CSM Khorne vs. SM Black Templer

  • Am Freitag Abend habe ich eine Niederlage, wie ich sie seit langem nicht mehr erlebt habe hinnehmen müssen:

    Die schlimmste Niederlage während der Schlacht war einfach wie ich sehen mußte, daß ein Dämonenjäger Inquisitor mit Gefolge (wessen sich mein Gegner sich als Verbündeten annahm - genaue Ausrüstung kenn ich mich nicht aus) meine gerade angekommenen Zerfleischer völlig vernichtete. Halbe KG und I 1, sind gleich 5 drauf gegangen, ohne daß sie sich wehren konnten. Normalerweise sind das meine starken Nahkämpfer mit Höllenklingen (EW) die alles wegputzen.

    Nachdem mein Dämonenprinz und ein Khorne Berserker Trupp nur einen Standardtrupp beseitigten und dann von den anrückenden Nahkampf-Termis (alle mit E-Klauen) dem Boden gleich gemacht wurden, war die Schlacht entschieden.

    Selbst meine Geißel (die ganz verwirrt mit zerstörten Waffen umherlief) konnte die Termis nicht aufhalten. Da kam schon der 2te Trupp mit E-Fäusten und hat die Geißel geöffnet ohne, daß sie einen Schaden anrichten konnte.

    Noch immer grübel ich nach wie ich die heftigen Termis knacke und den Inquisitor los werde. Den Termins hat sich ein Ordenspriester angeschlossen mit einer Fähigkeit, daß alle nicht nur durch ihre E-Klauen SW aber auch TW wiederholen dürfen. Da bleibt kein Auge trocken.

    Fernkampfwaffen bleiben bei Khorne aus, außer Fahrzeuge und meine Khorne Berserker konnte mit ihren Kettenäxten zwar einen mit reißen, doch waren schneller vollständig vernichtet als ich gucken konnte.

    Gibt's sonst noch irgendwelche Ideen für Gegenmittel?


    Edit: Meinte dem allen nicht genug, als Khorne (Nahkampfarmee) auch noch vom Gegner (Black Templer) mit ner 3 im NK getroffen zu werden, ist nur mit großen Augen zu bewundern.

    Edited once, last by Khorny (June 24, 2007 at 11:00 PM).

  • ich habe persönlich die erfahrung gemacht, das man gegen einen inquisitor nich in nahkampf gehen sollte, selbst mit anderen nahkämpfern.

    auch wenns doof klingt, und vorallem bei Khorne , aber die musst du im fernkampf so gut es geht wegballern und die reste dann versuchen mit deiner übermacht wegzuhohlen.

    Auch bei den termies das selbe. Im nahkampf eher meiden, dafür aber mit laskas un d allem anderen dezimieren, versuch doch mal seine fernkämpfer mit raptoren zu moschen, wirkt wunder.

    liberate vosmet

  • Inquisition besitzt starke ausrüstung gegn dämonen daher sind berserker wichtiger , selber Kult terminatoren nehmen , grade khornne besitzen attacke obwohl grey knight termis glob ich besser sind aber hab da KA . aber dafür besitzten Inqiusitionsarmeen meist weniger einheiten weil teuerer und dann lieber mehr berserker , dann haste mehr einheiten und mehr attacken die dennoch ordentlich reinhauen aber es schien du hattest leider mehr pech asl recht.

  • Danke für eure Tipps und Ideen, ich bastel schon an einer neuen Armeeliste für die nächste Schlachtm, mit hoffentlich besserem Ausgang.

    :Marv:
    Hab ich jetzt auch gelernt ... meide den Nahkampf als Khorne Befehlshaber ... hä? Ist zwar gegen die Natur der Gottheit, doch das ist wohl die gesundeste Lösung.
    Bei den Termis war die Problematik, daß ich ihn nicht angegriffen hatte, was ich schon gelernt hatte, seine Standards mich aber so aufgehalten hatten, daß er meine Khornis und DP dann mit den Termis angegriffen hatte und dabei sein +1I und +1A Bonus einfahren konnte, der fett reingehauen hat. Das ist echt übel. Da blieb nicht viel übrig, so daß ich den NK dann schließlich verlor (Massaker).
    Leider sind Raptoren bei einer Khorne Armee nicht erlaubt. Alternative wären Besessene mit Dämonenschwingen!

    Masterchief369
    Der Gegner bestand aus fast nur Standards und hatte mehr davon wie ich. Seine HQs, 2 Ordenspriester und Champion des Imperator (Pflichauswahl zusätzl. zu 2 HQs bei BT), NK Termis und eben der Inquisitor mit Gefolge.
    Das erste Mal hatte ich Kultterminatoren eingesetzt, doch selbst die sind letztlich mit untergegangen, auch wenn sie ein paar noch mitgenommen hatten.

    Im Ganzen schon mit Pech verbunden, aber BT sind meines erachtens auch nicht zu unterschätzen: Treffen übelst gut im NK, immer. Stürmen vor wenn unter Beschuß und so Zeug, das versetzt einen Chaosspieler wundern und staunen.

  • hmmm. ich würde da als khornie zu laserpreds raten. gegen termis, HQs als auch standards.

    putzen die ja echt gut weg. Geißel geht auch, ist aber riskant, weil sie wenig aushält, aber das geschütz haut schon rein gegen standards.

    und sonst halt wirklich viele berserker mit kettenäxten.

    aber ich finde khornis sind generell zemlich beschränkt...etwas hinderlich

  • Ich hatte nen Land Raider, Predator vollgepackt mit LK und ne Geißel am Start. Natürlich ist die Feuerkraft da, aber die eigentlichen gefährlichen Truppen hat er auch nicht auf dem Präsentierteller aufgestellt, jede Menge Standards waren da als Schutzschilder, kein direkter Beschuß möglich.

    Ich hab schon öfters mit den Khornis gespielt, eigentlich nur, und die SM haben sich bis jetzt immer ne Abreibung geholt. So beschränkt find ich die garnicht.

    Wenn die Beschußphase überstanden ist und alles im Nahkampf ist, kommen meine Zerfleischer dazu und dann ist Schluß mit lustig.

    Diesmal hatte ich eben genau in dieser Nahkampfphase viel bluten müssen und da ist die Strategie nicht aufgegangen.

    Khorne ist eben auf NK spezialisiert und wenn man da von den Termis auf die Mütze bekommt ist eben Ende Gelände ... und das ist mir in der Form noch nicht passiert.

    Ganz ohne Beschußerfolg geht eben auch nicht.

  • Marv, die BT stürmen auch vor wenn sie beschossen werden und MW-Test verpatzen, keine schlechte Nebenwirkung! :(


    Terromortis: Stimmt schon was du sagst, doch sie haben etwas an sich von dem ich mich nicht trennen kann. :D

    Aber wenn man will kann man das kompensieren, Termis können auch schießen, Fahrzeuge, Raps sind durch Besessene mit Dämonenschwingen zu ersetzen, da gibt es auch noch die Bluthunde (Kavallerie und I5) ... steht nicht alles auf dem Programm aber es geht auch und meine Gegner haben schon oft genug geflucht.

  • Khornearmeen ( General hat das Mal des Khorne ) dürfen Kyborgs verwenden, allerdings keine Raptoren oder Havocs.

    World Eaters Armeen dürfen ausschließlich Modelle beinhalten, die das Mal des Khorne haben. Also keine Kyborgs, da die kein Mal erhalten können ( S. 48 Codex CSM).

    @Red_Kharn: Spielst du eine Khornearmee, oder Worls Eaters?

  • Oje die Grey Knights. Ich liebe sie und hasse sie zugleich^^.

    Ich spiele sie selber, und am besten ist es einfach die Termis aus der ferne auszuschalten. Und den Inquisitor so viele lebenspunkte wie möglich abzuziehen.

    Ich bin grad nicht so der Khorne checker, dürfen Khornberserker plasmapistolen haben wenn ja, hast du deine lösung schonma. Du brauchst halt viele waffen mit guten durchschlag.

    Und wenn du einen Kyborg hast spiele ihn, ich hasse die dinger, die nerven einfach^^. Und wie Terro gesagt hat Predator mit laserkannonen. Da kannst du auf gut glück in eine runde 3 ausschalten.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Ich spiele meistenes eine World Eaters Armee, dabei kann ich einen Aufstr. Champ. einer Einheit mit Heiligen Zahl ohne Punktekosten aufwerten.
    Khorne Berserker werden zu Standardauswahl, Fahrzeuge müssen Zerstörer haben oder gar keiner Gottheit geweiht, keine Kyborgs, Raptoren, Havocs wie erwähnt ...

    Plasmapistole ja, mach ich aber nicht, weil sie eh nie zum Schießen kommen (Blutrausch), wenn nur 1mal bei der Distanz der Waffe ... also bleiben nur die wirklichen Fernkampfwaffen wirksam.

    Vielleicht war mein Fehler auch, daß ich meine Fernkampfwaffen nicht auf die tödlichen Nahkämpfer konzentriet habe, sondern die gegnerischen Fahrzeuge versucht habe zu eliminieren, welches sich sicherlich im NK leichter erledigen läßt (Monströse Kreatur, EF).

  • spele selbst BT,aber ich geb dir trotzdem ein paar tipps.

    1.geissel in deckung in indirekt feuern lassen,da kannst auch über den "schutzschild" schiessen
    2.schnapp dir die taktischen trupps einzeln,konzentriere deine feuerkraft immer auf eine einheit,die wird meistens vorstürmen und du kannst sie (der rest der den beschuss überlebt hat) dann im nahkampf auseinander nehmen


    ich hoffe,ich konnte dir helfen....

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

  • normale dosen kriegen aber khornies selbst in überzahl aber kaum klein. Grade weil sie eine Attacke mehr haben , plus vorstürmen noch eine bekommen und durch Kettenäxte rüstungsbrechende waffen besitzen. Oder mientest du jetz Khornies? Aber die schaffen es . sehr schlecht andere trupps im FK zu dezimieren.

  • Kettenäxte sind nicht rüstungsbrechend . Sie haben die gleiche Sonderregel wie die Spaltaz bei den Orks . Sprich 2+ und 3+ Rüwu wird auf 4+ verschlechtert.

    :imbaer:

    Edited 2 times, last by Imbaer (June 28, 2007 at 5:46 PM).

  • Rüstungsbrechend = gegen Gegnern mit Lebenspunkten beim Trefferwurf bei jedem 6er automatischer Lebenspunktverlust , gegen den kein Rüstungswurf erlaubt ist.

    Gegen Genger mit Panzerungswerten (Also Fahrzeuge) Bei jedem 6er beim Panzerungsdurschlagwurf nen zusatz w6, der dann zum 6er addiert wird. Wenn der Zusatz 6er auch ne 6 ist , gilt die Regel aber nicht. Also nur beim urpsrungs w6.

  • Themron: Macht Sinn, hab ich wohl nicht ausreichend eingesetzt ,muß ich zugeben. Als ich jedoch die Standards mir im NK vor nahm wurde ich von einem Trupp, denn ich nicht ganz in der ersten Runde ausschalten konnte aufgehalten, das hat mir dann das Genick gebrochen, weil die Termis mich gekriegt haben:

    Angriff -> und allein deren +I Bonus hat übelst weh getan, mein Gegenschlag war danach ein Nichts.

    Aber gegen BT echt gute Idee: Abschießen, vorstürmen lassen, NK platt machen, einer nach dem anderen ... jeder darf mal.

    Vllt klappt's nächste Woche nochmal ...

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