Stelle zu suchen an der ich das Mars Pattern hochziehen kann :rolleyes:

    So, genug gelästert :) Hat Spaß gemacht zuzusehen. ;)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Das sollte meine Rache für mein erstes draufgegangenes T3 HQ sein. ^^ Eben als ZEichen des Übertechens. xD Und ich schrieb ja schon das ich so EINIGES auf T1 vergeigt habe, aber den Generator habe ich schon gut platziert, den ersten, der wurde ja schließlich von dem erstn Tower ganz gut geschützt und dem im Süden wollte ich als kleine Barrikade nutzen xD

    Ansonsten empfand ich den Chaos auch ganz gut, bis er eben auf T3 kam und alles verlor. ^^ Na ja gerade gegen so nen Tau verloren, DA muss ich noch was tun. =D

    Aber danke für die Comments Jungs. :P

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