Offizieller Diskussionsthread: Dawn of War Soulstorm - Drittes Addon für Dawn of War?

  • Ich hab mir mal dank Schlaflosigkeit die Muehe gemacht, fuer Sphaerentor.de grob zusammenzufassen, was Tibermoon (Ironlore Mitarbeiter http://forums.relicnews.com/member.php?u=116247) bisher so im Forum auf Relicnews.com von sich gegeben hat:

    -Welche Chaos Legion bei Soul Storm beteilligt sein wird, wollte er nicht sagen, da diese Legion sich immer sehr geheimniskrämerisch gibt... (Alpha Legion, fuer die nicht so Hintergrundbewanderten :))

    -Die Necron Wirtschaft wird nicht geändert, auch wenn man damit herumexperimentiert hat. Insgesamt sollen Necrons aber geschwächt worden sein und an wenigen Stellen, in denen sie sich nicht so gut schlugen gestärkt worden sein, aber alles in allem soll es eine klare Schwächung sein (wohl eine Anspielung auf den DC 1.2 Patch).

    -Die Dark Eldar, die mit SS die schnellste Rasse im Spiel werden, haben eine dritte Ressource, nametlich "Soul Essence", mit der man "Soul Powers" kaufen kann. Was diese genau tun wurde nicht verraten, allerdings werden Gebaeude etc. zum Bau nur die normalen Ressourcen benötigen.

    -Man muss die Kampagne wohl mit allen neun Rassen durchgespielt haben, um alle Teile der Story mitzubekommen, Tibermoon sprach hier explizit die Fans des "Fluff" an. Gleichzeitig seien die neuen "campaign victory cinematics" seine neuen Lieblings DoW Filmchen. Die Intros sollen etwas kürzer sein, die Endfilmchen etwas länger.

    -Die Imperiale Armee wird mit dem 252nd Kaurava Conservator Regiment in SS vertreten sein.

    -Die Meta-Kampagne beinhaltet immernoch Commander mit Wargear, von dem die Häflte noch dem aus DC entspricht, der Rest ist neu.

    -Garnisonen in der SS Kampagne können nun auch Gebäude enthalten, die Formel nach der ein automatisch abgewickelter Kampf abläuft soll ausgefeilter sein und neben den üblichen Missionen wird es auch Erobern & Halten Missionen geben, in denen es um alte Eldar Webways geht. Desweiteren werden eroberte Territorieren mit einer Versorgungslinie verbunden, abgeschnittene Territorien werfen keine Ressourcen mehr ab.

    -Die neue Necron Einheit wird kein Flieger sein, die neue Einheit jedes anderen Volks hingegen schon. Flieger wird es bei allen Rassen ab einer unterschiedlichen Techstufe geben. Die Imperialen Maurauder Bomber verfügen über Brandbomben.

    -Die neuen Karten Themen tragen die Namen "Paradise World" und "Chaos Corruption".

    -Seraphim können sich im Flug um 360° drehen und effektiv angreifen, fliehen und dabei auf ihren ehemaligen Gegner feuern (Fire on the move wieder stärker als in DC?)

    -Die Tuerme der Sisters können mit Multimeltern aufgerüstet werden, während die Horchposten mit Inferno Flammenwerfern ausgetattet sind.

    -Die Tech Geschwindigkeit wurde auf breites jammern und wehklagen der Community reduziert.

    -Die Automatch Features sollen in DC erheblich verbessert worden sein, da Gamespy einiges an neuen Sachen eingebaut hat, die erst mit Soul Storm zum tragen kommen.


    Bild von einem Marauder Bomber:
    http://img100.imageshack.us/img100/6170/112364sf0.jpg

  • render videos ftw^^ endlich der große kritikpunkt seit WA aus der welt^^ hoffe ich doch das damit diese cinematic dinger gemeint sind^^

    gibts schon nen offizielles releasedatum?

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  • Ich denk grade darüber nach, ob Ironlore vergessen hat normale, NEUE Bodeneinheiten ins Spiel einzufügen, sonst wärs mit den "alten" Rassen ja ein totaler reinfall für die Leute die die Flieger nicht mögen.
    Wenn jemand Hintergrundwissen hat und es hier kundtut, wäre ich ihm /ihr sehr dankbar :)

  • Quote

    Original von Black Sun
    Ich denk grade darüber nach, ob Ironlore vergessen hat normale, NEUE Bodeneinheiten ins Spiel einzufügen, sonst wärs mit den "alten" Rassen ja ein totaler reinfall für die Leute die die Flieger nicht mögen.
    Wenn jemand Hintergrundwissen hat und es hier kundtut, wäre ich ihm /ihr sehr dankbar :)

    Bis auf Necs, wird keine Rasse eine neue Bodeneinheit kriegen.

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