kleines laddergame von mir.
#25 DeSert-FoX(SM) vs #17 WCTermanoir(CSM)
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Schönes Replay Foxi. Kann man mal sehen, wie stark die Besessenen doch sind. Und wie wichtig es ist, einen Kampfvorteil in einen Researchvorteil umzumünzen. Dann wird jetzt wohl weiter die DoW-Ladder gestürmt, was?
GG, GL oder Good fight, good night!
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kann es sein das du den hold ground bug genutzt hast? ich mein entweder wars nur zufall oder ich hab mich verguggt, aber die possesed haben deine sm angegriffen die aber munter weiter geballert anstatt in nk zu gehen
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Er hat den Hold Ground bug genutzt.
Abgesehen davon fand ich das Micro ziemlich Chaotisch während des Spiels... Ausserdem solltest du das Gelände besser nutzen.
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jo ich hab hold benutzt und schäme mich nun unglaublich

btw.. was war daran bitte chaotisch? Kannst mir ja mal gerne zeigen was du unter "nicht" chaotischem micro verstehst..
gelände besser nutzen?! Ich weiß jan icht ich bin grundsätzlich in die gute Deckung gerannt wen nder gegner ankam..
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hold ground bug?
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ja wenn du F2 Drückst und damit auf Hold Ground stellst schießen deine units auch wnen sie im nahkampf sind.. Aber das kann ja jede rasse tun.
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jo ich hab hold benutzt und schäme mich nun unglaublich
btw.. was war daran bitte chaotisch? Kannst mir ja mal gerne zeigen was du unter "nicht" chaotischem micro verstehst..
gelände besser nutzen?! Ich weiß jan icht ich bin grundsätzlich in die gute Deckung gerannt wen nder gegner ankam..
Ich wollte nur ein paar Verbesserungsvorschläge äussern und dich nicht persönlich angreifen.
Die Deckung hast du imho nicht immer optimal genutzt und das Micro war Chaotisch. Ich kann dir jetzt keinen Zeitpunkt nennen weils viele kleine Details waren. -
Das ist kein Bug, sondern Feature. Das wurde auch im Relic Forum bestätigt.
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:15:es Featuere
Ich finds anspruchsvoller wenn man seine gegner im nahkampf binden kann. -
ich finde auch das dieses "Feature" sehr viele taktische möglichkeiten kaput macht
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fettes replay! is geil, mach weiter so

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Original von ChaoZZZZZ
Das ist kein Bug, sondern Feature. Das wurde auch im Relic Forum bestätigt.das soll ein feature sein? nur um das mal festzuhalten, nk müssen in den nahkampf um ihre volle stärke zu entfachen, wenn nun aber eine seite davon munter weiterballert kann irgendwas nicht stimmen, ergo sind nahkämpfer sehr benachteiligt und es muss ein bug sein. wäre der nk doch nur so wie im table top.... ;((
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Ich hätte gerne mal den Link wo Relic das offiziel bestätigt
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Original von Plasma
ich finde auch das dieses "Feature" sehr viele taktische möglichkeiten kaput machtjo das seh ich eigentlich auch so.. aber da jede rasse hat das nunmal.. aber wäre schon besser wenn man dann in melee muss weil die units aufm Tisch auch nicht im nahkampf ballern können.
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Original von DeSert-FoX
jo das seh ich eigentlich auch so.. aber da jede rasse hat das nunmal.. aber wäre schon besser wenn man dann in melee muss weil die units aufm Tisch auch nicht im nahkampf ballern können.
ich seh das ganz und gar nicht so... orks sind eine nk rasse und haben dadurch einen entscheidenen nachteil wenn du ewig mit deinen schweren waffen auf die ballern kannst anstatt in nk zu müssen
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so meinte ich das ja auch Seele.. und wie ich das verstanden habe meint Plasma genau das gleiche..
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Im Relic Forum, wo Demos angeboten werden, hat einer auf ein Thread hingewiesen. Er schrieb, dass die Bestätigung auf Seite 5 Mitte ist. Ich kann dort leider die Suche nicht benutzen, warum auch immer. Aber dieses Thread ist nicht alt, findest bestimmt schnell.
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Original von Dunkle_Seele
das soll ein feature sein? nur um das mal festzuhalten, nk müssen in den nahkampf um ihre volle stärke zu entfachen, wenn nun aber eine seite davon munter weiterballert kann irgendwas nicht stimmen, ergo sind nahkämpfer sehr benachteiligt und es muss ein bug sein. wäre der nk doch nur so wie im table top.... ;((willkommen in der welt der echtzeitstrategie. nahkämpfer kriegen immer eins auf den sack, das bin ich von wc3 gewohnt

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so ich hab mal nen bischen im relic forum gelesen :>
es ist so das es 100% beabsichtigt ist das die truppen denn nahkampf ignorieren das ist ein feature doch bei dieser eintselllung sollten die truppen nur noch eine treffsicherheit von 30% haben was aber nicht der fall ist da sie immer noch genau so gut treffen wie ohne "hold ground" das wird im kommenden pach der bald released wird auch gefixed
hier ist der link zum threat im relic forum
auf seite 2 meldet sich dann auch ein relic mitarbeiter -
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