Map:
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DackelKacke
_vs_
Antipathiker
Ingame Spielname: antipathy
Dauer: ~15 Minuten
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Ein Mann, der seinem Namen alle Ehre macht. Es beginnt damit, das er mit seinem CS in meine main wandert. Als er meine Scarabs sieht, schaltet sich automatisch der Türmchen-Mode ein, alle anderen Gedanken werden vorsorglich geparkt. Er setzt einen Turm an die Seite meiner Basis und eiert mit seinem CS herum, was dank meines NL jedoch nix bringt. Er postiert einen weiteren Turm oben in der Nähe meines Relics und ich bin erstmal gefangen. Das weiß Gevatter auch und schickt seine Guard Squads ebenfalls in meine Basis. Eine art Ententanz mit Lasern entsteht, die an Kinderfasching in den frühen 90'ern erinnern lässt. Seine GM und das CS versuchen, irgendwas sinnvolles zu tun, ich halte mit meinem NL und den Obelisken dagegen. Ein weiterer Turm senkt sich in meiner Basis, und eine Zeit lang kann dieser auch gut bummbumm machen. Dummerweise verliere ich an einer Stelle auch meinen NL, aber ich kann ihn lange genug stallen um ihn wieder neu zu beleben. Außerdem kann ich fernab meiner main auch in ruhe techen. Letztendlich hat mein Gegner einfach keine Übersicht und wird nach und nach auch trotz Türmchen und späterem Hellhound dezimiert, während ich in Ruhe böse sein kann.
Entsprechend gibts am Ende auch die Quittung, die Sirene geht an und ich fühle mich endlich wieder bestätigt ![]()
[result]Boykott[/result]
