Also meine Frage ist diese:
hat man eine Chance bei Durchbrecht die Linien gegen dei imps wenn diese sich mit Boltern und Schwerenwaffenteams hinter dem Engpass verschanzen?
Durchbrecht die imps
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meinst du im 2on2 oder 1on1 auf einer 2on2 map?
das ist dann natuerlich abhaengig davon wie sein mate spielt. Oder spielt er auf masse um den tech seines mates durchzukriegen?
im 1on1 fc first + mass tacs. fc tankt die bolter und dann die bolter schrotten. IG hat generell schlechte karten gegen nen tacmass (nur GUT konterbar mit grens soweit). -
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sm drop in tot und vernichte immer wieder gebäude. beispielsweise, oder unsterblichkeitsfeatures von orks oder sm (oder anderen ig
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ein großese Problem war halt das meine trupps sich mehr oder weniger im engpass verkeilten... im hintergrund stand übrigens noch zwei Sentinels....
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Quote
Original von Blood Raven
1on1dann wie gesagt, fc mit tacs, bolter kicken, eco kicken, tier2 und heavy weapons. Ohne eco kann dein gegner vergessen vehicle und hwts zu pumpen.
du musst die bolter gegkickt habe bevor dein gegner tier2 ist, veh und hwts hat ;)... das ist das große geheimnis.
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ein Rhino bewirkt wunder

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ein rino?
hab noch nie Rhinos gebaut
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mit asm rüberjumpen und dann alles, was man so hat in die base droppen...
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rhinos sind so imba xD
kosten voll wenig, sind schnell und man kann 3 trupps befördern
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nebelwerfer ftw !
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ich habs raus die Taktik (zumindestens gegen meinen gegner) heißt:
Cybots!
einfahc nur auf Cybots techen und dann rübergehn das geht....
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ich frag mich,wie man die turrets mit dem fc killen soll,wenn die maschinenseher gegenrepairen??
die sind echt schnell wie der blitz und können ordentlich einstecken!also ganz schnell rüber um tower zu kicken dürfte n ganz schöner kraftakt sein,wenn der gegner aufpasst! -
einfach den maschinenseher im ff nehmen, wenn er wegrennt sofort wieder auf den tower gehn

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wenn der ig aber nich nen nap is hat er auch nen cs und mit tower focus und cs geht der fc schnell mal down
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Allerdings hat der Sm dann auch schon Tacs dabei.
1-2+Towers+vollesCS kostet nicht ganz wenig und verzögert den Tech nicht unerheblich. Sobald ich sehe, dass nen IG stark bunkert lass ich es meist beim FC und teche fröhlich vor mich hin. Spätestens auf T3 kann man dann das Bunkerproblem mit Orbitalbomb. und Deepstrike lösen. Sollte nen IG nur leicht towern (1-2Towers) kann man auch zusätzlich zum FC noch Tacs massen und den IG einfach überrollen.
Auch wenn das HQ tabu sein sollte, kann man noch immer Bunker, Lps und Gens kicken und sollte dann einfach versuchen so schnell wie möglich Sarges und nen paar Raketen nachzuziehen.. -
MASS TACS *g* ... was brauch man mehr als SM und ich finde das is das einzigste MU in dem ich sagen würde das SM da n klaren vorteil hat ... und auf t2 machst 2 sq mit bolter und 1 mit rockets und schon konterst du alles vom IMP ...
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Gayknights sind auch was feines^^
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MassTacs ist halt auf T1 das beste was man gegen Techs/Bunkern hat. Würde es nicht mit Scouts oder Asms versuchen.

Allerdings hast du wohl noch nicht Imperiale Granatenwerfer in Aktion gesehen, wenn du meinst dass IG nix gegen 3 Tacs aufzubieten hätte.

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wofür haben meine tacs granaten
... wenn ich da eine werfe fallen alle um und ich focuse und die sind ToT ... ey denkst ich bin dumm oder ich bau ls ... der IMP bekommt sehr schnell lange beine^^ -
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