• moinsen,

    also das BO Tool wäre schon recht interessant, aber es ist halt ein wenig "schön gefärbt", weil man ja dann immer vom optimalen Fall ausgeht und das keiner einem im early harrased. Aber mit genug Daten kann das für eine reibungsfreie BO auch sehr detalierte Daten liefern.

    Wenn man davon ausgeht das man folgende Daten zur Verfügung hat:
    - Entfernung zwischen den Cappunkten
    - Geschwindigkeit des Cappen
    - Geschwindigkeit der Einheiten
    - Baudauer
    - Ressourcen Rückgabe und RessRaten für Energie und Anforderung
    - Kosten für Einheiten, Gebäude, Upgrades, Waffen
    - etc
    ------------------------------------------------------
    da kann man einen schönen Ablaufplan mit statistischer Ressentwicklung einblenden. Aber das ist am Ende nur theoretisch, denn ob eine BO in der Praxis funktioniert ist halt immer noch eine ganz andere Sache.

  • Ich meinte nicht einmal ein so komplexes Berechnen, sondern nur eine grafische Ebene, aber wenn jemand zuviel Zeit hat, soll er sich nur daran wagen. Mir grausts schon, wenn ich nur an die Realisierung denke. :>

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • ich habe noch eine idee:
    ein programm, das einen signalton macht, wenn die AM suche erfolgreich war
    so kann man während diese ewig lange suche läuft was anderes auf dem desktop machen, riskiert aber auch nicht, dass man den start verpasst
    natürlich müsste das dann aber für soulstorm sein
    is hier eigentlich im falschen forum
    wenn jemand den thread verschieben könnte?

    Wer nichts word, word Word!

    Edited 2 times, last by Mojo Jojo (March 30, 2008 at 11:42 AM).

  • Hi

    Ascas Vorschlag is mMn der best ebis jetz, wenn sich hier nochmal was bwegt, würde ich auch ganz stark n Programm befürworten das es ermöglicht die Maps in groß zu haben so das man sachen auf ihnen einzeichnen kann. Wäre suuupergeil für streams oder Giga/ESL-TV. Genauso wäre es geil wenn es die möglichkeit gäbe einfach die map zu laden und das dann mehrere Spieler joinen. Das gibts / gabs für CS und das wurde von uns in 1.5 viel genutzt... aber kp wie das hieß. Tacmaps oder so? uff müsste ich mal schaun.

    Das muss garnich toll sein, nur paintlike und halt aber die map in ner vernünftigen größe sowie die möglichkeit das leute joinen können und sehn was ich einzeichne... :)

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • ...also, find ich gut, dass du dich programmier-mäßig anbietest.

    Mein Vorschlag: Ein Tool zum APM-Messen. (Actions per Minute).

    Wenn du denn irgendwie die gegebenen Befehle abfangen kannst, das wird wahscheinlich eher schwierig weil du vielleicht recht tief in die DoW-Engine reinmusst. Aber mich würd's interessieren, wie viele Befehle man so pro Minute erteilt bei einem typischen Spiel.
    Evtl könnte man auch einfach die Anzahl der Mausklicks & Tastendrücke vom Betriebssystem abfangen, das ist evtl etwas leichter. Und dann noch grob aussortieren, weil "Strg + 1" ist kein Befehl sondern eine Gruppenzuweisung.

    Replays zurückspulen kam schon mal auf; die Idee ist zwar super aber auch sehr schwierig (vermute ich).

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