Vs Tau - HILFE???

  • Map:

    Eldarr|IMS :random: -> :tau:
    _vs_
    Gimpf :ig:


    Ingame Spielname:
    vs Tau ?????
    Dauer: ka, max 5 Min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Nachdem es gestern mit den Imps halbwegs lief und ich sie auf 1350 Am Punkte gebracht habe, kieg ich heute nur auf die Schnauze. Wohlgemerkt nur von tau und eldar, auf genialen Maps wie Emerald River, Fata Morgana und eben SOE

    Hier eines von zwei verlorenen Spielen gegen Eldarr, der wohlgemerkt Random spielte.
    Nachdem er gesagt hat, dass er Tau ist, hatte ich schon keinen Bock mehr, und das Ergebnis hat mich nur bestätigt, aber seht selbst.

    Kurzgefasst ignoriert er meinen Tower, macht mit Sniper meinen CS fast tot und der einsame Psyker der boch bleibt macht am TC keinen Schaden mehr.
    Die Vespids killen erstmal meinen Gen in der Base, dann meine GM nach und nach.
    Dann kommt ein Ghost zum decappen dazu, aber da ist eigentlich schon alles gelaufen. Auf keinen Fall eines meiner besseren Games, aber mich kotzt das MU einfach nur noch an

    Falls irgendwer ne Idee hat, was man da machen soll, immer her damit.

    Ich geh so lang chaos oder so spielen

  • ich werds mir für dich mal ansehen und dir deine fehler erklären :) comment foglt per edit

    So habs mir angesehen. Von vorne rein den tower sparste dir bringt eh nix, wenn der tau will is der eh weg ohne das du was tunn kannst. spiel halt den 2ten worker nach dem ersten gm trupp und bau den gen mit beiden workern dann. in den cs auf keinen fall psyker zuerst sondern priest da er sonst halt zu schnell draufgeht wegen der fähigkeit vom tc. bau auch nen kommie gegen tau der wirkt gegen vespiden wunderbar wenn die den gen attacken gehste mit dem kommie stören und natürlich reparieren. jage den tc aufjedenfall beständig und heb dir den psyker spell für den gelben bereich auf weil er dann entweder tot oder auf ~50 hp runter is und dann im rc gekiillt werden kann. haste den tc getötet haste schon mal nen großen vorteil weil er den nachbauen muss und somit am techen gehindert wird :)

  • Ich danke dir vielmasl ;) War wirklich grottenschlecht, aber naja. Ich zieh mir schon fast alle Reps rein, die ich von dir finden kann, aber mit Tau und eldar komm ich net klar

  • Alternativ kann man auch Ghosts mit der CS jagen gehen. Wäre aber wohl auf jeden Fall sinnvoll den TC zuerst umzulegen. Glücklicherweise hält der nicht so viel aus wie man meinen würde, vor allem nicht im Nahkampf. (Wobei ein halbwegs guter Tau ... naja, usw.)

    Das Turret eben sparen. Auf größeren Maps wie der vielleicht nen dritten GM Squad, mit etwas Geduld und Workern in Gebäuden kriegt man die Vespids gut verscheucht.

    Und halt den Priest zuerst in die CS. Eigentlich immer, gegen jeden Gegner. Aber das hat HV ja schon gesagt. Alex hält einfach unheimlich wenig aus.

    Ansonsten recht flott auf T2 gehen und HHs raushauen. Wenn du dich gut anstellst erwischst du den Tau mit runtergelassenen Hosen.

    "Mein Fuhrer, I can walk!"

    Edited once, last by Burzer (October 5, 2007 at 10:41 PM).

  • gegen tau ist es ziemlich mapabhängig finde ich.

    auf großen maps hat der tau leichter.
    auf kleinen der ig.
    also eigentlich ein ziemlich ausgeglichenes mu.

    wie h_v schon gesagt hat, tower sparen un res besser investieren :) gut er war random konntest du also nicht wissen.

    ansonsten kommie oder auch gm funktionieren gut gegen vesps+tc. evtl noch nen minenfeld an einer strategisch guten stelle.

    ghosts jagen ist auch ziemlich effektiv, die sind sowas von schnell weg, evtl auch mal den psyker spell benutzen, da macht sich jetzt nicht unbedingt der econachteil für den tau bemerkbar, aber da er meistens sowieso nur mit 2 capunits spielt, macht sich der mangel auf t2 doch sehr stark bemerkbar, vorallem weil sich nachher noch als av dient.

    sobald der ig zum techen kommt ist das game für den tau gelaufen, auf t3 kann ein tau nen ig nicht mehr aufhalten...

  • @ Burzer: nein nicht immer, imm ig mirror net, da spielt man psyker first :)

    noobstaa: leider ist es nicht so einfach; tau hat eine verdammt schnelle techgeschwindigkeit; hab mal gegen perser gespielt eine ig fasttech und nicht mal ein besonders schlechten, auf soe, map exakt 50/50 geteilt; 2 min nachdem ich t3 war, war er T4; und ich hab nur mit cs und 2 gm gespielt, hab nur einen gm squad verloren bis t3 und nichts weiter gebaut, waehrend perser 2 mal den tc und mindestens einmal die vespiden verloren hatte und neugebaut hat und der hats trotzdem bis T4 in einer Zeit geschafft, die selbst fuer einen IG t3 tech net schlecht waere....

  • ok das spiel ist laenger her, deswegen weiss ich nicht, ob ich das getan habe oder nicht...

    letzendlich egal:
    perser hat meinen tech auch in keinster weise beeinträchtigt....
    was ich eben damit sagen will; gute tau wissen wie ig spielt, die koennen einen tech hinlegen, der durchaus so schnell, und auf t4 sogar noch schneller ist wie der von ig.....damit ist t3 keine universalloesung (ausser der tau geht auf noob mass fw.....)

  • öhm wenn du merkst dass dein gegner "auch" einfach nur techt, musst du natürlich dein game anpassen und nicht einfach stur weitertechen :o

    wenn er keine fw´s // vesp // av baut, kannst du ihn eigentlcih mit gm // priest´s // hh´s die base einreißen, un dann wars dass mit seinem tech.

    aber was is so gefährlich an t4? mit psykern und ogrins halten die hh´s net viel aus :)

    und crysis waren noch nie nen problem :P

    naja soviel zur theorie, kommt natürlich noch auf dein gegner an ^^

  • crisis sind schon mies wenn dein fana erstma weg is und die moral dauerhaft weg is den ethereal und seine garde sollte man auch nich unterschätzen und die hh machen recht harten dmg wenn man keinen stun zur hand hat

  • Und ich hab das nächste Problem gegen Eldar.

    Ähm, Harle ist ein bisschen unfair, oder seh nur ich das so? Wegfocussen ist net und Kiss killt fast 3 komplette Guardsquads. Abgesehen davon werden FD net umgenockt und halten pervers viel aus.
    Dazu noch die unsichtbaren Ranger mit annehmbaren Gebäudedamage und ich hab alle Hände voll zu tun schon ab t1 net unterzugehen.

    Bitte was sind das denn für Matchups?

  • Eldar hab ich so ziemlich auch die meisten probleme mit, aber viel eher mit mass reapern. du kannst auf t1 tower setzen das hilft gegen eldar meist ganz gut auf t2 chim spam mit priest zum binden der fd oder eco harrassen. dann t3. hat man mit einigermaßen eco t3 erreicht wirds für den eldar ungemütlich

  • Jo ich weiss das die T2 sind, sollte heissen wenn Ranger t1 schon kommen, hab ich ab T1 Probs, ansonsten IDR ab t2 wenn FD und Harle kommen.

    Klar, Priest Spam und HH, aber wenn der dann noch irgendwas aus T1 hat, Reaper, Ranger, Tuse usw und halbwegs micro hat, holt er die Priests als erstes und dann mit den FD auf die HH. Inf kann man vollkommen vergessen, ein Kiss und die GM sind weg

    *Edit* Hm, chim Spam hab ich noch nie versucht, meistens HH

    Edited 2 times, last by Krellshand (October 6, 2007 at 3:14 PM).

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