So dann werde ich mal anfangen^^
Hier stelle ich die ersten ideen und entwürfe für meinen Orden, die Sons of the Night, ein. Kritiken und weitere ideen sind erünscht^^
Ersteinmal der erste Entwurf für das Farbschema^^
So dann werde ich mal anfangen^^
Hier stelle ich die ersten ideen und entwürfe für meinen Orden, die Sons of the Night, ein. Kritiken und weitere ideen sind erünscht^^
Ersteinmal der erste Entwurf für das Farbschema^^
soooo dunkel. aber passt. sind ja sons of the night.
VERRAETER ![]()
nich schlecht. is das midnight blue? die bolter glänzen etwas zu verräterisch für meister der unsichtbarkeit (?) ![]()
für die truppenmarkierungen würde ich allerdings ne andere farbe hernehmen, schwarz verschwindet gern im midnight blue.
Ich denke auch, dass Midnight blue und schwarz sich etwa szu ähnlich sehen werden. Ich würd die Markierungen vielleicht auch in dem rot machen, welche du für die Verzierung des Brustpanzers nehmen willst.
Ansonsten gefällt mir das Farbschema. An den Night Lords vielleicht eine Spur zu nah dran, aber passend.
Die Sache mit den verschiedenen Helmfarben würd ich eventuell überdenken. Ich würde eher zu verschiedenen taktischen Markierungen, vielleicht die Standardvariante oder die DA Variante, tendieren. Bei den DA Markierungen hättest du auch gleich die rote Frabe. ![]()
Hast du dir schon überlegt, wo du die Kompaniemarkierung anbringst und wie die aussehen soll? Und was ist mit dem Ordenssymbol? * Neugierig sei*
Das Ordensymbol wird auf dem rechten Schulterpanzer sein, wie bei den meisten Orden. Ich überlege noch ob ich dafür einen Vollmond mit zwei gekreutzen Schwertern nehme oder aber eher ein Schädel mit einem Schwert durch den Kopf (also von oben nach unten). Meine erste Idee hierbei war ein Symbol das dem der Night Lords ähnelte^^"
Bei den taktischen Makierungen werde ich wohl die Standartvariante nehmen, wobei ich, wenn ich das hinbekomme, ein paar unterschiede in verschiedenen Truppen einbauen werde.
Die Kompaniermakierung werde ich, wahrscheinlich, den Schulterpanzerrand der rechten seite in verschiedenen Farben machen.
Die Bolte bzw. die Waffen überhaupt habe ich überlegt in Schwarz zu machen.
Ich habe mir übrigens schon ein paar sachen aus dem Codex rausgesucht, also Sonderregeln.
Wesenzug: Tapfer (tendirte erst zu Düster)
Regeln: Sehen ohne gesehen zu werden (Also Infiltrator und Scharfe Sinne)
Stehe deinen Brüdern bei ( Fester Griff und Gegenschlag, außerdem
bekommt jedes Modell mit Fester Griff eine kostelnlose
Nahkampfwaffe)
Wobei ich jetzt mal ne frage hätte: Wäre es möglich die Stacheln-Regel aus dem Codex CSM zu benutzen?
Im übrigen werde ich mir wohl einige besondere Waffen ausdenken, also Artefakte des Ordens.
Meine erste Idee ist ein Meierhaftes Energieschwert mit Namen "Schattenklinge" ,von der Nachtklinge geklaut und hat die selben Fähigkeiten.
So und zum schluss ein überarbeitetes Farbschema, der Schulterpanzerrand zeigt die Kompanie an (in diesem Fall die II ) und die änderungen am Rückenmodul werden für alle übernommen, ebenso die Taktischen Markierungen und die Bolter.
Welche Nachteile wirst du denn dazu nehmen?
Jeder Vorteil braucht ja auch einen Nachteil als Ausgleich. Wenn ich mich nicht irre, dann gab es da einen, bei dem man keine Alliierten verwenden darf. Würde ja vielleicht passen, falls der Orden, bzw. der Ordensmeister vom dunklen Geheimnis der Herkunft weiß. Quasi lieber allein kämpfen und nicht zwingend ein großer Freund der Inquisition sein.
Du mußt beim Ordenssymbol immer bedenken, dass du es ziemlich oft malen mußt. Einen Schädel stelle ich mir immer schwer vor. Ich hab mal etwas gewühlt und gesehen, dass es dieses Ordenssymbol scheinbar schon gibt:
http://www.ironhands.com/chapters.htm
Einfach zu den Warmongers runterscrollen.
Hmmm.... die Kompaniemarkierung nur auf einer Seite. Das ist mal neu, aber sieht nicht ganz verkehrt aus.
Zu der Stacheln Regel und den selbst erdachten Waffen: Für den Hausgebrauch ist das sicher möglich, wobei ich da von der Stacheln Regel abraten würde. Sie sind zwar aus der Gensaat der Night Lords, aber noch mehr "chaotisches" einzubauen ist vielleicht dann schon etwas übertrieben. Dein orden könnte so ziemlich schnell Overpowered werden, vor allem wenn man nur Regeln dazu nimmt, die einem selbst einen Vorteil verschaffen.
Auf Turnieren oder in Spielen gegen "neue" Gegner wirst du die aber alle nicht anwenden können. Dort werden die Sons of the Night dann als Standard SM behandelt, die bestimmten Wesenszügen unterworfen sind. ALso keine Stacheln oder besondere Waffen/ besondere Charaktermodelle.
Das mit dem Nachteil ist so gelegt das ich einen großen Nachteil wählen muss wenn ich zwei Vorteile nehme, den den du ansprichst ist ein kleiner Nachteil.
Ich hatte mir den Nachteil "Von Angesicht zu Angesicht" ausgesucht, da darf ich nur einen Bike- bzw. Trike- oder Landspeedertrupp einsetzen (weiß das die Night Lords eigentlich mehr benutzen^^" aber die Gensaat ist halt nicht alles).
mmh das mit den Stacheln und so ok, kann man nichts machen aber die Normale Ausrüstung darf ich nutzen von daher werde ich da den Codex und die möglichkeiten ausschöpfen^^
Aber denoch möchte ich die Stacheln einfach so darstellen, als Verzierungen halt.
mmh das Ordenssymbol...das das vergeben ist ist doof aber schauen wir mal. Hat jemand vll nen passenden Vorschlag?^^
das mit dem schwert durch den schädel is mir auch passiert
ich habs dann umgeändert in eine art heiligenschein über dem schädel.
schädel an sich zu zeichnen (freehand) is nich sooo schwer. mach einen etwas erhöhten kreis und darunter ein vertikales rechteck. dann besserst du die wangen noch etwas aus und machst zwei kreise als augenhöhlen.
"von angesicht zu angesicht" ist eigentlich der einzige einigermassen erträgliche nachteil, alle anderen sind für n a****. bedenke aber, das du deiner armee damit einige taktische möglichkeiten enziehst.
was die stacheln angeht schliess ich mich mal wieder Deathwing an (muss an der gemeinsamen gensaat liegen :D)
Hmmmm.... Sie sind aus der Gensaat der Night Lords und haben als Vorteil Sehen ohne gesehen zu werden.
Ich würde dann vielleicht eher zu Fleisch über Stahl tendieren. Weniger schweres Kriegsgerät ( rumpelt ja auch zu sehr
).
*Überleg* gibt es eigentlich auch einen Wesenszug, der dir erlaubt, mehr Sturmeinheiten zu nehmen? Der würde ja auch gut zu den Sons of the Night passen, wenn sie sich stark an den Night Lords orientieren..
Nochmal zu den Stacheln:
Wie gesagt, im Hausgebrauch ist das kein Problem, solange deine Mitspieler einverstanden sind.
Nur auf Turnieren oder gegen neue Gegner wird es Probleme geben, bzw, darfst du die Regeln dann nicht benutzen.
Ich persönlich würde die Regel aber wie gesagt weglassen.
mmh naja ein paar Panzer wollte ich eigentlich schon einsetzen, aber das schauen wir dann mal.
Also einen Vorteil der mehr Sturmtruppen erlaubt gibt es nicht...es gibt aber einen, Schnell wie der Wind , der mit erlaubt Bikes als Elite und/oder Standart zu verwenden, dann darf ich allerdings den Nachteil : Von Angesicht zu Angesicht nicht nehmen. Hier muss ich noch anmerken das die Regel Sehen ohne gesehen zu werden immernoch verwendbar ist, gehören beide zum Wesenzug Tapfer
Müsste dann einen der anderen nehmen vobei Fleisch über Stahl dem anderen Vorzuziehen ist, da ich ja noch Terminatoren und Cybots einetzen möchte.
Und ich möchte nicht zu sehr an die Night Lords gehen, der Ordensmeister wird nach der Entdeckung des dunkeln Geheimnisses alles daran setzten den Orden iwie durch Taktiken von den Verrätern zu unterscheide außerdem ist es unwahrscheinlich das der Orden aufgrund der Gensaat genau die selben oder ähnliche Taktiken einsetzt. Da Night Haunter seiner Legion die Taktiken beibrachte.
Die Stacheln-Regel bleibt weg aber als Verziehrung nehme ich sie, vll finde einfach das sowas an den Rüstungen ganz gut aussehen würde.
Habe am Farbschema nochmal gebastelt, welches von den beiden bestehenden findet ihr besser?
Anmerkung: Die Nummer der Kompanie konnte ich nicht auf der Kniekappe darstellen.
wenn du dich da mal nich zu verdächtig machst mit den stacheln ![]()
du musst ja nicht unbedingt einen wesenszug nehmen. du kannst dir auch einfach so zwei vorteile nehmen und einen großen nachteil.
Das mit den Panzern war ja auch eher ein Vorschlag.
Hmmm.... Wenn ich das jetzt richtig verstehe, willst du es also eigentlich mehr so machen, dass die Sons of the Night hintergrundtechnisch von den Night Lords abstammen, aber sich spielerisch unterscheiden, richtig?
Ich bin davon ausgegangen, dass du deinen Orden auch spieltechnisch an die Night Lords anlehnen willst.
Zu den Farbschemata: Mit persönlich gefällt das zweite besser. Vor der weißen Verzierung des Brustpanzers hebt sich der schwarze Bolter besser ab.
Wenn du wirklich Stacheln verwenden willst, dann achte darauf, dass es nicht zu viele sind. Sonst sehen deine Space Marines am Ende doch wie CSM aus.
The Punisher: Wenn man zwei Vorteile unterschiedlicher Wesenszüge nimmt, muss man einen großen und einen kleinen nachteil nehmen.
Das mit den Stacheln fällt doch weg^^" habe mal geschaut also Stacheln trifft es nicht so ganz sry für die Vewirrung^^" ich meinte eigentlich so Spitze Nieten^^" *schäm*
Naja wenn ich meinen Orden Spieltechnisch sehr an die Night Lords anlehne ist das seltsam finde ich, deshalb möchte ich ein paar Unterschiede machen.
Vom Hintergrund und die Sache mit den Terrortaktiken hatten die Night Lords es mit einfach angetan von daher möchte ich da schon an sie erinnern aber Spieltechnisch etwas anders auffahren. Bin eher der Verteidiger Typ der den Gegner erstmal ankommen lässt und dabei deziemirt (Death Guard taktik ich weiß^^")
Ich möchte daher ein gesunde Mischung aus Nah- und Fernkampf haben (daher die Regeln Fester Griff und Gegenschlag ). So kann ich im Kampf eher auf verschiedene Bedrohungen reagiernen.
Schnelle Attacken werde ich dann nur mit Schocktruppen durchführen, also Sturmtrupps (wovohn ich ja 3 dann nehmen kann ) und Terminatoren, wobei ich auch auf Landungskapseln zurückgreifen werde).
Das Farbschema werde ich jetzt so lassen^^ Gefällt mir persönlich auch besser als das vorherige.
Nachteile: einen kleinen Nachteil und einen Vorteil
einen großen Nachteil und zwei Vorteile eines Wesenzuges
und ein großer und ein kleiner Nachteil für zwei Vorteile beliebiger Wesenszüge
QuoteOriginal von Deathwing
Wenn man zwei Vorteile unterschiedlicher Wesenszüge nimmt, muss man einen großen und einen kleinen nachteil nehmen.
hups, ihr habt recht, da hab ich zu schnell meine klappe aufgerissen ![]()
Meinst du jetzt spitznieten, oder eher so pyramidenförmig?
Spitznieten^^
im übrigen habe ich was gefunden was mir erlaubt mehr Sturmtruppen zu nehmen, da darf ich die dann als Elite und/oder Sturmauswahl benutzen. Was aber heißt das Terminatoren, Veteranen usw. nichtt mehr wirklich verwendbar sind.
Über das Ordenssymbol habe ich mir nochmal nen Kopf gemacht und ein Symbol gewählt was mir ganz gut gefällt: Ein Schädel der von 4 Energieklauen (also eigentlich ja dann einer) durchbohrt wurden anstatt von einem Schwert.
das mit der klaue is ne gute idee. aber bist du dir sicher das du auf termis verzichten willst?
Auf Termis verzichten?! Hälst du mich für irre ![]()
Quatsch ich werde nie auf termis verzichten, wollte die Regel nur mal in den Ring schmeißen.
UNd was die Energieklaue angeht: Die wird die bevorzugte Waffe meines Ordens werden, deswegen möchte ich sie auch in das Ordenssymbol einbauen^^
Ach ich habe mir mal nen Kopf gemacht, zur Unterscheidung und aus Spaß darf man ja Captains und so namen geben und für den Hintergrund ist es ja auch was^^
Also
Captain der ersten Kompanie: Kontar
Captain der zweiten Kompanie : Steffen
Ordensmeister : Mortanius "Todbringer"
Scriptor Magister: Jumarton "Blitzschleuderer"
Meister der Reinheit: Dermotan
So hier die jeweiligen Geschichten zu den Namen:
Kontar und Steffen sind seit Kindertagen die besten Freunde und wurden gemeinsam ausgewählt um Space Marines zu werden. Sie dienten stets in einem Trupp und ergänzten sich im Kampf perfekt. Während eines Kreuzzuges gegen Orks wurde eine präsens des Chaos entdeckt. Bei den darauf folgenden Kämpfen gelang es den beiden zusammen mit ihren Kameraden die Anführer der Chaos-Streitmacht, die aus Verrätermariens der Alpah Legion bestand, und deren gefolge aus mehrern Auserkorenen zu erschlagen. Die Waffen der Chaosgeneräle wurden eingeschmolzen und für die beiden Helden umgeschmiedt. Kontar erhielt ein paar meistehafte Energieklauen und Steffen ein meisterhaftes Energieschwert.
Durch ihre Tat wurden die beiden in die erste Kompanie versetzt und mit dem Imperialen Ehrenlaub ausgezeichnet, nur eines von vielen in ihrer Laufbahn. Nach einem Jahrundert der Kämpfe hatten sich die beiden das Recht verdient einer Terminatorrüstung zu tragen und wurden, nach dem Tod der Captains der ersten und zweiten Kompanie zu deren Nachfolgern bestimmt, da sie sich beide als hervorragende Taktiker und überragende Führungspersönlichkeiten ausgezeichnet hatte.
Seit ihrer Beförderung zu Captains ziehen die erste und zweite Kompanie stets gemeinsam in die Schlacht was zu einem starken Band zwischen den Marines geführt hat das nur durch die Freundschaft zwischen ihren Captains übertroffen wird.
Beide sind als einzige Captains in das dunkle Geheimniss der Ordens eingeweiht.
Ordensmeister Mortanius "Totbringer"
Erhielt seinen Beinamen nach einer schweren Schlacht gegen ein Verräterregiement der Imperialen Armee. Er brachte mit seinem Energieschwert Tod und Verderben über die Verräter und richtete deren vom Chaos verführten Anführer nach einem Heroischen Zweikampf, voraufhin sich der wahre Anführer der Verräter zeigte: Ein Dämonenprinz des Khorne der nach langen Kampf von Mortanius und dessen Terminatortrupp niedergerungen wurde.
Nach 300 Jahren des Kampfes und seiner Zeit als Captain der ersten Kompanie wurde er zum Ordensmeister bestimmt.
Er war es der Befahl herauszufinden ob die Gensaat des Ordens wirklich die war die sie sein sollte, da er auf einer Mission ein Artefakt endeckte. Ein Gemälde das die 18 Primachen und den Imperator zeigte. Sein Begleiter, Dermotan der Meister der Reinheit, entdeckte sofort die ähnlickeite zwischen ihm und Night Haunter. Daraufhin wurde eine suche nach dem Adepten gestartet der für die Genssat bei ihrer Gründung verantwortlich war.
Dermonta der Meister der Reinheit
Er war es der die ähnlickeit zwischen Mortanius und Night Haunter entdeckte und daraufhin den Adepten suchte der dafür verantwortlich war und nach langer suche mit erfolg. Gemeinsam mit Kontars und Steffens Kompanien erstürmte er den Kreuzer des Adepten und nahm ihn gefangen. Nach langen verhören gestand er sein Verbrechen und offenbarte dem Orden das schreckliche Geheimniss: Sie trugen die Gensaat der Night Lords in sich. Dermota richtete den Adpten und er und Mortanius beschlossen das nimand außer den Ordenspristern, dem Ordensmeister, dem Captain der ersten und der Captain der zweiten Kompanie davon wissen sollten um die Ehrenhaftigkeit und Treue des Ordens zu wahren.
Jumarton "Blitzschleuderer"
Ist der Scriptor Magister der Sons of the Night. Er erhielt seine Namen während einer epischen Schlacht gegen die World Eaters und streckte mit seinen Psifähigkeiten dutzende Berserker nieder.
na holla die waldfee ![]()
ne armeeliste fänd ich auch nich schlecht. also, was du dir so vorstellst.
das ist doch mal ne nette fluff..
Ne Armeeliste willst du haben? Kannst du haben hehe^^
Also
HQ
Terminatorcaptain (Kontar oder Mortanius) mit Terminatorkommandotrupp
Scriptor (stellt den Scriptor Magister da kann gegen Ordenspister oder Steffen ausgetauscht werden) mit Kommdotrupp
Elite
(da bin ich noch nicht sicher aber so in etwas möchte ich das machen)
Terminatorsturmtrupp
Terminatortrupp
Cybot
Standart
3 Taktische Trupps
1 Scout Trupp
Unterstützung
1 Land Raider (vll den Crusader)
2 Devastor Trupps
Sturm
2 Sturmtrupps
1 Landspeeder Swadron
So soll meine Armee am ende eventuell ausschauen
und Ganzthul...was bitte ist ein fluff?
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