Posts by Burzer

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    Original von Arkarius Aber es gab damals nur ein Ziel und eine Richtung zu deren Zweck alles gleichgeschaltet wurde... da gibt es nichts, wirklich garnichts drann schön zu reden!


    Naja, doch.

    Die Ära der Nazis endete nunmal im Mai 1945. Es gibt vieles das übrig blieb, was darauf aufbaute, was heute zum Alltag gehört und die Menschheit ein großes Stück weiterbrachte.

    Als Beispiel sei nur die Mondlandung zu nennen.

    Im übrigen kann ich mich Calavera größtenteils anschließen. Ich wäre auch schwer dafür, diese lächerliche Symbolik endlich zu entmächtigen. Es waren nämlich nicht die Nazis, die aus diesen Symbolen die Ausgeburt der Hölle gemacht haben, das waren wir.

    @ "ZaR":

    1.) Meinst du "Kultur" oder "Leitkultur"? Du sprichst das Eine, meinst aber das Andere ..?

    2.) Von wievielen AM-Punkten wir hier reden? Nun, offenbar von stolzen 1300 Punkten, welche man sich hart mit Space Marines erkämpft hat. Du wolltest es als Richtwert nehmen ...

    3.) Du wunderst dich darüber, dass hier sowenige posten, die wirklich Ahnung haben, gibst aber im gleichen Atemzug zu, dass du selbige auch nicht hast und dein Vorschlag nur "Spiel halt irgendwas anderes" war.

    Öh, ok ...

    Hä? Was willst du sagen? Das war doch keine Antwort auf mein Posting.

    Ist ja schön, dass du schon ganz viel Erfahrung gegen Doppelmono sammeln konntest. Du bist aber kein IG-Spieler. :omg:

    Der Stand der Dinge nach meinem letzten Posting ist: Ihr (oder du) beharrt darauf , Calavera hätte das Spiel gewinnen können. Das begründet ihr entweder gar nicht oder mit realitätsfremden Vorschlägen bei dem sich einem IG-Spieler die Fußnägel aufrollen (mehr Guardsmen ..), oder ihr nennt eine beliebig andere Sache die Calavera angeblich falsch gemacht hätte, die aber gar nicht stimmt (nicht richtig um MC gekämpft ..).

    Ich frage jetzt dich: Wie hätte Calavera in dem Replay spielen sollen?

    P.S. Übrigens war diese Nazi-Geschichte ein literarisches Bild. Eine Metapher. Vielleicht auch indirekt Polemik, allerdings höchst ungewollt. Du schreibst offenbar nicht nur unverständlich, du liest auch verständislos.

    P.P.S. Und was hat das damit zu tun, wie lange ich schon spiele? Ich habe doch nichts behauptet. Ich habe nichtmal behauptet, dass Necrons imba sind. Ich will doch nur einen praktikablen Vorschlag von dir.

    Bluebull: Meine Mutti sagt immer, in einer richtigen Diskussion muss man seinen Gegenüber immer einen Nazi nennen. Das wäre irgendwie gesetzlich vorgeschrieben, oder so.

    Um mal den Unsinn von Zarathass zu wiederholen:

    Calavera hätte "scheiß Fahrzeuge" gebaut. Sentinel und Chimeras sind bekanntlich richtig "scheiße" gegen Medium Vehicle und Heavy High Infantry wie, sagen wir mal, Destroyer und Wraiths.

    Er sei "nicht richtig auf Guards gegangen". Auch eine überaus korrekte Aussage, schließlich hätten 6 voll reinforcte Guardsmen Squads mit je 5 Plasma und Priests und Kommis die Wraiths total in den Arsch getreten. Warum hat Calavera das nicht gespielt? So ein Trottel.

    Er hätte irgendwie nichts gemacht um die MC zu kriegen. Stimmt auch, was bringt es schon alle Critical Locations und den Punkt unten (Turret) und den Punkt beim Baseeingang vom Gegner zu haben, das kann man ja wohl kaum als Map Control bezeichnen. Und was hat die CS denn dauernd in der Basis vom Necron gemacht?

    Hätte er doch mal schneller getecht! Und aggressiver in die Basis vom Necron vorgedrungen! Mensch!

    Also, um das mal für dich verständlich zu formulieren: Was zur Hölle soll ein Tactica bringen wenn die Guards ohnehin mit Wraiths und Destroyer vollgepumpt werden? Was zur Hölle ist an Chimeras und Sentinels verkehrt? Wie zur Hölle hätte er bessere Map Control aufbringen sollen?

    Und was wollt ihr überhaupt sagen? Eure Rechtschreibung und Ausdrucksfähigkeit ist sowas von ... dass man in 90% der Fällen gar nicht versteht, was ihr meint.

    "da war einer rot, ein schuss und gut." Rot, Schuss und gut!

    Also ich komm auch nicht mehr mit.

    Ich dachte, wenn man eine Behauptung aufstellt - nehmen wir mal völlig aus der Luft gegriffen die mit der Thematik hier eigentlich nichts zu tun habende Behauptung, Necs seien mit IG generell schlagbar - dann muss man diese Behauptung doch auch, naja, also ich weiß ja nichts davon, aber muss man die dann nicht beweisen?

    Ach nein. Quatsch. Man muss die Behauptung nur oft genug wiederholen, irgendwann wird sie dann schon stimmen. Siehe Kreationismus. Siehe Nationalsozialismus. Nicht, dass ich Nescafe einen Nazi nennen möchte. Neeee.

    @ Nescafe: Öh, also, Calavera hat ja schon recht elegant bewiesen, dass Zar-Dingsda totalen Mumpitz von sich gegeben hat und nicht so recht weiß, wovon er redet. Der Vorschlag mit der Rüstkammer war ja nun nicht so toll. Auf welchem Hotkey lag die nochmal? Sich auf ihn zu berufen und seine Aussage total haltlos zu wiederholen ... siehe oben.

    Also sorry Calavera, aber Du willst doch nicht sagen, dass du das hättest gewinnen sollen? Dieses "Imba!"-Geschreie hätte ich von Dir nun nicht erwartet.

    Er war klar der bessere Spieler. Im Gegensatz zu Dir hat er seine Einheiten mit Bedacht eingesetzt und nicht irgendeinen Unsinn zusammengebaut. Chimeras? Ich bitte Dich.

    Und diese Beleidigung am Ende musste auch nicht sein. Total unsportlich, sowas.

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    Original von Master Tobo
    @ burzer kann sein das du keine ahnung hast xxxxxxxxD


    Ja, das kann durchaus sein. XXXXXXDDDDDD

    Nenn mir doch bitte trotzdem mal einige Zeitangaben im Spiel wo deiner Meinung nach viel gemicroed wird. :)

    Ok, also, man sagt mir meine "Natzi Art" wäre nicht so toll, deswegen versuche ich mich jetzt mal friedliebend auszudrücken:

    Ich mag das Spiel nicht. Ich hatte das Gefühl, dass keiner von euch überhaupt irgendwie gemicroed hat, und frage mich, wo die 1620 AM Punkte herkommen sollen.

    Bitte nicht böse sein. :24:

    Ja, ich dachte wie gesagt zu dem Zeitpunkt noch, dass Sentinels mehr Gebäudeschaden machen als HHs. Da er die HHs offensichtlich nicht sinnvoll gegen die Tacs einsetzen konnte, wären HHs nutzlos und Sentinels die sinnvollere Option gewesen. Dass das nicht stimmt, ist mir nun klar.

    Ich habe niemals ernsthaft bezweifelt, dass HHs guten Gebäudeschaden machen. Folglich war ich etwas verwundert über deinen ersten Post, weil er einen Ton der Entrüstung über so eine triviale Aussage vermittelt.

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    Original von Tokreal
    vllt. wegen diesem post von dir??????? o0

    Öh, nein. Ich meinte abgesehen vom Gebäudeschaden hätten die HHs in der Situation nichts gebracht, wegen den 23013 Raketenwerfern die Nes hatte. Die Sents hätten eventuellen Fahrzeugen entgegenwirken können, zumal Phynix nichts gegen Fahrzeuge hatte. Und genau so steht es doch in dem Post, den du zitiert hast.

    @ phynix: Ja, das weiß ich bereits. Was willst du mir sagen?

    Äh ... ok. Gut. Alles klar.

    Und jetzt erklärst du mir bitte noch, wo ich ernsthaft behauptet hab, dass HHs schlecht gegen Gebäude sind?

    Dass Sents so wenig Schaden machen, hatte ich nicht gedacht. Calavera hat es mir ja nun auch gesagt, da brauche ich doch kein "Beweisrep".

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    Original von calavera
    Burzer
    Kommie lohnt sich meistens auch bei zwei IG Squads und Sentinels sind Hellhounds bei einem Bastrade klar unterlegen.


    Kommie lohnt sich freilich auch bei zwei Squads. Wenn er die zwei Squads mal zusammen eingesetzt hätte. Und Execute verwendet hätte. Ein dritter Squad + Upgrades wäre einfach praktikabler gewesen als die Hellhounds zu "verbraten" (:rofl:).

    Und inwiefern HHs besser als Sentinels bei einem Basetrade sein sollen, musst du mir mal erklären. Sents sind schneller, machen mehr Gebäudeschaden und können decappen. Fahrzeuge hatte Nescafe nicht, wäre aber durchaus möglich gewesen, und die HHs hätten höchstens als Support gegen die Tacs getaugt, wenn überhaupt. Nescafe hat doch Raks gespammt, was willst du da mit HHs? Machen zwar auch brauchbaren Gebäudeschaden, aber das wars.

    @ phynix:

    Wusstest du überhaupt, was du spielen willst? Erst baust du einen Kommi, ziehst keinen dritten GM Squad nach und beschränkst deine zwei mageren Squads dann auf cappen oder schießt eine Minute lang auf einem LP rum. Du hast kein einziges mal Execute verwendet.

    Hättest du auf T1 einen dritten Squad geholt, auf T2 eine Tactica gebaut & ordentlich erforscht und die Priester in deine Squads gesteckt, hättest du seinen Tac Mass locker zurückschlagen können. Dazu eventuell ein-zwei Chims. Dass die Hellhounds gegen Tacs nicht unbedingt erste Wahl sein sollten, dürftest du gesehen haben.

    Kommi in der CS bringt in 90% der Fälle weniger als Psyker. Wenn du schon in einer (eigentlich sinnfreien) Basetrade-Situation bist, wieso baust du keine Sentinels?

    Und warum gab es keinen einzigen LP2? Sorry, aber das Spiel fand ich eher :omg:

    Ja, gut, das erklärt den Kommentar in der Beschreibung.

    Das Spiel fand ich trotzdem schlecht. Deine imba Grenkulten machen nix. Das schnelle T3 hat dir auf lange Sicht nix gebracht. Hättest du ihm lieber mal mit Zerkern in den Arsch getreten und seinen Tech verzögert, dann hättest du dich gar nicht erst mit BB und whatnot rumärgern müssen. Chaos Rechtsklick-T3 hätte den Rest erledigt.

    Das T3 Gekloppe hab' ich überflogen, das hat mich wenig interessiert. Im Allgemeinen gilt gegen IG T3 eben die schon angesprochenen Assassin und HWT zu kippen, dann ist es eigentlich recht stressfrei.

    Insgesamt finde ich IG vs Chaos mit Grenkulten, Sorc, Zerkern, Oblits und PSM so ziemlich das fieseste MU was man als IG kriegen könnte. Reaper hat verdient gewonnen.

    Alternativ kann man auch Ghosts mit der CS jagen gehen. Wäre aber wohl auf jeden Fall sinnvoll den TC zuerst umzulegen. Glücklicherweise hält der nicht so viel aus wie man meinen würde, vor allem nicht im Nahkampf. (Wobei ein halbwegs guter Tau ... naja, usw.)

    Das Turret eben sparen. Auf größeren Maps wie der vielleicht nen dritten GM Squad, mit etwas Geduld und Workern in Gebäuden kriegt man die Vespids gut verscheucht.

    Und halt den Priest zuerst in die CS. Eigentlich immer, gegen jeden Gegner. Aber das hat HV ja schon gesagt. Alex hält einfach unheimlich wenig aus.

    Ansonsten recht flott auf T2 gehen und HHs raushauen. Wenn du dich gut anstellst erwischst du den Tau mit runtergelassenen Hosen.

    Oh mann, was für ein Spiel. Ich beschränke mich mal auf IG mit maulen, von Eldar hab' ich keine Ahnung.

    Zunächst mal: insgesamt ein nettes Spiel, vor allem T1/T2 waren sehr nett. Sobald man gegen Eldar auf T3 ist kann man sich eigentlich etwas entspannen. Eigentlich.

    In diesem Sinne:

    - Die ersten ~10 Minuten auf T3 bist du mittel-gut rumgefloatet. Deshalb wiegen die nächsten Punkte umso schwerer.

    - Die Tactica kam erst nachdem du bereits 8 Minuten lang auf T3 warst:
    Das ist viel zu spät! Mit Sergeant/Bone'ead, Rüstungs-Upgrade und Bayonet-Upgrade wäre das Spiel imo nur halb so lang gewesen.

    - Assassin kam zu spät:
    War zwar in diesem Fall nicht ganz so schlimm, aber in der Regel kannst du auch früher mit Harlequins und später mit 'nem Avatar rechnen. Übrigens kann man dem Assassin auch ein Ziel geben und muss nicht zuschauen wie ein Harle den ganzen Kasrkin-Squad auseinander tanzt ...

    - Eco-Upgrades kamen zu spät:
    Deine Eco war zwar besser als seine, weil deine Map Control knapp aber definitiv besser war, aber vor allem das zweite Blau hätte viel früher kommen können (du hattest teilweise Blau/Grün 200/800).

    - Du hast viele Priester lose rumrennen lassen:
    Ist zwar ganz nett um mal hier und da was zu binden, aber wenn man es en masse wie du machst, sehe ich den Sinn dahinter irgendwie nicht, zumal teilweise Squads ohne rumgeballert haben.

    - Execute hat irgendwie gefehlt:
    Zwar kein Muss weil extra Micro, aber du hattest genug Eco dafür und hättest noch mehr Druck machen können damit.