• Bruderkrieg

    Das war einer im wahrsten Sinne des Wortes: Meine Khorne lastigen CSM gegen den SM Orden der Blood Angels meines kleinen Bruders. Er hat seit diesem Jahr angefangen mit WH40k und bekommt daher noch figurentechnisch Unterstützung aus meiner ersten SM Armee (auf den Bildern die gelb/blauen, also nicht irritiert sein, da sie nicht blood red sind).
    Diesmal ist es mir auch gelungen ein paar Bilder zu machen, doch müsst ihr euch mit einer eher schlechten Qualität zufrieden stellen, da die Kamera einfach nicht mehr her gibt. Eine Neue steht noch immer aus. Jetzt hoff ich nur, dass ich alles vom Freitag vor 9 Tagen zusammen krieg und meine Hirnzellen mich nicht verlassen (ich hatte etwas wenig Schlaf, da ich seit dieser Woche Vater bin):

    Die Armeen

    CSM:
    Ich habe die gleiche Aufstellung benutzt wie in meinem Bericht gegen die BT (Link). Ich wollte meinem Bro damit einen einfacheren Einstieg ermöglichen, damit er weiß was ihm gegenüber steht und er sich danach orientieren kann, da ihm die Spielerfahrung noch fehlt.

    SM:
    Blood Angels sind sehr auf spezielle Charaktere fixiert, die wir in unseren Spielen grundsätzlich zulassen. In den HQs waren also Mephiston, der mir während diesen Spieles erst wirklich bewusst gemacht hat wie mächtig er ist, ein Kommandotrupp mit u.a Commander Dante, Le Martes, Sanguinius Priester und Standardenträger. Elite wählte er Sprungmodul ausgerüstete Nahkämpfer mit Energieklauenpaar und die Todeskompanie war natürlich auch dabei. 2 Standardtruppen je mit PW. Die Feuerkraft der Schnellfeuerwaffen war darauf abgesehen meine Truppen vor dem NK zu dezimieren. Unterstützt wurde das Unternehmen von einem Land Raider und Baal Predator.

    Die Mission
    Unsere Hauseigenen Regeln und Mission ist grundsätzlich „Last man standing“, kämpfen bis zum letzten Mann.

    Aufstellung

    Spielfeld hat ca. 80x48 Zoll. Aufstellungszone 12 Zoll von Spielfeldkante. Während die eine Seite von uns beiden mit Fahrzeugen besetzt wurde und die andere die Standardtruppen behaupten wollten, wurde die Mitte von den HQs ins Visier genommen.

    Spielzug 1




    Wie so oft ist mein Gegner immer mit dem ersten Zug begünstigt, es gibt nur selten Spiele, die ich beginne. Die SMs bewegten sich auf ganzer Ebene. Die Sprungtruppen sind bereits unwahrscheinlich weit gekommen. In der Schussphase konnte ich frohen Mutes nur einen gefallenen Khorne Berserker auf die Seite stellen, die Panzer haben rein gar nichts zunichte gemacht.

    In meinem Gegenzug konnten meine Kyborgs den LR zerlegen, der für den Rest der Schlacht nur noch als Wrack das Schlachtfeld zierte. Die Geißel hatte sich daher auf den Kommandotrupp konzentriert, jedoch keinen Schaden anrichten können. Meine Khorne Anhänger überkam der Blutrausch und stürmten auf die Gegner zu, welches sie zwar vor weiterem Beschuß bewahrte, jedoch in der Angriffsbewegung die Todeskompanie in den Nahkampf binden konnte. Der Nahkampf endete Unentschieden.

    Spielzug 2






    Die Standardstruppen der BA konnten ihre Bolter nicht mehr einsetzen, da die Khornies schon mit der Todeskompanie im NK war. Also blieb ihnen nichts anderes übrig als anzugreifen. Der Baal Predator konnte zwar schießen, doch konnte keinen Schaden verursachen. Lediglich der Kommandotrupp erleichterte meinem HQ Gefolge 3 LP. Einen so schwachen Beschuß kenn ich von SM nicht. Der Kommandotrupp attackierte mein HQ mit Gefolge und richtete guten Schaden an wobei einige Anhänger fielen und auch der Moloch Reiter ein LP verlor. Auch die Sturmtruppen konnten in den Nahkampf übergehen und aufgrund des I Vorteils gleich 2 Kyborgs ausschalten ehe sie zurück schlagen konnten, jedoch keinem zuschaden kamen.

    Der Höhepunkt des Spiels war erreicht ich versuchte die Bluthunde und Zerfleischer zu materialisieren, doch beide Würfe misslangen. Jetzt musste ich behutsam weiter machen, damit mir das Spiel nicht aus den Händen glitt, da ich die NK nicht zu gewinnen scheinen sollte (was für ein deutsch – keins). Mephiston stiefelte ganz frech vor meinen Havocs vorbei, dass ich nicht anders konnte als auf ihn zu ballern (ein anderes Ziel gab es eh nicht). Ich lachte schon innerlich weil ich wusste jetzt ist er dran ohne mir weh getan zu haben. Doch das ist mir noch nie passiert: 7 Bolter, 1 LK, 2 RW und 1 SB. Von genau 11 Schuß hab ich 8 Einsen gewürfelt und die 3 popligen TW die mir gelungen sind haben den SW verpatzt. Mephiston lief einfach vorbei und lachte meine Havocs nur so aus. Auch meine Geißel verfehlte ihr Ziel und da überkam es mich … was für eine Runde. Ich entschied meinen DP auf die Sturmtruppen los zu lassen, da ich hoffte somit den Kyborg zu retten (was er in der Tat auch umsetzte und alle 4 ausschaltete, sodaß sie nicht mehr zurück schlagen konnten), während ich hoffte mein Leutnant wird noch eine Runde überleben bis der DP dann in diesem NK aushelfen kommt (da er den NK gewonnen hatte stürmte er auch gleich rüber). Die Berserker hatten es zwar schwer mit der Todeskompanie und den 2 Standards, wehrten sich aber weiter mutig auch wenn der NK verloren ging.

    Spielzug 3





    In der Bewegung tut sich wenig, der Baal Predator versagte wieder. Somit war auch schon wieder NK Phase. Die Berserker schienen so langsam überwältigt zu werden auch wenn sie noch immer Anhänger des falschen Imperators mit in den Tod rissen. Ich hoffte auch die Dämonen … Mephiston griff mein HQ Gefolge an und schaltete den Moloch und einen Termi aus. Le Martes und Dantes Attacken konnten absorbiert werden. Mein DP hieb mächtig auf Mephiston ein, so dass dieser sein Leben aushauchte.

    Mit dem Erscheinen der Dämonen in meinem Zug kam die entscheidende Wende. In der Zwischenzeit konnte ich meine Geißel und den Kyborg dazu verwenden um den noch verbleibenden Panzer den Baal Predator unschädlich zu machen. Während ich die Bluthunde auf die Standards der BA hetzte und mir durch die I Überlegenheit an Vorteil versprach war das Resultat eher wünschenswert, dagegen schickte ich die Zerfleischer mit ihren Höllenklingen auf den Kommandotrupp, da ich sicher gehen wollte, dass Le Martes und Dante bluten, was mir zwar erst in der folgenden Runde gelang aber glückte.

    Spielzug 4

    Mein Leutnant und Gefolge starben noch bevor auch der Kommandotrupp ausgelöscht wurde. Zu meiner Überraschung gingen aber alle Berserker und Bluthunde drauf, die Todeskompanie haben sie noch mitgenommen.

    Spielzug 56

    Die nächsten Spielzüge haben wir spaß halber fertig gespielt, wobei mein Bro mit seinen Standrads hinter der Deckung hervor schoß ohne Schaden zu verursachen, mein DP das jämmerliche Spiel aber nicht lange mit anschauen konnte und dem Elend ein Ende zu bereiten.


    Wir hatten ne Menge Spaß und ich hoffe ihr könnt euch ein wenig an diesem Bericht laben. Bis zum nächsten Mal.

  • ich weiß auch nicht, aber wir tendieren oft ohne Panzer zu spielen, weil die einfach die Punkte oft nicht wert sind und als erstest weg geballert werden. Mit ner LK ist das auch schnell gemacht.

    Der Baal Predator meines Bro hat noch in keinem Spiel was angerichtet ... wird wohl erst gegen meine Tyras wieder auf das Schlachtfeld gefahren ... so jetzt muß ich mal wieder ...

  • Jo schöner Bericht. Hab zwar nicht alles gecheckt aber egal... :P Finds nur ein wenig merkwürdig so viele Charakktermodelle bei der Ministreitmacht aufmarschieren zu lassen ;)

    Quote

    ich hatte etwas wenig Schlaf, da ich seit dieser Woche Vater bin

    Herzlichen Glückwunsch! :D

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Ohne DP geh ich nicht mehr in die Schlacht. Der räumt bei mir immer auf. Rüste ihn immer mit D-Geschenken aus und der einfach tollen Berserkerklinge, da hagelt es nur so an Attacken.

    Edit meinte: Den Spieltisch hab ich mir auch erst vor kurzem gebastelt, mein Alter war auch billig, wollt jetzt mal was gescheites und der ist zum Spielen genau richtig. Das Gelände ist noch nicht ganz fertig - Basegestaltung und Farbe fehlen noch.

    Edited once, last by Khorny (September 3, 2007 at 7:35 AM).

  • Schönen Bericht, schade das mein bruder net spielt, würde auch gern ein bruderkrieg spielen wollen.

    herzlichen glückwunsch zum kind...

    ich hoffe du erziehst es in gescheiter Khorne-manie. Blut für den blutgott und schädel für papa red_kharn`s thron. :D :D

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

  • ich kenn das bild... is cool

    lass es noch ein bisschen nurgelt, irgendwann kannst du`s mit khorne-flakes füttern und dann musst du mit äxten aufpassen...

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!