[Rep] Gemetzel auf Fata Morgana

  • Map: Fata Morgana

    :ork: Meine Wenigkeit
    _vs_
    :random: -> :csm: Shihizu

    Ingame Spielname: shiimbcsmork
    Dauer: Um die 20 Minuten dürftens gewesen sein

    Patch: Dcpro 2.00
    Beschreibung:

    Ich starte mit 2*ballaboys im hq , nen 2ten moshaboy squad und dann nen 2ten grot trupp. Ich verzichte am Anfang auf die Kaserne . Ich cappe mit dem ersten Ballaboy Squad einen Punkt , als der zweite draußen war erweitere ich beide Squads auf 6 Grünlinge und gehe mal den Shihzu besuchen. Allerdings hat CL etwas dagegen , daher ziehe ich mich auch recht zügig zurück ^^. Ich baue später meine Kaserne zwischen meiner Relic und dem nahen Kontrollpunkt und hau dann den Big Mek raus. Es kommt dann zu ein paar Gemetzeln zwischen meinen 2 Ballaboy Squads , 2 Moschaboy Squads und dem Bigmek und dem CL , 2 Csm Trupps und nem Khornie Trupp auf der Seite von Shihizu. Fürs erste scheints so , dass ich die Oberhand habe . Allerdings lief das Spiel auf meiner Seite nach dem Motto"Echtä Orkz brauchn keinä Panzaabwähr" , was natürlich so einiges erahnen lässt.

    HF beim anschaun :D

  • Waren sogar 29min, soweit ich weiss.
    Egal, warn lustiges Game und ... Flamer roxx. :D

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • ouuiiii gleich ma reinziehen bin ma gespannt wie der schweizer sich so schlägt :D

    gemotze kommt dann gleich :D

    edit:

    war ganz schick, vor allem kann man gut sehen das die spezialwaffen jetz mehr reinhauen. war ja derbe wie schnell die ballas down gingen >-<

    matchwinner waren aber auf jeden fall die anti inf horrors, die versucht haben die kanz zu killen xD

    Edited once, last by Snoke (June 30, 2007 at 9:36 PM).

  • Quote

    Original von Snoke
    ouuiiii gleich ma reinziehen bin ma gespannt wie der schweizer sich so schlägt :D

    gemotze kommt dann gleich :D


    QFT & ditto :)

    [Anmerkung: horros mit 'dämonsiches Feuer' upgrade sind auch in AV/AB ganz passabel!]

    Okay, gemotze:
    Benutz dain schädel ncih nuhr sum raufhaaen! :P also der aufgemotzää teleportaaa is nich sooo teuer, genauso wie die anderen BM kits, AV Kit ist doch ab T2 n must have.... neee neee :)

    ausserdem, positionierung - das war grauenhaft, deine shoota haben teilweise deine slug´ga schon krass geil gesandwitched. Benutze verschiedene Kontrolgruppen und bewech erst die nahkämpfer :P

    Flamer: wieder psositionierung. Sieh zu das deine Shoota immer schön na an dein sluggaz sind, weil wechen Mobbonus>>> flamer :)

    Shoota würd ich persönlich immer so aufm level von 7-8 membern pro squad halten, genug fürn leader aber so wenig wie möglich pop am fressen. lieber n kleineren 3ten Squad shoota mit schwere waffens oder aber n klein SB squad für decaps /tie ups wenn bitter nötig oder zum sandwichen.

    Slugga würdsch so um die 10 nasen halten. Lieber noch n squad 'ard bozy dazu als tanker (naja, dann musst aber am positioning arbeiten :P)

    Scho krass wie de des noch vegeicht hast :P, bei dem guten Start :).

    ansonsten schönes Ding :)

    kurtcos: And once again, termie does what he does best: making you rewrite your work again

    Edited 3 times, last by Terminus82Est (July 2, 2007 at 2:35 PM).

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