Wer zuletzt lacht, lacht am besten -- sCa|Killer vs bioXar|Master Peet

  • ;)Map:

    :random: sCa|Killer
    _vs_
    :necron: bioX|Peet


    Ingamespielname: vs killer
    Dauer: ca 15 mins

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung: So habe killer heute wieder mal im AM erwischt, wobei er komischerweise random spielte. Naja jedenfalls bekam er SM und kam mit massig scouts zu mir und herraste schön und nahm mir gleichzeitig meine äußeren punkte weg.
    Kurze Zeit später hatte er massig plasma scouts.
    Ich versuchte mit NWs ihn irgendwie zu vertreiben, doch es wurde sehr eng, bis ich dann auf T2 einige wraith raushauen konnte und ihn langsam aus meiner basis vertreiben konnte.

    Nun gehts weiter in seiner base...

    [result]bioX|Peet[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • nette takke von killer, hat mir gefallen :)
    so nen wraith spam aussem doppel mono ist schon hammer, wüsste ich auf Anhieb auch kein rezept gegen... Hat jemand vorschläge oder ideen?

    Tech support: your reset switch is our ally!

    Edited once, last by nickNaylor (September 7, 2007 at 4:27 AM).

  • im allgemeinen helfen gegen Phantome nahkampunits die aus mindestens 4 mitgliedern bestehn.
    Und solange sie nicht getect sind kann man mit SM und CSM stehen bleiben.
    Also
    Tau:Kroots
    CSM:Khornes
    SM:ASM/GK's
    IG: IGSquad+Prediger
    Ork:Moschas Stormboyz Bosse etc
    Eldar:Banshees(Keine HArle)

  • Quote

    Original von Synatrax
    Und solange sie nicht getect sind kann man mit SM und CSM stehen bleiben.

    und dmg kassieren... ja ne, is klar...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • erm.. wenn da 8 CSM gegen 1 Phantom stehn das nicht getect ist schafft es nichtmal einen CSM und solange die CSM 3:1 überlegen sind mbrauchen sie keine angst vor Phantomen zu haben und natürlich gibt es im Krieg auch verluste wenn sie weglaufen kassieren sie ebenfalls dmg weil die Phantome irre schnell sind.

    außerdem reiforcen die squads schneller als das phantom hinterherkommt
    den in DoW ist es egal 1ne unit zuverlieren wenn der squad noch überlebt

    mfg
    Synatrax

  • hey synatrax schonmal was von killanimation gehört ? die is bei phantomen 3 mal so lang als sie brauchen die nächste einheit zu killen.

    aber was erzähl ich eigentlich
    bevor du noch mehr sinnlose posts hier abgiebst empfehl ich dir diesen link: draufklicken !!

    Auf dieser tollen Seite kannst du dir mal die ganzen Profile der Einheiten in Dc anschaun, da du ja keine spielerische erfahrung hast hilft das vielleicht.
    Wenn du so nett wärst vergleiche doch mal die profile der wraiths mit den cc units von anderen rassen auch im preis-leistungs verhälltnis thx.

    ach ja falls du mit den komplizierten schadens/rüstungstyptabellen auf der seite überfordert bist kannste dich an mich mich wenden, ich erklähr dir das alles ganz schön ;)

    Edited once, last by Dr.Ork (September 7, 2007 at 5:49 AM).

  • sollen sie doch ihre killanimation machen ? Was solls verhindern kann man die nciht nur das beste drauß machen kann man .

    Meine spielerische erfahrung reicht völlig aus um das beurteilen soll.

    Und wenn ich 1-2 kroots für 1 Phantom opfern muss mache ich das gerne

    mfg
    Synatrax

  • du weisst schon dass wenn jemand das ganze so ausspielt wie du das hier beschreibst es automatisch auf eine niederlage hinausläuft ? bzw einen sieg für den nec ...

    oder peet hast du schonmal vs nen tau mit deiner takke verloren wenn er kroot gespielt hat ?

    Edited once, last by Dr.Ork (September 7, 2007 at 6:00 AM).

  • wenn man mit normalen sm im nahkampf bleibt geht der squad drauf. zumindest wenn es ein 4er trupp ist. dafür sind die ja auch gedacht. um fernkämpfer zu binden. kA wies aussieht wenn es ein 8er trupp is, aber da gehen bestimmt auch einige drauf, weshalb man doch lieber wegrennen sollte.

  • Quote

    Original von SaTyRe
    kA wies aussieht wenn es ein 8er trupp is, aber da gehen bestimmt auch einige drauf, weshalb man doch lieber wegrennen sollte.

    in dem rep gabs nen Wraith spam mit etliche wraiths gleichzeitig, produziert via doppelmono, die innerhalb kürzester zeit die eco zerdeppert haben. Wenn einer getötet wurde, wäre der nächste innerhalb kurzer zeit wieder da.
    Man hat also sehr wahrscheinlich weniger Squads als der nec wraith. Weglaufen ist vielleicht ne kurzfristige Lösung, aber gibts auch was, womit man ne chance auf den Sieg hat?

    Tech support: your reset switch is our ally!

  • omfg synatrax also gegen phantome sind energieschwerter champions net schlecht außerdem helfen fragmentgranaten auch recht gut
    naja khornes omg dann doch lieber die res für nen horror ausgeben weil er eindeutig/bestimmt dann mit destruktoren kommt die hauen alles weg. trotzdem is es imba imo die phantome auf t2/t3 sind eifach zu heftig in ner masse müssen eindeutig gepatched werden^^

    mfg tobo ;P

  • Quote

    Original von nickNaylor

    in dem rep gabs nen Wraith spam mit etliche wraiths gleichzeitig, produziert via doppelmono, die innerhalb kürzester zeit die eco zerdeppert haben. Wenn einer getötet wurde, wäre der nächste innerhalb kurzer zeit wieder da.
    Man hat also sehr wahrscheinlich weniger Squads als der nec wraith. Weglaufen ist vielleicht ne kurzfristige Lösung, aber gibts auch was, womit man ne chance auf den Sieg hat?

    ich hab mir das rep nicht angekuckt, glaubs dir aber aufs wort. gegen wraiths helfen nur viele nahkampf einheiten, da hat synatrax schon recht. aber bis man die hat isses meistens zu spät.

    edit: habs mir mal angekuckt. ich sag am besten nix dazu, alles was mir dazu einfällt ist kopfschütteln.

    Edited once, last by satyre (September 7, 2007 at 12:50 PM).

  • man kann die ressourcen ja schlecht vergleichen aber dafür das 1 wraits = 60 grün oder so? gegen 6 marines gewinnt 300 blau, find ichs schwer lächerlich ^^ klar ist das ne nahkampfunit trotzdem isses übertrieben weil sm keine konterunit hat auf t1.. ach ne ganz vergessen pet meinte ja sm is "the necron killing race" sry ich nehm alles zurück

  • Die Phantome sind eig schon ne coole Einheit vom Design und der Art und Weiße, aber iwie find ich die schon assozial.

    Mir is aufgefallen das Killer ab und zu gefloatet hat und Cabots hätte bauen können.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Quote

    Original von Master Tobo
    omfg synatrax also gegen phantome sind energieschwerter champions net schlecht außerdem helfen fragmentgranaten auch recht gut
    naja khornes omg dann doch lieber die res für nen horror ausgeben weil er eindeutig/bestimmt dann mit destruktoren kommt die hauen alles weg. trotzdem is es imba imo die phantome auf t2/t3 sind eifach zu heftig in ner masse müssen eindeutig gepatched werden^^

    mfg tobo ;P

    Wraith mit up sind absurderweise Heavy High und E-Schwert macht absurderweise nur 0,4 mehr Schaden als das Kettenschwert. Absurd
    btw. macht die PP mehr Schaden an He.Hi aber wir reden ja leider über Wraith

    ein SM Trupp macht 8 x 9,2 dps + Seargent 19,6 dps =73,6 + 19,6 = 93,2 bei 65% und 1s
    macht 465blau ohne Waffen oder ups
    bei einer Geschwindigkeit von 16

    ein Wraith macht 1 x 76 dps bei 100% und 0,25s = 304 dps pro sekunde
    macht 60grün
    bei einer geschwindigkeit von 30

    also ca alle 1,25 sekunden eine kilani wärend der die SM 0 Schaden machen, dann können sie genau jeder 1 mal zuschlagen (93,2 von 500 hp) vorrausgesetzt sie treffen.
    Wohl gemerkt bei 1 Wraith, bei 2-3 sieht das nochmal ganz anders aus.

    Sprich der Trupp dürfte ca. 4-5 Modelle verliehren (dekt sich sehr mit meinen Erfahrungen) bis der wraith down geht. 200 - 250 blau vs 60 grün

    Dazu bedenkt man bitte noch die Zeit bis die Wraith nachgebaut sind und wieder vorne (Move Speed 30!) dann mal die Zeit bis so ein voller Trupp
    SM wieder da ist (Move Speed 16)


    ka, da kommen noch so einige Faktoren rein wie der krasse MC gewinn den man mit Wraith nur mal nebenbei besorgen kann.
    Aber selbst wenn das nur nackte Zahlen sind sollte es vielleicht mal den ein oder anderen zu erneutem denken animieren.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (September 7, 2007 at 2:33 PM).

  • man muss aber auch noch bedenken dass die Wraits im besten Falle vor der Phasenverschiebung eine wenig damage babekommen, da Fallen 2 Plasmapistolenschüsse schon arg ins Gewicht. Wenn nicht geben die nades kurzzeitig aufschub, wo man einfach nur flüchten kann^^

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!