commander-bug im rc??

  • Quote

    Original von PTO4
    vs csm darfst nie dein fc an cl lassen ... des is geslowed und stirbt ... is glücks sache oder vllt auch skill das man den dort wieder weg bekommmt ... also schön rc und aufpassen .

    Man darf schon. Man sollte halt genau wissen, was man tut. Einer der beiden stirbt mit hoher Wahrscheinlichkeit *g*


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • wie nein ...eig gewinnt der cl immer im cc ;)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • nee guck grade b-ball udn muss glecih zum training aber heute abend gerne ;)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • der stun vom fc ist etwas komisch! wenn du einen anderen hero stunst, kann er nicht mehr wegrennen und schießt auch nicht... wenn du ihn dann jedoch wieder in den cc zurück schickst, machste wieder schaden trotz stun ;)

    (btw: stun = nicht bewegbar und keine möglichkeit schaden auszuteilen)

    in classic war der erste schlag des fcs meist ein stun ;) hat man an dem ladebalken gesehn ;)

    @herofight: du musst es schaffen ein squad tacs hinter den feindlichen hero zu bekommen... dann gehste zuerst mit dem fc in den cc und dann sofort die tacs nachziehen... dann sofort den fc attachen und wola, der surround ist fertig ;)

    ansonten kann ich nur noch sagen... der cl is imba X( :P fucking slown und dmg over time (der sogar gegen veh. und buildings klappt >.<)... und das alles bei 100% wahrscheinlichkeit X(

  • Also der CL geht aber herrlich schnell down gegen CS mit 2 Priest oder Priest + Kommi. Von daher würde ich mal das CS als den Herokiller #1 bezeichnen.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (September 6, 2007 at 12:35 PM).

  • im direkten 1on1 ohne andere units vllt, aber im spiel ist der cl imo trotzdem im vorteil, da man ihn attachen kann. außerdem spielt niemand doppel priest :P und mit priest/kommi wirds afaik knapp.

  • Mit Priest + Kommi geht kein Modell des CS auch nur in den roten Bereich! Und aus dem Spiel herraus ist der Vorteil auch nicht immer so krass weil der IG da mit 3 GM Truppen steht die erstmal beschäftigt werden wollen, sprich Raps drauf dann kann der CL auch erstmal stifften gehen. Klar kann man jetzt diskutieren das der CSM zu dem Zeitpunkt weiter vorne ist........

    Ist aber doch egal weil die Frage war ja wer der beste Herokiller ist und das ist halt das CS.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • vorm cs kann man aber iirc zumindest besser weglaufen als vorm cl...(oder sind die mit priest soooooo viel schneller?) denn der slow ist natürlich für den cl als herokiller ein enormer vorteil...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Aber doch auch nur bei Leuten die meinen das Weglaufen noch irgendwas bringen würde anstatt zu kämpfen. Ich versuch mich dem CL immer so früh wie möglich zu stellen.
    btw. wenn der CS dich einmal hat haut er dich um läuft vor und dann haut er dich wieder um. Hab letztens noch 2 AMs gegen CAPN gehabt und es da nochmal richtig gemerkt was mich dann auch entlich davon befreit hat gegen IG noch FC ran zu holen.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Quote

    Original von D00mi
    der cs macht aber ne menge ranged damage find ich.

    naja, gegen heros nicht wirklich, ansonsten imo auch nicht sehr viel, da der priest ja kein rc hat.

    die diskussion hier findet eh kein ende, da basehit vom cs überzeugt ist und ich vom cl ^^. jeder hat seinen favoriten ;)

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