SM vs IG auf Blutfluss und Fallen City (bin DC Neuling)

  • Match 1

    Map:

    :ig: Repurgator
    _vs_
    :sm: Talentfrei (ich)


    Ingame Spielname: Kicked by IG
    Dauer: ca. 15 mins

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Völlig ahnungslos wie man gegen IG spielt stürze ich mich also in die Schlacht und dringe bis in seine Basis vor. Halte mich aber zulange bei dem Versuch auf ihm einen noch nicht fertig gebauten Turm, zu kicken um das Ding zu decappen. Fehlende Übersicht tut glaube ich ihr übriges und dann kamen sie auch schon. Die Granaten.

    Ich gehe ohne Rüstkammer T2 und haue die GK plus Chappy raus. Und irgendwann gurkt er mit einem Transporter ewig vor mir weg. Mein Cybot fällt Sentinels zum Opfer und ich kriege ganz böse den Finalstoß. Das war mal nix.

    Sagt mir was ich besser machen kann. Bin über konstruktive Kritik sehr dankbar.

    [result]Repurgator[/result]


    Edit: Gerade ein spannendes Match gegen IG gemacht. Replay angehangen.

    Match 2

    Map:

    :ig: Petbe
    _vs_
    :sm: Talentfrei (ich)


    Ingame Spielname: Petbe IG 1v1
    Dauer: 22 mins

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Und direkt ein neues gegen IG. Diesmal ging es besser. Der Imperial versuchte mir einen LP vor die Nase zu setzen indem er direkt vor meiner Base den Horchposten eingenommen hatte. Hat dann zum Glück nicht so ganz geklappt.
    Ich verlies mich auf Plasmascouts und Raketentacs. Durch Angriffe auf seine Base konnte ich ihn etwas ärgern. Allerdings haben mir ein Assassine und Ogryns ordentlich eingeheizt.

    Wie es ausging könnt Ihr euch anschauen. Auch hier wieder bitte Kritik was ich besser machen kann.

    [result]Talentfrei[/result]

  • also bei dem auf fc is mir aufgefallen, dass du den scout direkt nach dem er den punkt in deiner base eingenommen hat erst auf das strategische ziel hetzt statt auf weitere punkte und warum hast du dich zurückgezogen? oO
    nur wegen der einen chimäre in deiner base das game hätte schon nach 14 min entschieden sein können

    und naja auf br is ig einfach ne bank
    aber was ich nicht versteh: warum hast du nie den spell von den gk gewirkt?

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

    Edited once, last by sHock1t (August 24, 2007 at 9:46 AM).

  • also beim spiel auf BR hättest du vllt auf ASM gehen sollen nachdem gesehen hast, dass es granaten regnet. das hätte den vorteil gehabt, dass du deine tacs eher mit schweren waffe hättest ausrüsten können und dIE GMs wären nur am rennen gewesen. und dann wie sHock1t sagte, wo blieben GK und chappy spell? damit hättest du noch was reissen können und das spiel auf FC wäre echt nach 12 min vorbei gewesen!

  • Wenn mich recht entsinne bin ich zurück weil meine Truppen stark dezimiert waren und ich einfach Schiss hatte die zu verheizen.

    Also fakt ist dann schonmal dass ich mir die SZ immer als letztes aufsparen sollte beim cappen.

    @ Zaphod
    OK, nächste mal ASM. Welche schwere Waffe empfiehlst Du mir dann? Bolter oder doch besser Plasma wegen der fehlenden Aufladezeit?

    The World Is Yours

    Edited 2 times, last by Rivex (August 24, 2007 at 12:23 PM).

  • eher HBs weil die machen mehr schaden. und ein squad sollte schon raketen dabei haben falls ma ein IG taxi vorbeifährt. du hattest glück, dass beide gegner kein CS am anfang hatten. sonst brauchst du schon den FC um den gegen den CS zu stellen.

  • Quote

    Original von Zaphod_B
    eher HBs weil die machen mehr schaden. und ein squad sollte schon raketen dabei haben falls ma ein IG taxi vorbeifährt. du hattest glück, dass beide gegner kein CS am anfang hatten. sonst brauchst du schon den FC um den gegen den CS zu stellen.

    nope bei einer 3 tac bo ohne fc brauchste den net nur etwas mirco....
    reicht aus gegen cs auf t1

  • selbst mit 2 zusaetzlichen vollen ig squads ist das ne pattsituation die mit vernuenftigem micro eher in richtung sm tendiert als in richtung ig....(der der cs verfolgen muss und der sm eben ausweicht kann der ig net soo viel machen an micro ^^, ausser neue trupps zuweisen ect. hier is halt der skill des sm gefrat wie schnell er auf die wechsel des cs reagieren kann, ansonsten no prob fuer sm, wichtig is halt die resltichen squads muessen auf die guards feuern und net auf den cs!!!!! weil wenn die erstmal keine moral haben machen die so gut wie keinen schaden mehr...)

    und sollte der ig auf cs + 3 ig sqauds + kommi gehen...
    schoen sm is dann im tech gleichwertig oder schneller und mit 3 sm squads kann man dies auch aufhalten so dass der ig sich net wirklich mapcontrol holen kann)

  • meiner meinung nach hat IG immernoch das stärkste T1 mit Granatwerfen da siehste mit deinen 3 vollen sm squads ganz schnell alt aus^^ :omg: hm mal so der vergleich 3 IG squads 3x160 + 120 reinforce + 9x 20/15 das kommt billiger als so 3 sm squads a 190 sagen wir + 3 x 50 -> IG 780 / SM 920 ich schätze dass wenn nen IG richtig druck macht auf T1 und 1-2 Tower baut kanner dem SM unter umständen 2-3 LPs wegreißen dann nützen ihm auch die GK nix mehr? der IG techt dann nach so hab ichs erfahren man muss da genau das zwischending finden... auf jeden fall kann ich allen sagen dass IG granatwerfer laut RelicWiki ne weitere Range als Tauwarrior haben und stärker sind^^ :omg: wenn man ein paar davon hat^^ alle meckern immer dass ig so schlechtes T1 hat ... wenn nen kommie im squad is mit 7-8 mann hab ich schon erlebt dass der mit 20 moral übrig noch keinen breake hatte und auch keinen bekommen hat... einbildung oder wirklichkeit war auf jedenfall krass^^ IG hats gegen SM meiner meinung nach leichter als gegen CSM weil die die preds hamm auf T2 und die Raps^^ aber das is ja ansichtssache und bestimmt kommen wieder 5 leute und flamen mich wegen dem post hier aber so is eben meine meinung^^
    mfg

    [align=left][size=14]

    Edited once, last by epIx (August 24, 2007 at 6:02 PM).

  • Nene, nix anflamen, meine Meinung zu IG T1/T1.5 ist, dass es eigentlich sehr ok ist, allerdings macht es wenig sIN (sorry ^^) dass komplett auszuspielen, weil man so auf T1.5 doch recht viel Gruen fuer Kommies, Sarges und Grenlauncher verbraet und i.d.R reicht eine ASM Squad aus, um mit recht minimalen kosten GM mit Grens einfach nutzlos zu machen. IMHO gehoeren Grens auf T3, aber das ist eine andere Sache... ;)

  • als ig muss man aber auf t1 bereits seine eco pushen, da man sonst sein t2 nicht ausspielen kann. prediger, fahrzeuglager und vehicle + weitertechen müssen schlag auf schlag kommen, sonst findet man keinen anschluss.

  • die replays funken nicht bei mir 8[
    mist,:32::32::32::32:
    buhuuuuu
    wieso nicht?

    kommt immer bei den 2 replays sync fehler am anfang

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

    Edited once, last by Polska_Dex (July 2, 2008 at 10:46 AM).

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