Map:
e|ragnar (diewaldhexe)
_vs_
e|calavera (mieser imp techer)
Ingame Spielname: vs ragnar
Dauer: 18min
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Die erste Feindkontaktmeldung habe ich als Bug abgetan, war ja nix zu sehen und wer spielt schon Scouts gegen IG? Haette ich meinen Turret mal defensiver gebaut, dann waere die 2*4 Plage nicht so nervig gewesen, dann rennt noch der Alte mit. Gut, wenn er was "seltsammes" spielt, gucke ich mal was ich mit einem "shooty" CS anfangs dagegen tun kann. "Nicht so wirklich viel" trifft es ganz gut und erst als ich meine GM hinzuziehe kann ich immer mehr Scouts wegloeten, freue mich in seiner Base zu stehen und die Tacs kommen, unterstuetzt von Ragnars besserer Eco. Also alles zurueck, auf T2 mit Kommie warten und den Spacies ein Rueckfahrtticket mit Abstecher zum Goldenen Thron gekauft. Wieder denke ich "alles logga!", bis die Discobeleuchtung angeht und voll in meine GM Squads reinklatscht. Leichtes Muffensausen macht sich breit und T2 eiskalt ignoriert. Mit einem Hellhound und ein paar GM plus der ausnahmsweise extrem langlebigen CS bibbere ich etwas vor der Tac/GK Walze mit Ivan, mein buggy Hellhound (gestoppter decap, priceless!) der irgendwann keine Befehle annimmt macht es nicht besser, aber T3 naht... UND KASRKIN MIT EXECUTE ROCKEN DIE SCHEISSE FETT!!!111einself
Reicht aber leider noch nicht so ganz, erst als ich seine GKs vom Rest weglocken kann und die Assel aus Ivan Schweizer Kaese macht faengt es an gut auszusehen
GG kranker Mann, der Rosa Schnuffelhorror aus Pluesch kommt bestimmt!
Dass ich das Spiel so geil fand, lag vorallem daran, dass mal nicht das oede 3*Tac -> T2 -> Rhino oder Tac, Fc, Tac -> T2 -> Gk + Ivan geiere kam, die Scouts haben mich am Anfang echt gut aus dem Konzept gebracht, meine Eco war sehr lange ziemlich mager und die Tonnen an SM Frags, Kasrkin Frags, Strafing Runs und Instant Holocausts haben das ganze optisch nochmal aufbereitet. ![]()
[result]e|calavera[/result]
Das zweite Replay! ![]()
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