sHaDe vs imba ork taktik

  • Map:

    :eldar: sHaDe
    _vs_
    :ork: ???


    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Dieses rep zeigt einfach wie imba ork gegen eldar ist, er kann am anfang harassen kriegt ne mega eco udn schafft es dann in time mass sb´s zu kriegen, mit nen bissl mehr micro seinerseits hätte ich keine chance gehabt, was haltet ihr von der ork taktik???

    [result]sHaDe[/result]

  • huldigt shade, der bezwinger imba ork takke! :26:
    Nene, spass beiseite, war echt nen cooles game, vorallem das micro von dir war genial!

  • jou... du benutzt gaurds fast als reine capunit das ist imho einer deiner größten fehler... du müsstest eigentlich garnicht soviele reaper bauen...
    außerdem als du 3xx grün hattest war das erste was gemacht hast nen gen zu setzen - ich dacht mir erstmal: wtf?
    najo also da erstmal t2 oder lp2 spam :) ansonsten ganz gut aber riesne uber micro fand ichs jett nicht.standart hitnrun aber zuoft einfach fof angelassen wos nicht ansein sollte, kann natürlich auch fof bug sein

  • hm warlock rien und gefighted is nich reine capunit?
    grens helfen vielelicht ber dann hat man nich die eco für lp2´s und t2 gegen stormboyz bringt gar nix...
    habs doch gegen dr ork probiert mit fast auf harlis gehen aber die bringen nicht viel und falcons kriegt man nich durch

    Eternal Darkness starts where your Nightmare ends!!!

    Edited once, last by sHaDe (September 5, 2007 at 4:59 PM).

  • da poste ich eh kein spiel mehr letztes game was ich da gegen tau geposted hab was hammer krass war, gab es kienen comment zum game das war dann genug...
    ajo und das mit de nreapern und so is immer fof bug wenn ich tab f tab f etc drück geht das oft beim falschen squad wieder aus und bei nem anderen an etc..

    Eternal Darkness starts where your Nightmare ends!!!

  • joa ka ...warum hat der denn noch so spät soviele mochas gespamt ?? aslo 3 trupps hat der nachgebaut und dann zu viel sterben lassen imho !!

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • naja die dr.ork takke geht ja ma ganz anders ;) nur sb´s massen isses ja nicht ^^ da gehört schon mehr dazu

    nene dr.ork takke is ne völlig andere bo weil 3er moscha funzt ja nicht so dolle

    Edited once, last by Dr.Ork (September 5, 2007 at 8:43 PM).

  • ich dachte ich seh irgendwas ausgeffallenes hier, aber imo is das die soe standardtakke gegen fast alle races (ausser nec/tau) imo . Jedenfalls is die so alt wie soe >-<
    wenn der ork so zockt und schnell auf sb kommt (relativ schnell kostet ihn ja auch geld :P ) wie wärs mal mit nem tower platzieren in der base. oder t2 gehn mit harlequin aka sofort alle sb tot.
    is in dem mu sicher überhaupt nicht imba.

  • bm >> tower. der haut 2mal drauf dann is dein tower geschichte. und schnell t2 bringt nix, weil du bis dahin dann keine eco/army mehr hast.
    gegen die taktik kann man nur gewinnen, wenn mans schafft dass der ork sich nach dem ersten angriff zurückziehen muss. ansonsten rennt er dir hinterher, verliert kaum einheiten und bekommt bs. jedenfalls muss der eldar schon um einiges mehr zeigen als der ork um da zu gewinnen.

  • tower kann man reparieren und wenn der ork so spielt hatter die ersten 4-5 min genau 2 moschaz 1 BM und 1 shoota die verfolgen können also max 4 units, wovon eine dann nicht ihren zweck erfüllt und kaum damage macht genau wie die moschaz auch, die kaum damage machen. wenner dann noch den bm abzieht dann verliert er einen trupp in der zeit womit alles zunichte gemacht ist bis sb kommen. Klar is die takke gut :P aber imba is die genausowenig wie wenn ork was anderes spielt und tot gekhaindarmassed wird. Eldar lieben es nur immer imba zu schreien. Das war jeden patch so und wird immer so bleiben, obwohl eldar immer eine der stärksten rassen war, ist und sein wird.

  • wenn er 3 moscha, bm und balla spielt hat er nach adam riese 5 einheiten zum verfolgen. da orks ja so schön schnell cappen is der 3. moscha auch ziemlich flott im kampfgetümmel dabei. und frag mal dr. ork gegen wieviele eldar er mit dieser taktik schon verloren hat. glaube einen.

    achja und tower reparieren immer noch < bm ...

  • ich geb satyre recht, wenn der ork sich clever anstellt, verleirt er keine squads bis die sb´s kommen und man sieht kein land mehr...
    man könnte versuchen minenfelder zu ziehen, da die lp2´s alleine nich reichen und die reaper alle gebunden sind, wenn man schnell auf harlis geht, hat der ork zum ienen merh eco und zum anderen kann er mit den shootas die harlis abballern während sie dancen...

    Eternal Darkness starts where your Nightmare ends!!!

    Edited once, last by sHaDe (September 6, 2007 at 12:47 PM).

  • also ich persöhnlich find 3 moschas voll unnütz weil man kann die fast nicht vor den fof mass reapern saven es sei denn man lässt sie in der base ....
    oder sagt mir mal einer wie man seine moschaz ohne sie endlos upzugraden saven will wenn man auf der flucht is vor 2-3 reapersquads + wasweissich mit fof ? das ganze geht nur auf extrem kleinen maps und da muss sich der eldar auch noch dumm anstellen dass die ganze sache auch klappt (einzige ausnahme is or aber da kann ein eldar eh nichts machen auf der mega ork map kann ich auch nicht ändern :D )
    (mit der takke hab ich schon paar mal vs shade verloren weils einfach sinnlos is sowas zu spielen)

    deswegen spiel ich auch keine 3 moscha bo vs eldar lieber 2 moschaz die man anfangs fast nur zum cappen nutzt und dafür lieber 1 vollen shoota der auch was ausrichten kann im early vs guards o.ä.

    alle die sich hier über das mu eldar vs ork geäußsert haben sollten am besten alles nochmal überdenken ;) weil mir gefallen eure ganzen theorien hier nicht so richtig ...

    Edited once, last by Dr.Ork (September 6, 2007 at 2:45 PM).

  • gut halten wir fest:

    ob 2 oder 3 moschas, der ork hats dennoch leichter, da er nur hinterherdakkaln (!) muss und der eldar auch noch versuchen muss die verfolger abzuschütteln/ mindestens ein squad killen. alle zufrieden? gut :]

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