• hallo
    mir is aufgefallen dass viele leute im AM auf lp2s setzen
    ich weiss dann immer nich so ganz was ich machen soll ich könnte
    a) unter großen verlusten den lp2 zerstören
    b)vorbei in die base rennen und da was kaputt machen
    c)ersmal zurückziehen und mc holen bzw techen

    was meint ihr is am sinnvollsten
    ich habe dann immer variante c befolgt wurde dann aber trotz größerer eco überrannt weil ich mit dem tech viel später kam

    Wer nichts word, word Word!

  • ich verstehe schon was du meinst, der gegner bunkert mit 3 lp2s du holst 6-7 lps, diese auszubauen kostet dementsprechend auch mehr . auch wenn du hinterher die bessere Eco hast hat der gegner vor dir die bessere eco und dadurch den besseren tech da sich durch diene ausgaben der tech verzögert.

    situationsbeding handeln, take and hold sieg anstreben und/oder kontrollgebiet.
    Und ansonsten situationsbedingt (hat der gegner infantrie von t1 übrig oder nicht?) ... mc ist nie verkehrt, kann einen aber in dieser situation den Kopf kosten wenn du sein tier2 nicht früh genug kontern kannst.

  • also ich spiele selber gerne so früh wie möglich lp2's!
    ich würde dagegen immer eine mischvariante aus b und c machen...
    early lp2 heißt,dass der gegner meist ne kleine armee hat-->muss seine base mit aller kraft verteidigen,wenn du reinläufst (am besten von anderer seite!)
    nebenbei cappst du die map mit den billigen capunits,denn er is ja abgelenkt und probierst früh zu techen!!
    somit bist du im tech schneller,denn er pumpt units um dich aus der base zu kriegen!!
    bessere eco solltest du auch haben...(mc)!

    so das is meine meinung! :D

  • Welche Race?

    Kommt btw auch drauf an, welche der Gegner spielt und wie er die LPs setzt. Einfach mal weiter hinten in der Map guggen, da sind sie dann meistens nicht ausgebaut :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Immer merken, wenn der Gegner Lp2 setzt will er immer techen ;)
    Also einfach mal mittechen und wenn er chaos spielt, einfach mal in ner base vorbeischauen ;)

  • also bei csm würd ich mich nicht drauf verlassen, dass er techt, nur weil er paar LP2 bei sich stehen hat. Du kannst auch mit LP2 ordentlich mitmassen.

  • lp2's sind im masswettkampf einfach ne investition in die zukunft, da man die kosten durch die bessere eco auch in nem mass später wieder drin hat...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • evtl ist version a) garnicht so schlimm wie dus beschreibst.

    mit hero zuerst rein damit der das feuer auf sich zieht und dann mit allem drauf. so viel hp hat ein lp2 auch wieder nicht und wenn er down ist hat der andere ordentlich geld in den sand gesetzt und seine eco ist erheblich geschwächt.

    (geht natürlich nur wenn er wirklich techt und deshalb wenige truppen hat)

  • :12: da sist immer noch das beste ----und während dessen aber auch techen durch die eco holste dann dienn langserem tech locker wieder raus

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von Des Pudels Kern
    lp2's sind im masswettkampf einfach ne investition in die zukunft, da man die kosten durch die bessere eco auch in nem mass später wieder drin hat...

    in nem richtigen mass auf manchen maps sind gen-> lp2's dein tod, weil du für 2 lp2's + gen über 300 res raushaust, was fast 2 squads bedeutet (bei sm/csm). ein lp2 rechnet sich erst öhm, (kurz nachrechnen: 6 blau in 10 sekunden -> knapp 3 minuten bis du "gewinn" machst mit einem lp2. wenn du den kampf nicht zu diesem lp2 ziehen kannst, bist du nach 4-5 minuten schon tot. also bevor der lp2 sich lohnt

  • nja aber die lp2s schiessen ja auch und sind dann auch sone art ersatz für die sm trups
    außerdem baut man die ja auch nich gleich am anfang das gehört ja nich so richtig zur BO von daher brauchst du nich groß rechnen

    Wer nichts word, word Word!

  • solange du ausser reichweite agierst, sind die lp2s dann auch nutzlos.
    ich habs meistens so gemacht, dass ich einfach dran vorbei in die base gerannt bin & dann n büschn genervt hab.
    n cl & csm-squad zum beispiel sind nich lange zu ignoriern & der gegner MUSS etwas tun, damit du ihm nciht die gens etc kikks.
    in der zeit kannze natuerlich die points cappn.
    in diesem fall muss der gegner immer wieder in truppen investieren, kann aber nicht in ruhe techen. z.B. auf zerker... du jedoch shcon.

  • eine game in dem richtig gemasst wird kann nach 5 min auf jeden fall schon entschieden sein.
    und wenn du mit gen spielst, hast du einfach einen trupp weniger.
    baust du noch nen lp2 isses schon ein trupp und ein reinforce weniger.
    ne eco bo fängt halt meist mit gen an und auch relativ schnell lp2!

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