• sniper sind teurer und morallos nach einem schuss
    -> FoF, no re

    kurze zeit später wieder ein schuss.
    es iss auf dauer teurer für den sm.

    achso, die tarnung kommt ja noch dazu ^^
    du brauchst als sm ne sonde,
    -> niemals die scouts aufteilen,
    außerdem ist die range der sonde geringer als die range der ranger!

  • Quote

    Original von Bluebull
    außerdem ist die range der sonde geringer als die range der ranger!

    Drum heissen die auch so *schenkelklopf*
    Is denk ich aber nur auf höherem Skill-Level aussagekräftig.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • O.o
    Das QUins Gays kontern hab sogar ich bemerkt^^ aber wie gesagt.
    Rhino, rein, aus dancen lassen, raus...er muss weg oder 3 quins verlieren (imo)

    also zu den Rangern
    angenommen: 3x Scout sniper (ist ja nicht viel...) vs. Ranger.
    Ranger schiessen--> moral weg von max 1 scout trupp! ein verlust meistens.
    Dann stehen dem Eldar aber immer noch ca 6 sniper (??) gegnüber...von denen sind max 2 ohne moral---> 4 tote ranger, sofern der sm sich nicht in der bewegung erwischen lässt..is klar. was die morallosen töten weiß ich nicht.

    Ein kluger sm wird meiner Meinung nach eher dem Eldar mehr Schaden zufügen.
    Invisible nervt, logo, aber wie viel kostet ne sonde??

    Zum interrupten hat der sm Hellfires.
    Mehr Range, mehr Kosten mehr dmg mehr Panzerung.
    Zum Antivyper wirds haarig geb ich zu^^
    aber eins sag ich dir.
    2x Hellfire und da stehn auch nicht mehr viele WS.
    Und die HBs haben spaß.

    Gebe aber zu dass guter Eldar>guter sm ist denk ich... zumindest wenn beide alles ausreizen, eldar hat einfach mehr Möglichkeiten.

  • Der Knockback effekt ist ne wirksame waffe gegen gk imho.

    Hab grad gegen Deathwing_Da(orc) gezockt. Der hat 4 Bikes gepumpt und meine gesamte armee wurd durch die luft gewirbelt wie nix^^
    Konnte das Game zwar noch drehen weil er mit seinem Micro verkack hat, aber wenn er dazu gelernt hat wirds beim nächsten Mal wohl nich mehr so einach :-O

    Ich denk mal das sieht bei E dann genauso aus, wenn man vypern spielt.
    Aber um ehrlich zu sein hat E doch genug Wege um nen Sm zu plätten 8|
    Ich hab schon gegen viele gute eldar gezockt und alles mögliche probiert aber ich bekomm nie ne vernünftige eco zusammn um ne armee aufzubauen bzw in die offensive zu gehen.

    Sm<<E imho :_D

    Edited once, last by Knubbelhase (December 20, 2007 at 11:02 AM).

  • Sniper haben mehr Range als Ranger. :rolleyes:
    Jedenfalls bis T3 aber wer zieht auf T3 noch Sniper nach...

    Gegen WS würde ich Nades+Rhinos empfehlen. Einfach vor dem Eldar ausladen, 2xSmoke über die SM und freuen wenn die WS neben die HBs porten. Dann noch Nades drauf und geniessen. :D
    Vypers sind nervig erst recht gegen Rockets. Da würde ich mich schon über LaserHellfires als AV freuen. ;)

    (Man kann auch Tacs in HvyCover auspacken und nur 1 Rauch benutzen, dann kann man sich Rauch für später aufsparen.)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!