• Map:

    :eldar: PiC|SaTyRe
    _vs_
    :ork: lololololololag


    Ingame Spielname: vs ork..
    Dauer: 15min ca.

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    jo also hier mal wieder ein typisches eldar vs ork spiel. ich mach 2 guard, ranger und schnell ne bitch, er wie erwartet 3 moschas, das übliche halt. man sieht hier imo relativ gut welchen aufwand der ork betreiben muss um mich zu stressen. nämlich nciht sehr viel. moschas hinterherrennen lassen und manchmal bm porten. ich micro mir die finger wund, während er sich zurücklehnt und viel mehr eco hat. kann ihn sogar zurückschlagen und versuche mir bissl eco zu sichern, aber da kommen dann auch schon die bs...

    [result]imba ork xD[/result]

  • Muss man sich eigentlich garnicht anschauen, um zu wissen, was passiert.

    Wer Ideen für das MU hat, bitte mir schreiben :/


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von SaTyRe
    man sieht hier imo relativ gut welchen aufwand der ork betreiben muss um mich zu stressen. nämlich nciht sehr viel. moschas hinterherrennen lassen und manchmal bm porten.

    ich zweifle nicht daran, dass Eldar mehr Micro braucht, aber für Ork is es sicher nicht 1-Klick-focus&forget.
    Meiner Erfahrung verlieren sowohl BM als auch Sluggaz extrem oft ihr Ziel (z.b BM die Ranger) und attackieren dann dumpf irgendwelche Gebäude, während sie von schnellen Eldar-Spielern wieder beharkt werden ;)
    Die Knockback-Attacke vom BM is da besonders nervend.

    Weiteres Comment folgt per Edit, muss es mir erst anschaun.
    Edit:
    imho typischer Ork all or nothing Rush, viel Größere Chancen hat Ork in dem MU mMn leider nicht. Die ganze Eco im early muss in den reinforce gesteckt werden, techen ist seltener Luxus, Verlust von einem Squad oder gar dem BM bringt übelste Probleme mit sich. Persönlich habe ich bei sowas mehr Probleme, wenn der Eldar Reaper pumpt anstatt Guards, wobei Entaglement bei guten Eldar sicher auch Wunder wirken kann.

    Edited once, last by Belial2003 (September 12, 2007 at 6:20 PM).

  • natürlich muss man nicht nur 1mal klicken und nix mehr machen. aber es ist halt kein vergleich zu dem was der eldar machen muss ;)
    das tolle ist ja auch dass sluggas wenn sie nen trupp verfolgen gleichschnell sind wie der verfolgte trupp...

  • so ne masse orks ist echt hart, aber mittlerweile kann man sich ja gut drauf einstellen, da fast jeder so gegen eldar spielt^^

    Also imo sind khainder sehr gut am anfang aber der gen halt auch um lp2s zuj bauen, sonst ist halt map und so abhängig.

    Aber das allerwichtigst is es die moshas versuchen zu kicken bevor so ne masse da ist, aber sonst hab ich erlich gesagt kp, da ich gegen masse ork auch meist probleme hab.

  • Vllt sollte man es halt wirklich mal mit Banshees versuchen. Ein Squad oder zwei sollten aufräumen.


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  • allgemein find ich das eldar überschätzen was sie micron :O..
    ich weiß das das schwieriger ist was der ork macht aber fo an laufen stehn fo aus drauf ballern fo wieder an usw ist schwierig aber sooo heftig auch net imho ..

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von Schnorbert
    Schon ma 1 Guard mass Reaper probiert ? Man hat Ruckzuck 4 Squads und dann gehen au Banner recht fix down. kA obs klappt :P

    jo auch schon probiert auf OR. er hat 2! moschas verloren, hatte die oberen beiden punkte ich den in der mitte. ich hab 3 reaper, geh auf t2. da kommen 2 stormboy squads angeflogen und ein bm. reaper sind nur noch am rennen, bm zerlegt nen lp2 und 2 gens... gg.

    jaja phönix, kuck dir das spiel an und lies deine aussage nochmal bitte.

  • werd ich machen .. aber ich hab solche reps schon geshen zu genüge ^^comment per edit

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Geht schon. Ist eigentlich heftiger als bei den anderen Races, vllt mal von SM/Tau/IG (also die Ranged-Rassen) je nach Spielstil abgesehn.

    @Stayre zu Shees: Besser als auf t1 verrecken ;) Kannst ja dann Reaper nachziehn, ich meinte wirklich nur 4 Shees oder so.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
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  • Finde das MU sehr interessant. Verliert der Ork am Anfang ein Sluggasquad wird es für ihn verdammt schwer den Druck gleichmäßig auf dem Eldar zu lassen. Bei einem "fairen" start auf T2 ist imho der Eldar mit FDs/Harle/Reaper/Guards um einiges stärker als der Ork mit BM/Slugga/Shootas/Nobz.
    Nach 2 verlorenen Bannern kann man seinen Techvorteil ohne Probleme ausspielen.

    Einen Ork der von Anfang an mit Sluggas/Shootas und Teleportendem BM spielt finde ich fast unaufhaltbar... bzw ich kenne leider keine BO die es dem eldar erlaubt zu mit einer vernünftigen geschwindigkeit zu cappen/harassen und gegen 2 shoota/BM und einen Slugga gleichgestellt zu kämpfen.

  • Also Shees hab ich gegen alles mal ausprobiert, gegen Orks taugen die meiner Meinung nach nicht viel. Vielleicht können sie nen Harras aufhalten, aber an verliert blau durch sie, hat dann 1-2 Trupps rumstehen die im weiteren spielverlauf nic mehr bringen, es sei denn man steckt zusätzliche Kohle in das Cry-Upgrade. Ansonsten macht der Ork das was Satyre schon erwähnt hat, er versteckt sich hinter seinen gebäuden.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Ich glaub die LP2 kamen einfach zu spät und auf BH ist grundsätzlich ein Turrent dein Freund. Aber war schon heftig mit anzuschauen wie diese grüne Welle durch deine Basis schwappte. Machte fast den Eindruck dass für jeden verreckten Slugga zwei Neue nachkommen.
    Ka, ich hätte es in deiner Lage auch mit Banshees versucht, oder einem Minenfeld...obwohl des sehr wahrscheinlich wegen dem FF ein Schuss in die Hose gewesen wäre -.-

  • oha flo, was soll denn so ein flame theard? du spielst neuerdings eldar, richtig?
    und eldar ist bestimmt keine der rassen die es in dow:dc sehr schwer haben.
    wozu dann der flame hier? balance? wir alle wissen das die balance fuern popo ist und du als alter sm spieler weisst auch das eldar auf t1 ebenso wenig balanced ist in gewissen mu´s da muss man als eldar spieler nicht weinen wenn der ork da imo die nase auf diversen maps vorn hat auf t1. ich mag und ich liebe dich flo aber das hier finde ich grade laecherlich.
    jetzt spielen wir eladar vs sm und dann mach ich so ein flame theard auf oO, sinn? keiner! es gibt imo rassen, da hat man bei gleich guten oder besseren spielern keine chance, zumindest keine grosse sofern der gegener fehlerfrei spielt. so ist dow und so bleibt dow auch vorerst noch und doch spielen wir es alle...

    kuss mein kleiner baden-eldar und bis spaeter ;)

    soderle edit zum rep: hast du recht flo, kann mann nix machen. das ist wieder so eine sache wie das mus vom sm vs eldar auf br z.B. . klaro kann man gegenhalten aber wie du sagtest und das rep auch zeigt, der andere bekommt seinen eco boom, waehrend man selber grade mal die pein aus der base gejagt hat. dafuer hat tanner recht, wenn der ork dann einen fehler macht bzw der eldar sein koennen voll auslebt kommt es auf early t2 wieder zum wandel fuer den eldar... ich wollte damit nur sagen das ein eldar sich wegen dem mu gegen ork net beklagen sollte denn in anderen mu´s ist es genau umgekehrt. vs tau und necs wollen wir da erst gar net ausfuehren ;)

    Edited once, last by 0m3g4 (September 12, 2007 at 8:17 PM).

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