Power oder Masse gegen Orks?

  • jo, man kann wie gesagt hindurchschiessen, was dem zu treffendem mob n deckungswurf von 5+ gibt, aber halt nich drüber schießen. bei 5 scharfschützen will ich ehrlich gesagt ungern riskieren das ein treffer nur einen popeligen grot ausschaltet. ausserdem können sie von den orks dazu benutzt werden um schweres gelände zu passieren (sie steigen einfach drauf). aber das nur am rande

  • du hast doch 2 whirlwinds, nimm nur die vergelter-raketen und halt in die menge rein, irgendwas triffst du immer. :D glaub net, das die orks stehen bleiben und warten bis die grots net mehr niedergehalten sind ( falls sie es sind ). Flamer und Schnelfeuer sind effektiv, soviel halten die kleinen aus. lass die sniper die orks wechmachen, auch wenn`se einen deckungswurf ham, nen 5er würfeln is gar net so einfach.

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

  • naja, die kastellanraketen haben bei unserm letzten match dazu geführt, das der ork sich einfach nur verschanzt hat. deshalb nehm ich jetzt noch n zusätzlichen mit damit er sich nicht mehr verstecken kann. :D

  • Stuka liste

    wie war die Nochmal aufgebaut
    Eliteslot mit 3x Termi auffüllen (soviele wie möglich mit Stuka ausstatten)
    Sturm (?) mit Landspeeder (3 auswahlen mit je 3) alle mit Stukas ausgestattet.

    Restliche Punkte kannst noch in normale Marins, NK HQ, Devas und andere dinger reinsetzen

    PS:
    ich spiele imps kenne mich mit SMs null aus aber Stukaliste sollte man kennen

  • Wenn du Dark Angels spielst ( so ja dein Profil ), kannst du die Sturmauswahlen ja auch etwas ausbauen. Ich sag nur Ravenwing Angriffs- oder Unterstützungsschwadron. ISt zwar jeweils nur ein Speeder mit Sturmkanone dabei, aber du hast halt entweder noch Bikes mit Peilsender und einem Trike, oder weitere Land Speeder mit Schwerem Bolter/ Multimelter, bzw. ein Typhoon Speeder.

  • Quote

    Original von The Punisher
    ich steh nich so auf ravenwing. ich find es rentiert sich eher, wenn ich devastortrupps mit schweren boltern ausrüste.

    Da enthälst du dir aber was vor. Abgesehen davon haben die DA dann keinen Zugriff auf Land Speeder. Wenn du also StuKa lastig spielen willst, solltest du über eine Unterstützungschwadron nachdenken. Die restlichen Land Speeder der Schwadron ( falls du ergänzen willst ) haben dann ja auch schwere Bolter und sind, sofern sie sich bewegen, vom Gegner auch schwerer zu treffen.

  • Quote

    Original von The Punisher
    eigentlich spiel ich DA (wenn ich sie noch spiele) nur nach dem codex SM. hab mir auch schon neuen orden gemacht, da ist das dann kein problem.


    Öhm.... das geht nicht.

    Entweder spielst du DA ( dann auch nach dem Codex ), oder einen nachfolgeorden ( dann ebenfalls nach dem Codex DA ). Ansonsten müßtest du einen eigenen Orden spielen ( wenn du den Codex SM benutzen willst).

  • ich hab ja auch schon n neuen orden angefangen. meine DAs werden nur noch gegen meinen kumpel nach hausregeln eingesetzt. auf turnieren nehm ich dann natürlich nur meinen neuen orden her.

  • nunja, 65 pkt für einen schweren bolter? dafür gehen die mir auch zu schnell kaputt. zum thema cc da hab ich n sturmtrupp, der binded erstmal die stormboyz oder panzaknacka. meinen whirlwinds soll ja schliesslich nichts passieren ;)

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