• jop werden sie das stand auf 4player das sie was besonderes planen und das das nich so gefecht ist

    Edit:
    Zur Kampagne:
    Sie spielt in einem Sternensystem, das von einem Warpsturm heimgesucht wird und hat mehrere Planeten. Der Spieler muss sich dann für einen entscheiden. Nach der Entscheidung wird es nicht mehr möglich sein einen anderen zu wählen, da der Sturm eine Reise durch das All verhindert. Dadurch ist der Spieler gezwungen sich andere Möglichkeiten zu suchen.
    Wie in Dark Crusade kann man sich sein nächstes Ziel auf einer Meta Map aussuchen, allerdings sollen die Missionen etwa anders sein als in Dark Crusade (hier wurde nicht mehr gesagt, das ist also pure Spekulation von meiner Seite).

    The loveliness of Warhammer and 40.000k! :love:

    Edited once, last by JaMRocKs (September 26, 2007 at 2:13 PM).

  • Es wurde gesagt dass die Rassen zu diesen Planeten kamen weil sie den Warpsturm untersuchen wollten und was besonderes gefährliches da auf sie wartet.

    ich errinere an dc da hat man auch nur tau angekündigt und plötzklich kamen die necs die die story von dc eigntl ausmachen, da die rassen kamen um di necs zu stoppen.

    Die neue gefahr scheint mir perfekt zu tyras zu passen, vieleicht ist durch den Warpsturm ein portal geöffnet worden wo die tyras rauskönnen, mitten im imperium, und plötzlich kämpfen alle rassen gegen die tyras und gegeneinander.

    und am ende muss man in den Warpsturm nachdem man alle rassen gekillt hat und kämmpft gegen tyras auf einem anderen versteckten Planeten der im sturm eingefangen hat (episches schlachtfeld sabber)
    denn im magazin games for windows steht es sind 4 planeten und 3 monde und nicht wie viele hier meinen 3 planeten und 2 monde.

    und nachdem man die tyras besigd hat kann man auch die tyras spielen in der gleichen kampange aber startend auf dem planeten im warp und man muss sich nach außen hin arbeiten und alle töten wie immer^^

    Natürlich alles spekulation aber würde interresant sein, vieleicht kann man auch bündnisse schließen, so das sm und imp nachdem 2 rassen schon vernichtet wurden angst bekommen und zusammenarbeiten.

  • Halte ich für sehr unwahrscheinlich ^^


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von ToolOfMyDemons
    Mir ist gerade mal was aufgefallen.

    Ich denke dass die zweite neue Rasse durchaus eine der "Guten" (also bspw. Hexenjäger oder wie die heißen) sein könnte. Warum? Keine Ahnung in wieweit es schon Infos über die Singleplayerkampagne gibt, aber es wäre doch ein Szenario "Gut" gegen "Böse" denkbar. Also quasi Dark Eldar gegen Hexenjäger beispielsweise. Mit jeweils einer Kampagne für DE und Hexenjäger.

    Eine Kampagne für jede Rasse wäre sehr umständlich denke ich, von daher finde ich das garnicht so abwegig.

    Aber wie gesagt, ich bin nicht auf dem neusten Stand was die Infos zur SP-Kampagne angeht.


    Gut gegen Böse Szenario hmm?

    Ok also:

    Gut = Tau, Eldar

    Böse = Space Marines, Imperium, Hexenjäger, Orks, Dark Eldar, Chaos, Necrons


    Hmm joa klingt ausgeglichen.^^

    Mal ernsthaft du bezeichnest doch nicht etwa das Imperium der Menschheit als "gut" oder?

  • Naja so richtig gut gibt es in diesem Universum ja nicht. Aber niemand kann mir erzählen das die faschistischen Menschen dieses Universums zu den "Guten" gehören, in der Hinsicht sind Tau und Eldar noch toleranter.

  • Naja, wenn man dem GW Hintergrund folgt ist alles aus Sicht der Menschheit zu betrachten, unabhängig ob IG oder die verbesserte Variante die SM. Also sind die schon die Guten!

  • Ja verbrennt die Ketzer. Andere Rassen werden nicht toleriert. Wer am Imperator zweifelt ist des Todes.


    Für mich klingt das wie eine Zusammensetzung des NS-Regimes und des Mittelalters. Die beiden finstersten Zeiten der Menschheitsgeschichte vereint. Hab ich mich gerade verhört das nennt ihr gut? ^^

  • Keine Rasse im w40k-Hintergrund ist gut. Aber ich würde auch Leute verbrennen wollen, die mir Dämonen auf den Leib hetzen.

    Lass mich raten, du bist auch noch antichristlich eingestellt? Dann kann ich deine Argumente verstehen. ^^

    Man sieht auch am Design, was als gut (sauber, klare Texturen, Formation etc) und böse (dreckig, unorganisiert, verzierungen etc) zu betrachten ist. Und sag mir nicht, das Chaos toleriert andere Rassen. Oder die Orks, die tolerieren nicht mal sich selbst. Oder die Necrons, die tolierieren niemanden. Willkommen in Warhammer.

    Kurz: JA, die sind "die Guten". Gibt keinen Zweifel daran.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Also erstens sind Eldar, SM und IG laut der Kampage von WA schonmal die "Guten". Außerdem habe ich die "Guten" gezielt in Anführungsstrichen geschrieben, weil das ja nach wie vor Ansichtssache ist.

    Da gab es hier auch schon mal einen Thread wo drüber diskutiert wurde wer "gut" und wer "böse" ist. Ich habe schon immer gesagt, dass WH40K ein dystopisches Universum ist, weshalb jede Rasse an sich schlecht ist. Eine nette Rasse passt da garnicht rein.

    Ich persönlich zähle IG und SM allerdings mehr zu den "Guten" weil ich selber ein Mensch bin. Das macht sie für mich schon einmal sympathischer als grüne Trottel oder Metalskelette. Wenn du die "netter" findest, kannst du das ja gern tun.

    Aber wie gesagt, die WA-Aufteilung gibt mir recht :P

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Was hat das mit antichristlich zu tun? Hier geht es um Warhammer 40k. Habe auf der vorigen Seite erwähnt wie ich die Rassen einschätzen würde, demzufolge würden alle Rassen bis auf die Tau und Eldar auf der "bösen" Seite landen. Es gibt nicht wirklich gut, es gibt dafür aber weniger gut und weniger schlecht. :>

    Tau sind zum Beispiel definitiv weniger schlecht und die Menschen weniger gut. Dafür muss man nicht einmal den Fluff kennen, genügt schon sich die Parteien im Spiel anzugucken.


    Und zur 9ten Partei: Wenn es Hexenjäger sind, sagt der Name ja eigentlich auch schon alles über ihre Gesinnung. :> Inquisition des Mittelalters lässt grüßen.


    EDIT: Antichristlich^^. Als wenn ich an der Allmacht des Imperators zweifel, ich glaube einige hier zocken zuviel DoW. ^^

    Edited once, last by Yuber (September 26, 2007 at 4:47 PM).

  • Nicht zu viel DoW. Ich kenne die Argumentationsweise nur von anderen Boards (stophiphop.de), und habe dementsprechend einen geistigen Link auf Einstellungen bzgl Religion hinzugefügt *g*

    Tau sind weniger schlecht? Wer sich nicht eingliedern lässt wird ausgelöscht? Mysteriöse Gefühlskontrolle durch Drüsen? Nee nee nee, die haben auch laut Fluff ordentlich Dreck am Stecken :)

    Aber es ist schwer zu unterscheiden...

    Ich denke im Übrigen, dass du die Hexenjäger von w40k nicht mit denen des Mittelalters vergleichen kannst. Inspiration is ja klar, aber im w40k-Universum ist die Gefahr real. Das ist was ganz was anderes ;)


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  • Trotzdem ist die Intoleranz definitiv zu vergleichen. Oder wollen die Menschen etwa friedlich mit anderen Rassen zusammenleben? Irgendwie nicht. :P Die Tau ermöglichen einem noch wenigstens die Option sich ihnen anzuschließen, die Menschen dagegen nicht.

  • Quote

    Original von Yuber
    Trotzdem ist die Intoleranz definitiv zu vergleichen. Oder wollen die Menschen etwa friedlich mit anderen Rassen zusammenleben? Irgendwie nicht. :P Die Tau ermöglichen einem noch wenigstens die Option sich ihnen anzuschließen, die Menschen dagegen nicht.

    Das ist es ja: Toleranz hört bei mir auf, wenn mich einer mutieren, zerfleischen oder gleichgeschlechtlichem Analverkehr unterziehen will :omg: *

    Aber du hast schon Recht: Die Menschheit hält sich selbst (genau wie auch Eldar und alle anderen) für das einzig Wahre. Trotzdem gab es im TT und im Fluff immer wieder Kooperation, weshalb eine Unterteilung so möglich ist.

    Tau vernichten btw auch gnadenlos Orks. Und sie würden NIE mit Chaos zusammenleben wollen. Des weiteren misstrauen sie den Kroot und Menschen und geben ihnen nicht ihre Technologien preis. Das ist eher ein Ausnutzen :P

    Bööööse!

    Naja, darum werd ich Dark Eldar spielen. Da weiß ich wo ich dran bin! =D

    Bloody

    * Für alle Interessierten: Das andere is auch nich drin! O.o


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    Edited 3 times, last by Asca (September 26, 2007 at 5:17 PM).

  • Quote

    Original von BloodLusT
    Aber du hast schon Recht: Die Menschheit hält sich selbst (genau wie auch Eldar und alle anderen) für das einzig Wahre. Trotzdem gab es im TT und im Fluff immer wieder Kooperation, weshalb eine Unterteilung so möglich ist.

    und was is mit den ork / ig kooperationen ???? da lässt sich gut und böse ja auch schlecht einteilen :omg:

  • Ich denke auch, wenn kein hohes Tier hinguckt und es die Situation erfordert, dann sind lose Bündnisse der Menschen mit Tau / Eldar* / und sogar Blood Axes Orks möglich (die lassen sich immerhin kurzzeitig mit Technologie bestechen)

    * sieht man ja in der WA Kampagne wenn man auf der bösen Seite spielt, da gehen die Guards zwangsweise ein Bündnis mit den Eldar ein um weiterhin ne Chance zu haben, was übrigens beiden Seiten nicht wirklich gefällt :)

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (September 26, 2007 at 5:37 PM).

  • Es ist W40k das erklärt doch alles ...die Brutalste zeit und das brutalste Universum.

    GUt =öde böse= jeear

    Es ist halt fantasy wo es in der zukunft götter gibt die selber nicht schlau genug sind um selbst ein bischen frieden zu finden .....

    Edited once, last by schlachtar (September 26, 2007 at 7:14 PM).

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