@ templar wie siehts jetzt mit dme rep aus ?
ASM wann spielbar?
-
-
geh doch einfach auf die esl page und lads dir runter is ja nich verboten

-
weiß ich dass champ im cup gegen perser gespielt hat ???
könnt ja gut sien dass die einfahc nur so nen bisssel gezockt haben
also tu bitte nicht immer so klugscheißer like
-
ok, das game auf soe war nicht so gut, aber ich hätte es gewonnen

Achja, @ Phoenix das ist garkein klugscheißer like von HV -
jo sergant aber es geht hier net ob du i-ein spiel gewonne hättest .. welche aussage hat denn dein kommentarn ..wieder ego gelaber ... also pssst oder b2t
...naja ...neue frage wie spielt ihr eure asm denn in welchem mu ?
mit 5 membern oder nur mit 4 ?1,2 oder3 trupps ??
wie viele scouts ? auf großen maps auch mal mit 3 ? -
auf großen maps 3 scouts und immer 2 asm würde ich immer höchstens auf 5 mann machen, weil dann die kosten einfach zu hoch sind und asm nur zum harrasen da sind und nicht da um ein spiel zu entscheiden, aber auf bm reicht eig 1 asm manchmal aus
Und Mu stehn oben, und ich spiel sie immer so -
ich spiel immer 2 asm und 2 scouts und ich bau die nach situation aus ...
-
3 scouts wir auch wgeen dme einheiten limit scheiße oder ?
-
Quote
Original von TDL|phoenix
3 scouts wir auch wgeen dme einheiten limit scheiße oder ?yepp!
wenn man 2 scouts hat, könnte man den 2 ASM squads immerhin noch ein Tac sqaud zur unterstützung schicken, ohne das truppenlimit zu erhöhen
-
nien es geht darum dass man nur 1 trupp ams bauen kann wnen man drei scouts hat
-
Quote
Original von TDL|phoenix
nien es geht darum dass man nur 1 trupp ams bauen kann wnen man drei scouts hatsooo krass waren die limits imho nicht.
Man hat am Anfang ein limit von 10. Die scouts zählen 1, die ASMs 3. Wenn man 3 Scouts hat, sollte man also 2 ASM squads bauen können -
hmm was imo nicht so schlimm ist, da dieser squad unter umständen manchmal reichen kann und du einen scout zum harassen nehmen kannst, nachdem du den ersten punkt gecappt hast.
das wichtigste ist eh immer schnell und flüssig von asm auf tacs umzusteigen um heavy weapons zu pumpenedit@ naylor es geht um die squad kosten rüssi + asm + kapelle + 3 scouts erlauben keinen 2 asm squad, 2 scouts hingegen schon
-
baust du dann auf t1 noch tacs ?
-
Quote
Original von TDL|phoenix
baust du dann auf t1 noch tacs ?
ich baue tacs sobald ich t2 angeklickt habe oder genügend für beides floate, da die tacs gegen alle rassen der match point sind. asm gegen tau zb, sind ab t2 nurnoch av und um den dummen tc/vespiden zu binden gegen csm halten die gegen zerker auch net recht mit also auch da eher harass. deswegen so schnell und flüssig wie nur geht beim t2 tech auf tacs setzen und dann je nach gegner heavy weapons pumpen. -
Und selbst als Harasser im Lategame sind die Teilweise net so der Knaller. Hab mal einen vollausgebauten Trupp ASM mit Sarge (e-sword), Bionics und Melter auf einen Ork LP2 losgeschickt und die haben trotzdem 1-2 Leute verloren.
-
1-2 ams oder lp2 down da opfer ich die doch gerne
aber largo hat schon rehct mti dne tacs ..danke für dne tipp
-
Bin noch ziemlicher noob aber kann man die asm nicht mehr zum nahkämpfen gebrauchen? Früher wo ich ein bisschen regelmässiger gespielt habe waren die mit Ordenspriester super. Sogar gegen zerks und so.
-
also ...natürlich werden die asm auch anch t1 npch für kämpfe verwendet ...
mit den updates sind sie in verbinung mit chappy grey knights und hb gut gegen zerks oder man entwickelt melterbomben und probiert dne ein oder anedren lp zu kciken ...
ich benutze sie jedoch meist zum binden weil sie von der stärke her halt den t2 nahkampfunits unterlegen sind ...bauen tut man auf t2 keine mehr !!!!!!!!
-
ja doch manchmal schon, wenn der csm schon t3 ist, hauste einfach nen asm sqaud raus und gut ist

-
kannste auch ma nen sinvollen beitrag und net nur spam bringen ?? danke
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!