Der neue Chaos Space Marins Codex

  • Wie unser Mod schon angekündigt, sollen wir seinen thread nicht hijacken und da will ich gleich mal hier anfangen, da mich die neuen Regeln interessieren, die mich bis jetzt noch nicht im Detail bekannt sind.

    Zum Thema Dämonen und der Folgecodex, sollen die beschwörenen Dämonen ja nicht so stark sein wie in einer Dämonenarmee, wie auch immer die aussehen soll.

    Weiß man schon näheres (Unterschied, was genau soll der Folgecodex beinhalten)?

  • Ich wiederhole mich mal aus meinem fast entfremdeten Thema:

    Im kommenden Codex CSM soll es keine gottspezifischen Dämonen geben, lediglich einfache, nicht gottspezifische.

    Zerfleischer, Dämonetten, usw sollen dann wieder im Dämonencodex sein.

    Ebenfalls in meinenAugen eine positive Änderung:

    CSM sollen standardmäßig mit Bolter, Boltpistole und Kettenschwert bewaffnet sein. Ist meiner Meinung nach vernünftig. So kann man dann noch einmal schießen, bevor man in den Nahkampf stürmt.
    Ich hoffe jedenfalls, dass die Raw-Fetischisten ( rules as written ) das endlich mal hinnehmen werden....

    Ach ja: Und ich bin sehr gespannt, wie die Besessenen nun verändert werden. Nun muss man nach der Aufstellung eine zufällige Mutation erwürfeln.

  • Ich finde das Mutationen erwürfeln sehr schön.

    Das macht sie zwar für Profispieler vielleicht etwas schwieriger, da unberechenbar.

    Andererseits liebe ich den Zufall (SKAVEN!) und es hat was schön chaotisches und passt einfach zu bessenen

  • hab schon nen blick in den codex werfen können^^
    die besessenen haben eigentlich nru tolle mutationen bis auf die scoutbewegung vllt... aber ewaffen rendering oder flügel sowas ist alles toll^^

    finde den codex recht gelungen jedoch werden legionen außer der Black legion nicht mal ne seite für geopfert um zu zeigen wer diese verräterlegion ist... das sie keine extra regeln haben ist ja klar...
    sozusagen sind alpha legion, word bearrers und ironwarriors gebumst... bis zum demon/kultisten codex naja die iron warrior bleiben verkrüpelt
    zwar zurecht aber scheiße für die menschen die die legeion mögen

    ich les da zb rein und seh nur 1-2 kleine story texte wo die Nightlords erwähnt werden aber über die wird nciht ein wort ansonsten gesagt....

    neulinge mögen da denken das es nur die Black legion und die Roten Korsaren gibt und hunderte splittergruppen aber von den anderen 8 legionen des chaos wird nichts gesagt....

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  • Auch nicht so schön. So wie es im aktuellen ist, also 1 Seite für die Legionen, war das schon okay.

    Sind denn die Roten Korsaren nun tatsächlich erwähnt ( Sonderregeln, usw )?

    Soweit ich bei Warseer gelesen hab, sind die Leute da der Meinung, dass die Besessenen totaler Mist sind. Nicht zuletzt, weil die zufällige Mutation den Profis nicht passt. :omg:
    Weiterhin soll es wohl so sein, dass Termies und Besessene fast gleich viel kosten und dadurch viele die Termies ( der neue Plastikgußrahmen sieht klasse aus ) favorisieren.

  • das profis die mögen kann richtig sein.

    aber power gamer werden es nicht mögen, da es die bärtigkeit bremst.


    das ist aber auch ein punkt den ich schon im aktuellen csm codex angeprangert habe. das es einach an fluff fehlt.

    schön ich kauf mir also für 20 euro nur sowas wien regel erweiterungsbuch ohne wirklichen hintergrund dazu.

    liberate vosmet

  • Da geb ich dir recht. Allerdings ist dies ein Manko, seit dem es die 3. Edition gibt. Bisher muss ich allerdings gestehen, dass die 4. dem die Krone aufsetzt. So wenig Hintergrund gab es meiner Meinung nach noch nie.

    Ich wer mal aus dem Chaos Gerüchte Thread von Warseer zitieren:

    "HQ
    Daemon Prince (can be winged but no daemonic speed) cannot be instakilled.
    Chaos Lord (highly impressive new multipart plastic kit to be released)
    Chaos Sorcerer (force weapon as standard).

    N.B. No restricted units i.e. the Ancient enemies rule is gone.

    These are all individual entries.

    Elites

    Possessed Chaos Space Marines (New models on the way which are a vast improvement on the more recent ones)
    Dreadnoughts (still frenzy)
    Veterans (only unit that can infiltrate)
    Terminators – Can be marked (new plastic kit, reasonably impressive but not that different from Imperial versions), points brought into line with Imperial Terminators.

    Troops – All troops come with bolter, bolt pistol CC weapon and grenades as standard.
    Chaos Marines – Can be marked
    Cult Marines
    Khorne Bezerkers (lose their Khornate Chain axes).
    Plague Marines (lose their plague weapons but keep blight grenades)
    Noise Marines (retain their options for sonic weaponary but may be more restricted, Doom caster is AP3).
    Thousand Sons (Power armour save / 4+ Invul save) and bolters with inferno bolts (AP3)

    Fast Attack

    Raptors – Can be marked (new champion model on the way) no 0-1 restriction.
    Bikes – Can be marked

    Heavy Support

    Obliterators – Can be marked, S and T reduced to 4, no 0-1 restriction.
    Defiler – Loses indirect fire option but can be given a CC upgrade.
    Vindicator (New plastic model for release).
    Havocs
    Predators

    Misc Rumours
    Codex follows the DA/Eldar format.
    No books of Chaos in the codex.
    Daemons (greater/lesser) have generic stat lines (will be expanded upon in a Daemon/LatD codex).
    New unit – Chaos Spawn (1-3 cannot be split)
    No basilisk option in the codex.
    Wargear highly restricted – Daemonic gifts are gone, options are all given in unit entries.
    Daemon weapons standardised – power weapon 1D6 attacks (if you roll a one you take a wound), can be upgraded with power specific options i.e. Khorne gives 2D6 attacks.
    Any unit can be marked to the Chaos gods in the form of a Icon, marks are as follows – Khorne (+1A), Nurgle (+1T), Slaanesh (+1I), Tzeentch (+1 to invul save (max 2+) if already present or gives a basic 5+ invul save).
    Recut CSM sprue.
    Special characters – All survive and now include Huron Blackheart (model due for release) Ahriman has all chaos psychic powers and a force weapon as standard."

    Weitere Infos und Bilder könnt ihr hier im Thema sehen.

  • Was mir noch nicht ganz verständlich ist, ist das mit den Dämonen. Also es gibt eine Standard Dämonenauswahl im neuen Codex, indem alle gleich gut / schlecht sind - also gleiches Profil.

    Es wird nicht mehr unterschieden zwischen den Gottheiten, deshalb sind sie auch nicht so stark. Die gottspezifischen Dämonen kommen dann in dem Folgecodex.

    Soweit richtig?

    Jetzt die Frage, wie wird sich der CSM Codex mit dem Dämonencodex kombinieren lassen? Dämonen wie jetzt auch zum Beschwören auswählen - also auch Kultarmeen möglich? Oder sind die nicht kompatibel?

    Ich versuch gerade zusammen zu reimen wie meine Khorne Armee weiter bestehen wird!?

    Quote

    Original von Ganzthul
    Kein indirektes Feuer? Keine Khornes Kettenaexte? Da freuen sich meine Grey Knights aber. Die sind es leid zerfezt zu werden ;)

    Freu dich nicht zu früh, da wird es auch andere schöne Dinge noch geben, Khornies haben dafür KG 5... ;)

    EDIT: Ich hab das Doppelposting mal entfernt.

    Deathwing

    Srry hatte ich erst lesen können als ich mein schon gepostet hatte.

    Edited once, last by Khorny (August 17, 2007 at 11:40 AM).

  • Ja.

    Kombinieren soll möglich sein, soweit ich gehört hab. Macht ja auch Sinn. Ansonsten müßten die Leute dann anfangen, reine Dämonenarmeen zu spielen.

    Na ja, Aber immerhin bleibt es dann beim normalen Rüstungswurf. Hat mich immer geärgert, wenn die Berzerker meine schönen Termies auseinander genommen haben, nur weil sie einen schlewchten Rüstungswurf hinnehmen mußten.

  • kann alles von oben soweit bestätigen nur Tsousend sons haben glaub ich ReW 5+ (aber bin ich mir unsicher^^)

    fluff ist schon ordentlich drin und hat mich wie der alte codex lange zum lesen gebraucht und auch viel über die roten korsaren

    legions/verräterordens spezifische boni gibt es nicht
    es gibt halt die spezialmodelle die man übrigenz ohne fragen des gegners nehmen kann und sich so richtung thema aufbauen kann

    sind alle drin die im alten waren bis auf Cypher T_T dafür haben sie jetzt Huron Schwarzherz
    die Termies sind toll geworden und einsetzbar

    3-10 in ner einheit pro 5 mann eine schwere waffe und aufrüstbar mit e faust oder kettenfaust wodurch sie dann soviel kosten wie sm termies (mit aufrüstung^^)

    der Landraider ist sehr billig in den punkten und auch der rhino hat recht viele extras für die punkte die nen sm für nen nackten bezahlt

    soziehmlich alles war laufen kann (bis auf läufer und fahrzeuge) können nen mark bekommen^^ sogar kyborgs^^

    in nen Emperors chirldren trupp darf jeder nen sound bolter (kp wie der heißt) haben und max 1 blastmaster sarge darf dann noch disen flammer haben

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  • Reine Dämonenarmee wäre auch schwierig, wie sollten denn dann die Dämonen beschworen werden bzw. von wem sollen sie Besitz ergreifen ... sonst müßte man gleich inss Fantasy.

    Kettenäxte weg find ich auch schade als Khorne Spieler. Gut gegen normale Servorüstung macht es wohl kein Unterschied (anstatt modifizierte RW halt besseren TW)!? Nachteil liegt wie gehabt gegen Termis. Im gesamten also etwas abgeschwächt. Oder nennt das GW heute vereinfacht?

  • Lol, ich kann nur sagen GW versucht wirklich mit immer weniger aufwand Geld zu machen.

    Platisk-Kits an denen ich 2 Tage rumarbeiten muss bis sie nicht merh scheisse aussehen, Farben die immer kleiner werden und Codexi die früher als Ergänzung im WD erschienen wären.

    Erinnert sich einer von euch noch an die Editionen 1-3? Da waren die Codexi noch teilweise hundert Seiten lang und davon waren 40-50 Geschichte!
    Es mag sein, das "Profis" ihre Armee nach ihr Stärke auf dem Schlachtfeld auswählen, ich hab aber wegen dem Hintergund gespielt. Allein deswegen bin ich mit meinen Freunden bei den früheren Editionen geblieben, und als sich Wh 40K immer mehr in diese Richtung bewegt hat, hab ich halt aufgehört zu spielen. Ich denke GW vergrault damit mehr leute als sie neue fangen. Ich will eine detailierte Welt in die ich mich rein versetzten kann, nicht blose Zahlen und Statistiken die ich gegeneinander schicke.

    Früher konnte man so schön eine persönliche Beziehung zu den eigenen und gegnerischen Armeen aufbauen :(

  • Kann deine Meinung verstehen, bin selbst schon sehr lange dabei. Habe eigentlich wegen der Bemalung und Umbauten angefangen, bevor ich selbst meine Armee in die Schlacht schickte.

    Anfangs habe ich auch an den alten Editionen festgehalten, doch als ich die neuen ausprobiert habe, war es dann auch spielbar und kann Spaß machen.

    Sich deshalb das Hobby "verkraulen" zu lassen lohnt nicht. Behalt dein Hintergrundmaterial und spiel wie du willst mit neu und alt weiter. Paß es an wie du willst, Hausregeln sind nicht verboten.


    Edit: meinte sorry für die Abweichung des Themas, schlimm?

    Edited once, last by Khorny (August 17, 2007 at 12:35 PM).

  • Mein 40k hab ich nun schon vor 8 Jahren oder so verkauft, dem hinterherzuweinen wäre falsch, auserdem hat mir die Bemalung nicht mehr gefallen. Etwas schade aber um die Modelle die es jetzt nicht mehr gibt.

    Hab danach mit Fantasy angefangen, da ich mich damit ein Stück mehr anfreunden konnte. Ich les zwar Inferno! und auch die Black library Bücher, aber ich finde es sehr schade, das eine Tochterfirma für den Hintergrund sorgen muss.

  • Quote

    Original von Red_Kharn
    Edit: meinte sorry für die Abweichung des Themas, schlimm?

    Wäre zumindst schön, wenn wir uns endlich wieder dem Thema zuwenden können und nicht alten editionen hinterhertrauern. Bringt eh nichts. zumindest vorläufig, da bisher kaum neue Codices für die aktuelle edition erschienen sind.

    Ich bin auf jeden Fall froh, dass Chaos ein wenig entschärft wurde. Die Stärken der einzelnen Götter wurden damals sicherlich hinsichtlich kompletter Armeen geschaffen, aber da man bei ungeteilten Armeen diese ja noch als Elite verwenden kann ( 20 Berzerker kann man fats garnicht abknallen, bevor sie in Reichweite kommen ), war es einfach ein wneig zu stark, meiner Meinung nach.

  • find den neuen codex auch gut und kg 5 ist imo auch besser als kettenäxte
    zwarnicht ganz so zum fluff und umbau verlieben aber naja^^

    die menschen die am neuen codex leiden sind nciht die vier gotteslegionen sondern die spzies wie Iron Warriors, Alpha Legion Word Bearers und Nightlords

    wobei für Alpha und Word noch hoffnung durch den neuen codex besteht der kommen soll

    der codex ist iunbestreitbar übersichtlicher geworden

    finde den codex immer noch toll da er immernoch platz für individualität lässt
    ich bin ja auch der meinung das individualität nicht dadurch entsteht das jedes kleines seltsames etwas ne sonderregel beinhaltet sondern wie die figuren gestaltet sind welche story sie haben und das was dahintersteckt^^
    und grade das erschaffen von neuen verräter orden und Space marine Renegarten oder Kriegsbanden wird durch den neuen Codex stark unterstützt

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  • Mit dem neuen Codex, von dem ich wohl hier am wenigsten noch weiß außer dem Auszug von Deathwing, kommen neue Gedanken ins Spiel und ich habe auch die Möglichkeit neue Formationen (falsches Wort, fällt grad kein anderes ein) auszuprobieren. Da freu ich mich drauf.

    [mit dem nachtrauern alter Editionen hab ich aufgehört]

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