moinsen,
also das BO Tool wäre schon recht interessant, aber es ist halt ein wenig "schön gefärbt", weil man ja dann immer vom optimalen Fall ausgeht und das keiner einem im early harrased. Aber mit genug Daten kann das für eine reibungsfreie BO auch sehr detalierte Daten liefern.
Wenn man davon ausgeht das man folgende Daten zur Verfügung hat:
- Entfernung zwischen den Cappunkten
- Geschwindigkeit des Cappen
- Geschwindigkeit der Einheiten
- Baudauer
- Ressourcen Rückgabe und RessRaten für Energie und Anforderung
- Kosten für Einheiten, Gebäude, Upgrades, Waffen
- etc
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da kann man einen schönen Ablaufplan mit statistischer Ressentwicklung einblenden. Aber das ist am Ende nur theoretisch, denn ob eine BO in der Praxis funktioniert ist halt immer noch eine ganz andere Sache.