Tower und Minen-Eigenheiten

  • zu Minen: In Winter-Assault wars zeitweise ja noch so, dass getarnte Gegner-Einheiten schwachsinnigerweise einfach über Minen laufen konnten. Wollte mal fragen, ob jmd. weiss, obs immer noch so ist?

    zu Towern: Hab erst gedacht, dass es mal verbuggt wäre, aber es ist scheibar so, dass ein IG-Turret verdammt schnell einen Turret einer anderen Rassen zerstört. Umgekehrt dauerts aber sehr lange, bis selbst ein Rocket-Tower den IG-Tower kleinkriegt. Ich meine, dass ist neu oder doch nicht?

    Edited once, last by Craven (June 2, 2007 at 11:34 PM).

  • Der IG-Tower machte schon immer starken Schaden an Gebäude. Genaue Daten liest du hier. ;)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Genau das ist ja der Punkt hinsichtlich der Tabelle. Der gebäude-schaden wurde generft, aber ich habe das gefühl (oder vielleicht auch noch ein Replay), dass der IG-Tower "speziell" andere Tower trotzdem so schnell einreisst, aber kaum Schaden von anderen Towern nimmt, dass sich das auch nicht durch die Tabelle erklärt.

  • unfar isses trotzdem net, weil tower spaetestens auf t2 ihr geld nciht mehr wert sind und der ig dadruch so der tech verzoegert wird.....naja, so schlimm finde ich turrets net...

  • Quote

    Original von Tokreal
    unfar isses trotzdem net, weil tower spaetestens auf t2 ihr geld nciht mehr wert sind und der ig dadruch so der tech verzoegert wird.....naja, so schlimm finde ich turrets net...

    sofern der ig sie nicht in meine base baut gebe ich dir recht :]

  • Tja, mal wieder ne Frage, speziell zu den Minen. Im Teamspiel mach ich es mittlerweile öfters zuerst ein Minenfeld zu setzen, und nen tower davor. Wenn dann Vespieds kommen im Falle eines Tau fallen diese wirklich immer darauf hinein. Allerdings dachte ich, dass Vespieds neben Infiltrierten auch Minen enttarnen können. Sind die alle immer nur zu hastig oder können Vespids vielleicht doch keine Minen enttarnen?

  • ich nehme sehr stark an zu hastig. Ich hab glaub ich noch nie gegen jmd. gespielt der minen einsetzt, deswegen rechnen sie anscheinend nich damit un damit sie nich soviel schaden nehmen fliegen se halt rein un dann:
    KAAAAAAAAAAAAAAABUUUUUUUUUUUUUUM....

    den Infiltration behinaltet alle units/gebäude

  • Quote

    Original von _BRAIN_
    ich nehme sehr stark an zu hastig. Ich hab glaub ich noch nie gegen jmd. gespielt der minen einsetzt, deswegen rechnen sie anscheinend nich damit un damit sie nich soviel schaden nehmen fliegen se halt rein un dann:
    KAAAAAAAAAAAAAAABUUUUUUUUUUUUUUM....

    den Infiltration behinaltet alle units/gebäude

    hab nen speederrush mit einer geschickt platzierten mine gestoppt ^^... der stand direkt drauf und kawumm 3 stück kaputt ... im teamspeak kam nur ein wahnsinniger ausraster "was zum teufel, du hast schon basis, und seit wann machen die so nen veh. damage" ^^ .. soviel zum thema die rechnen nich damit ;)

  • jo macht einfach hammer spaß gleich am anfang mal ne miene an einen der frühen kp´s des gegners zu setzen xD

    glaube schonmal gesehen zu haben, wie ein ghost von ner miene weggesprengt wurde aber ohne dabei enttarnt zu werden oder irre ich mich da?

  • ´Stimmt auch,Infiltrierte einheiten werden nicht durch Explosionen irgendeiner Art Entarnt. Wär aber irgendwie geil ^^. Kann mir wer sagen wie viel Damage die genau machen ?

  • Hätte man auch mal selber nachsehen können, ist nämlcih nicht so schwer:

    Pro hit gegen jegliche Armor 90 - 110 Damage.
    Gegen Dämonen 30

    http://wiki.reliccommunity.com/Mine_Field_(Imperial_Guard)

    Edit: Komischerweise steht da jedoch, dass es auch infiltrierte Einheiten erwischt...


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

    Edited 2 times, last by Francis_Drake (July 24, 2007 at 1:42 PM).

  • Ja, dass mit entarne war im Classic so, deswegen steht es wahrscheinl. noch drin. Ich glaube ab WA wurde das geändert. Man konnte ja auch im Classic nicht mit getarnten einheiten angreifen...das wurde ja auch geändert

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