RVM - Replay View Manager

  • Aus dem Interesse heraus mich ein wenig mit der neuen Technologie von Adobe (genannt AIR) zu beschäftigen, hatte ich schon vor Wochen ein kleines Tool gebaut das aber über einen alpha version Status noch nicht hinausgekommen ist. Dennoch werde ich das Programm nun unausgereift in der ersten Ausgabe euch zum Test überlassen. Vielleicht findet es ja gefallen, ich denke mir hat es schon hier und da das Leben (und das Suchen) erleichtert. Aber kommen wir zurück zum Thema:

    Replay View Manager
    Zweck:
    Im Gegensatz zum hier schon präsentierten ReplayManager erhebt die neue Version sicherlich nicht den Anspruch der Vollständigkeit, auch zeigt sie nur einen Bruchteil der Details einzelner Replays an (im Vergleich zum Replaymanager). Der Sinn liegt darin, das es mir immer widerfahren ist, das ich in meiner Replayliste einzelne Replays suche und sie nicht finde, der Name ist meist nur unzureichend und gerade wenn man dutzende *.rec im Replayordner liegen hat wird die Sache recht schnell unübersichtlich. Mit Hilfe des PeplayViewManagers werden die *.rec Dateien, die euch im Moment nicht interessieren (die ihr aber auch nicht gleich löschen wollt) in einen temporären Ordner verschoben, so das InGame nur die "interessanten" Reps angzeigt werden. Wird der RVM wieder geschlossen, so schiebt das Tool die Reps wieder zurück, euch geht also nix verloren. Allerdings solltet ihr nicht vergessen, das der RVM weiter offen blieben muss, solange ihr den IMBA Vorteil der wenigeren Reps nutzen wollt.

    Um den RVM zu installieren benötigt ihr zuvor die AIR Runtime Umgebung von Adobe. Sie ähnelt der Virtual Machine von Java und bietet die Grundlage für alle AIR Anwendungen (und davon gibt es schon recht viele, wenn man bedenkt das die Technologie noch in der BETA Phase ist).
    Die AIR - Runtime gibt es hier. >>Link<<

    Nach dem installieren der AIR - Runtime kann er auch die *.air File interpretieren und installieren. Diese aktuelle Version des RVM findet ihr unter:
    RVM

    Nach dem installieren könnt ihr einfach den RVM starten (im StartMenü wird er noch ReplayManager heißen^^).

    Über "Choose Replay Foulder" navigiert ihr zu euren Replay Ordner, daher ist es nicht wichtig wo ihr zuvor das Tool installiert habt, navigieren müsst ihr noch selber (das ändert sich später noch). Sollten noch andere Files in dem Ordner liegen als *.rec oder ihr einfach einen falschen Ordner angeklickt haben kann es momentan noch zu Fehlermeldungen kommen, aber deswegen nennt sich das Projekt ja auch Alpha Version.^^
    Alle Replays die angekreuzt sind werden beim Bestättigen des "Move Replays" Buttons in einen Temp Ordner verschoben. Das rote Kästchen davor zeigt an das sie momentan nicht im Replayordner liegen (die Grünen sind aber noch da). Also anklicken was ihr loswerden wollt. Um euch das zu vereinfachen hab ich mal alle als aktiv geschalten. Ein weiterer Einschnitt in der Qualität des Programmes ist, das er zwar anzeigt wer alles in einem Spiel mitgespielt hat, allerdings nicht immer die richtigen Teams. Haben also in einem 4on4 Alle gegen Alle gespielt, dann wird die Aufstellung dennoch in 2Teams angezeigt. Das gleiche wenn auf einer 6Map 2 gegen 4 gespielt haben. Was passiert wenn 2 auf eine 4p Map spielen ist mir auch noch nicht bekannt. Ein solches Rep lag nicht vor und ich habe kein DC installiert um es zu testen. :)

    Ich glaube das war es soweit erstmal. Bei Fragen und Feedback/Vorschläge steh ich natürlich gern bereit.

    Greetz crux

  • Coole Sache, Leute wie dich braucht jede Comm.! =D
    Ich werds mir mal reinziehn.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Coole sache, allerdings werden bei mir einige maps falsch erkannt. ein spiel das zB auf BM war, da wird als map ES angezeigt.

    achja und es heißt "folder" ;)

    Edited once, last by satyre (September 18, 2007 at 11:19 AM).

  • hab ich schon erwähnt das es eine Alpha ist? :)

    okay neue Version ist hochgeladen. Spieler werden wieder angezeigt *YES*

    aber das mit den Mapnamen ist mal merkwürdig, soweit funktioniert es bei mir. Das Problem gestaltet sich interessant weil die maps ja aus den Files ausgelesen werden. Könntest du event. eine Bild von deiner Liste schicken. Wäre sehr nett.

  • du meinst die Spielnamen die Dow DC generiert wenn du das Rep speicherst stimmen nicht mit den Mapnamen überein? Könnte dann auch der Grund sein weshalb in der *.rec File eine andere Map steht?!

    @an alle die Alpha Testing betreiben
    me ICQ: 264493459
    P.S. mal ne ICQ nummer für mich, muss ja nicht ständig bei solchen Fehlern das Forum belasten.

    gruß .crux.

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