Map:
tabasc0
_vs_
JP_Calgar
Ingame Spielname: cry sm
Dauer: 19min
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
ein nettes automatch gegen nen sm. er spielt fc und 3 asm. ich ranger und 2 reaper. war ganz nett, kuckts euch an ![]()
hf
Map:
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JP_Calgar
Ingame Spielname: cry sm
Dauer: 19min
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
ein nettes automatch gegen nen sm. er spielt fc und 3 asm. ich ranger und 2 reaper. war ganz nett, kuckts euch an ![]()
hf
So, Servus zusammen,
kewles Spielchen. Am geilsten war definitiv die Stelle mit den beiden Warpportalen (ich glaube, da hat der Space Marine Bissspuren in seiner Tastatur hinterlassen :D).
Hast ihn von Anfang an recht klein gehalten, nur die Harlekins kamen für meinen Geschmack ein bischen spät (aber da isser auch ma voller Panik in die Botanik gerannt ;)).
MfG, El Duderino.
Hatte noch vergessen zu sagen: zieh dir mal "Last fair deal gone down" von Katatonia rein. Das und The great cold distance sind meine beiden Lieblingsalben.
hehe mach ich schon die ganze zeit ![]()
*brrrr*, wo nimmst Du nur die Zeit/Übersicht her, im lategame noch Kontrollpunkte zu cappen (und auch noch mit LPs und Geschützen zu sichern....) Das meinte der SM am Schluss:
DU bist imba ![]()
Ich will nichts und niemanden schlecht machen, aber was ist so besonders daran auch auf T3 oder T4 noch Punkte zu cappen/decappen? Und sogar noch LP's drauf zu bauen?
Am schlichten Punkte cappen und LPs bauen nichts, mir ging es eher darum, was nebenher alles lief (speziell im Hinblick auf Micromanagement). Vor ein paar Trupps AMS wegrennen/porten ist nicht wild. Und die Eco pushen auch nicht. Beides (ohne größere Verluste) zusammen hätte mich wahrscheinlich überfordert. ![]()
Edit: war nur so ein Gefühl, dass ich das zu dem Spielzeitpunkt nicht mehr gemacht/geschafft hätte.
hab mir das game mal angesehn und es war im großen und ganzem ok.
Aber der sm hat am anfang seine scouts zu leicht verrecken lassen und 1 oder 2 Worker ließ er sich auch noch killen.
Gegen Ende hin wurde das Game dann besser.
Man kann es sich ansehn, aber es ist kein must see imo
ist eine sache der übung und wie man seine units auf die tasten legt.
außerdem sollte man sehr viel über die minimap machen, auch micro. damit meine ich nicht mit 3 reaper 2 asm auszumicron, sondern eben nur wegrennen. dazu legt man sich diejenigen squads auf ne taste, zB 1 und kuckt einfach immer auf der minimap wies aussieht. wenn man sieht dass es eng wird, drückt man einfach 1 und kurz in der minimap auf nen punkt wo sie hinrennen sollen. dann haste auch genug zeit um lps einzunehmen/bebauen, was du da gemeint hast. so machs ich zumindest ![]()
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